自 Switch 誕生伊始, 任天堂就向獨立遊戲開發者們表現出堅定的支持。 此前 PAX West 現場有兩個專門介紹獨立遊戲的區域, 它們將玩家的注意力聚焦到那些即將登陸 Switch 的、嬌小精緻的獨立遊戲上。
任天堂正竭盡所能地幫助獨立遊戲取得成功, 因此也有許多獨立遊戲開發者也都對 Switch 平臺表示了濃厚的興趣。 《超級肉肉哥》的開發者 Tommy Refenes 便是這類開發者之一, 他在上個月的一次採訪中表示:從 Wii U 到 Switch, 任天堂主機的開發工具實現了質的飛躍。
將《永遠的超級肉肉哥》搬到 Switch 只花了我兩天時間——兩天之內從無到有。 微軟過去一直擁有最棒的工具,![](/images/lazyload.gif)
與此同時, Refenes 對任天堂在獨立遊戲推廣方面的工作似乎也十分滿意。 他還認為任天堂在宣傳推廣上正在超越索尼。
過去一直是索尼在大力推動獨立遊戲的開發。《永遠的超級肉肉哥》是《超級肉肉哥》的續作, 預計 2018 年發售, Switch 是其目前唯一宣佈將登陸的平臺。