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經典恐怖遊戲裡的怪物角色

說到怪物角色, 小編首先想起的《生化危機》和《寂靜嶺》這些怪物有的噁心, 有的恐怖, 有的讓我們曾經恨的牙疼, 不過也是他們成就了光芒四射的主角。 下麵就說說這些個怪物。

先說說《生化危機1》裡的植物42

生化危機1代中42號植物是比較難纏的boss, 因為打植物42是1代中兩大難點之一, 先來簡單剖析一下這個特殊的BOSS, 沒記錯的話它是1代第一個登場的正式BOSS, 談起1代我至今都不願再回憶起那段遭罪的記憶, 奶奶的各種解密各種拿物品各種遭罪!!!!BOSS還特別強。

言歸正傳, 植物42由於在第42觀測點被發現而得名。 它之前就是一顆普通的花園植物, 因T病毒洩露導致管理地下室的工作人員變成了僵屍, 致使地下室水路系統失靈, 由於植物42的根部在地下室, 使它受到了感染從而瘋狂生長, 成了一顆巨型肉食性植物怪, 且擁有高度的知覺能力, 性情非常殘暴。

打植物42有兩個辦法, 一是配出V-JOLT去地下室澆灌在它的根部, 二是死磕!這裡一個人物顯得尤為重要那就是瑞MM, 本作建議玩家先去醫務室見瑞貝卡, 選擇讓她留在醫務室, 這樣打植物時就不用配藥。 否則你就要費很大的精力去工作室配藥, 因為配藥途中又要解密!呵呵。

與它交鋒時一定不要站下。 就是來回跑動, 因為植物42擁有超強的知覺力, 它一旦覺察到你, 會伸出巨大修長的觸手攻擊你, 然後注意千萬不要被它的藤蔓捆住你, 被它捆住你差不多已經交代了, 因為藤蔓捆住你後, 使你根本無法動彈, 這時附著於藤蔓內側的吸入器便會不停的吸你的血直到你死去。

你要做的就是來回跑, 等到它的核心暴露後才可以射擊。

另一個怪物——BOSS暴君

它是《生化危機》系列中最威武霸氣的生化武器, 它是野心家的曠世傑作, 就連威斯克都對其讚歎不已。 關於暴君,

一切都是從阿克雷山區開始, 因為那裡是初代《生化危機》的舞臺, 也就是那棟古老的洋房(其實是安佈雷拉公司的秘密研究設施), 正是暴君的誕生地。

關於暴君, 一切都是從阿克雷山區開始, 因為那裡是初代《生化危機》的舞臺, 也就是那棟古老的洋房(其實是安佈雷拉公司的秘密研究設施), 正是暴君的誕生地。

暴君系列可以說是安佈雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不斷一直在改進,每一款作品不能說是直線強化,而是在不同的重點上進行優化,因而產生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。

以暴君(Tyrant)的首字母命名的T病毒是以研究,生產生化武器為目的而被製造出來的。可想而知直接以暴君(Tyrant)命名的T病毒產物在一定程度上可以算作是T病毒的終極產物。

這一型號的暴君所使用的技術可能並不成熟,暴君也並未穿著具有拘束作用的外衣,以致暴露在體表的心臟成為了這一型號暴君的弱點。

《生化危機2》中的舔食者也是個經典角色

眾所周知,《生化危機》系列前幾部遊戲中,T病毒是所有怪物、喪屍的“始作俑者”,舔食者也不例外。喪屍的饑餓感,迫使自身不斷吃人,根本原因在於T病毒的特性——加快感染體的新陳代謝。

當喪屍所需養分充足,它就有可能在病毒的控制下,進行增殖,二次變異,以更方便進行狩獵。當原本腐爛皮膚脫落,肌肉迅速成長,頭蓋骨消失,發達的腦部暴露在外,手掌進化成兇殘的爪子,口器也變得巨長。同時眼部消失,耳部升級變得更敏銳。這時一個更靈活、危險的獵食者便“升級”成功。

