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榮耀暢玩6A對比紅米5,立下的Flag就要全部實現

手機廠商都會立下許多FLAG, 但難免自己打臉。

比如羅永浩說錘子不賣千元機, 但堅果系列手機卻成為錘子銷量最好的主力產品;

比如劉作虎說後置指紋是腦殘設計, 但卻因為18:9的全面屏而在一加5T的指紋設計上開了倒車;

就連約伯斯也曾說過3.5英寸是最佳的手機螢幕尺寸, 如今看來也成了一句笑談。



而榮耀立下EMUI 5.1長時間使用也不卡頓的Flag, 結果它做到了嗎?看看榮耀暢玩6A你就知道。



(4GB運存紅米4X與3GB運存榮耀暢玩6A流暢度對比)

作為一款千元機, 榮耀暢玩6A採用基於Android 7.0的EMUI 5.1作業系統, 從底層架構出發, 進行深度的系統優化。 全新採用的F2FS檔案系統和Ultra Memory記憶體技術, 讓榮耀暢玩6A具備智慧感知功能, 提前載入資源, 減少記憶體佔用, 全面提升系統流暢度, 別說新機了, 就是長時間使用, 也不會覺得卡頓, 流暢得不像是一款千元機。 對比剛剛發佈的紅米5, 榮耀暢玩6A在這方面的優勢明顯。

此前, 已經有網友測試過榮耀暢玩6A和紅米4X兩款手機的系統流暢度, 無論是日常應用的打開速度還是圖庫照片的載入速度, 榮耀暢玩6A都保持領先。 相同情況下連續開啟26個應用程式之後, 榮耀暢玩6A的記憶體佔用率僅為56%, 紅米4X則高達84%。 而且,

紅米4X還是4GB記憶體的配置, 在3GB記憶體的榮耀暢玩6A面前敗下陣來, 更別提定位和售價更便宜的紅米5了, 那自然也不是榮耀暢玩6A的對手。



除此之外, 紅米5在相機方面也與榮耀暢玩6A有所差別, 同為前置500萬圖元不必多說, 紅米5的後置攝像頭為1200萬圖元, 榮耀暢玩6A則是1300萬圖元,

雖然是細微的差別, 但也會影響用戶體驗。 其他方面, 紅米5採用5.7英寸720P解析度螢幕, 外觀設計和硬體設定都沒有太大亮點, 像是一款針對雙12促銷而刻意推出的機型。

都說性價比是紅米手機最大的優勢, 看看紅米5的兩個版本, 2GB記憶體+16GB存儲售價799元, 3GB記憶體+32GB存儲售價899元。 在硬體設定基本相同, 流暢體驗更勝一籌的情況下, 榮耀暢玩6A標配版2GB記憶體+16GB存儲現在最高優惠200元, 只要599元即可到手, 比紅米5便宜整整200元。 同時, 榮耀暢玩6A目前四色可選, 玫瑰金和淺藍都是消費者非常喜歡的配色, 而紅米5暫時只有金色一款上架。



雖然是定位低端市場, 但也要拿出應有的誠意, 無論是流暢的系統體驗、超高的性價比優勢, 還是多彩機身的個性化選擇, 榮耀暢玩6A都把曾經立下的Flag全部實現。

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