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2017中國遊戲行業營收近2200億元 移動遊戲占50%

中國文化娛樂行業協會日前發佈《2017年中國遊戲行業發展報告》。 報告顯示:今年國內遊戲市場規模平穩提升, 但增幅有所回落,

不同類型遊戲市場出現冷熱不均的現象。

今年中國遊戲行業整體營業收入近2200億元, 同比增長超過23%。 其中, 網路遊戲遠超遊戲機、VR遊戲, 成為市場的最大贏家, 全年營業收入超過2000億元。

而在移動互聯時代, 用戶的遊戲習慣也導致網路遊戲市場出現了較大分化。 其中, 移動遊戲以全年約1100多億元的營業收入, 佔據了網路遊戲市場的半壁江山, 而與此同時, 由於網頁遊戲的品質無法滿足玩家的需求, 網頁遊戲用戶數量不斷減少, 市場規模同比下降14.7%。

今年全球遊戲市場收入將達到人民幣7661億元, 同比增長10.7%, 其中移動遊戲市場的增長勢頭最快, 中國市場規模占全球份額的28%, 接近去年全球電影票房。

隨著我國自主研發的網路遊戲品質不斷提高,

中國遊戲的出海熱情也不斷高漲。 報告顯示:今年中國自研網路遊戲的海外營業收入已經超過76億美元, 中國網路遊戲公司紛紛搶佔東南亞和歐美市場。 許多自主研發遊戲都有意識地把中國元素納入遊戲內容。

本文來自央視。

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