可以說“舔食者”是喪屍向捕食者進行的一次被動進化, 舔食者外表特徵為渾身無毛、眼睛退化、手指關節粗大且進化為利爪、大腦直接暴露在外、有著極長的口器(已經幾乎不能被稱為舌頭)。

它們被浣熊市警察局的員警們稱為“舔食者(LICKER)”,可以說是直接導致員警們的突圍行動失敗的罪魁禍首!其最早出現在Capcom遊戲作品《生化危機2》,在被襲的警察局中,玩家可以查看“會議室”中的警官筆記,其中有一位元死去警官的筆記記錄“怪物直接用其尖銳的舌頭貫穿了多個警員的心臟”!

舔食者由於眼睛退化所以沒有視覺,其捕殺完全靠敏銳的聽覺,走路、奔跑、甚至連呼吸和心跳聲都難逃過它的耳朵。舔食者擅長攀爬,它們不會直立行走,但卻可以依靠強有力的四肢和爪子在牆壁甚至房頂上倒掛攀爬,加上超有力的彈跳和飛快的行動速度使得連發掃射的武器都很難擊中它們。

舔食者,由安佈雷拉T病毒感染化達到臨界點的喪屍異變而成,只不過是有些異型,但比例仍然沒有太大的變化,因此,我們可以得出一個基本結論“舔食者是由人變異而來的”。

的確,相對於其它種類的寄主,在寄主本身的進化程度上,人類是最高的,從進化論出發,這是自然選擇的結果。之所以這樣說,是因為就舔食者本身而言,它也是經過了“優勝劣汰”這一自然進化的鐵律的考驗的,舔食者並不是直接由正常的人類進化變異而來,在前文中曾經提到,被“T病毒”感染的人類體內的新陳代謝的速度加快,全身組織會開始慢慢潰爛、老化,皮膚變得灰白而且毫無血色,直至逐漸脫落,將肌肉組織暴露在外。

這時被感染的寄主會感到食欲的亢奮,需要不斷攝取食物才能滿足身體迅速進行新陳代謝的要求。而這個要求不能達到時,寄主的身體就會發生腐爛,散發出惡臭,腦容量為零,並且全身骨頭因為身體負擔過重而脆化,到達喪屍的“末期階段”,最終不是倒在街頭,就是被一槍爆頭。、

還要提下《生化危機2》中的鱷魚

想必各位玩過《生化危機2》的朋友一定被它剛出場時嚇到過,也許這就是《生化危機》的魅力所在。鱷魚這傢伙在首次在生化2中亮相,一出場氣場特別足,那巨大的嘴巴不知是多少生化玩家心中的陰影啊。

寬大的身軀幾乎要填滿整個下水道。當時這貨正威脅到ADA的生命,幸好分頭及時出現救下了ADA,這只巨型鱷魚雖然移動緩慢,傷害卻非常驚人,要想憑藉武器射殺它了沒那麼容易,首先你身上根本不可能備有那麼多彈藥,其次為了殺死它而耗光彈藥值得嗎。

所以此處遊戲中有一個隱藏的道具,比物就是終結它的物品,一個氧氣瓶。在於它周旋的同時注意找一個綠色的發光體,在那可以得到一隻氧氣瓶,取下它扔給鱷魚,然後就。。。。。

關於《寂靜嶺》裡的護士

護士姐姐可是寂靜嶺系列作品中的一大靚麗風景線。廣大玩家們首先關注的就是在新的一部寂靜嶺系列作品裡的護士姐姐是個什麼模樣,不過確實在每一個新作的護士姐姐也都沒讓玩家們,尤其是男性玩家們失望過。

要說這護士姐姐的由來源遠流長,不僅是寂靜嶺裡,在大多數恐怖遊戲都無法逃避醫院這一經典場景。而說起醫院,不得不提的就是那又溫柔又可愛,同時還心狠手辣讓病人們膽戰心驚的護士姐姐了。

從寂靜嶺的1代開始,就已經充斥著護士姐姐的身影,雖然每一作她們的形象都會有所改變,但是唯一不變的就是那強烈的存在感,仿佛在標注著寂靜嶺就離不開這些可愛的姑娘們。

沒有護士姐姐的寂靜嶺,簡直稱不上是個完整的寂靜嶺。

一代的護士姐姐,穿著白衣垂著頭,因為早期遊戲畫質的緣故,這個時候的護士姐姐還沒法完全表現出她們的魅力。

2代的護士姐姐,已經初步具備了“人形怪”的模樣,機械的動作,青灰的皮膚,沒有五官的臉,在黑暗中拖著水管慢慢走近的身影,已經足以讓玩家們膽戰心驚;

3代的護士姐姐幾乎可以稱得上是個“美人”,乾淨俐落的短髮甚至有些嫵媚,身材也較前作玲瓏有致了不少,引得不少男性玩家大肆追捧,另外這一代的護士已經裝備上了手槍,攻擊力更上一籌;而接下來的起源和歸鄉中的護士,則火爆不少,遮去那個血肉模糊的臉,身材稱得上是辣妹級別,可謂是形象的一大飛躍。

如今一提起遊戲中的護士怪物,最具代表性之一的便是寂靜嶺,可以說KONAMI公司在寂靜嶺中所創造出護士怪物的這個形象,已經成為了恐怖遊戲的一大經典。

《寂靜嶺2》 三角頭

三角頭是紅色金字塔頭怪物,更多時候玩家們叫他三角頭。在寂靜嶺的眾多怪物中,三角頭以霸氣的強悍作風,恐怖的暴力屠殺,血腥嚇人的形象及無以倫比的巨大壓迫感,無容置疑的成為了寂靜嶺玩家心中首位標誌性大BOSS。

三角頭的初次登場是在寂靜嶺的2代,在遊戲主人公詹姆斯內心世界所幻化出的寂靜嶺中,三角頭的形象被確立為原寂靜嶺小鎮中的儈子手——頭戴巨大的金字塔頭盔,身穿沾滿血污的骯髒長袍,手中拖著一把沉重的巨大砍刀或是粗長的尖槍,行動緩慢,伴隨著嗡嗡的雜音,踩著重重的步伐,一步步向你逼近。

在寂靜嶺2代的設定中,三角頭同其他怪物一樣,並非只是單純的嚇人怪物,它的身上同樣反射著主人公詹姆斯的內心世界。2代裡,怪物們都是由心而生,簡單來說就是主人公的心魔幻化而成,三角頭也是如此。

它無疑是最為強大的怪物,甚至於詹姆斯根本無法殺死它,因為它代表了詹姆斯心裡最強大的精神力量——罪惡感,以及男性的暴力、壓抑已久的性衝動等等內涵。

一個人是可能擊敗比自己更強大的存在的,而遊戲界中的主人公更是如此,上天入地無所不能。上至天神惡魔,下到怪物猛獸,各個遊戲中彪悍的主人公們無一不將其一一折服。但三角頭是個例外,它不僅僅是怪物,而是主人公內心最黑暗的恐懼、痛苦和罪惡感。

三角頭帶給玩家們的恐怖和壓迫感,是寂靜嶺中任何一個怪物都無法比擬的,他就像是你的一個噩夢,緊緊的跟隨著你,逼近著你,無法逃脫也無法抗拒,面對這樣一個黑色的噩夢,任何的反抗都是徒勞。

如同主人公詹姆斯一樣,被三角頭一次次的追殺,一次次的狼狽的奔逃,最終還是要面對它。面對著三角頭,就是面對自己內心最大的黑暗和恐懼。對詹姆斯而言,他所犯下的罪行,必須要去面對,三角頭就是他的罪惡感,在他不停的逃避自我的時候,殘忍的追逐著他,折磨著他,最終迫使他正視自己,才能得到靈魂上的救贖。

由於寂靜嶺2代的傳奇,三角頭也被玩家們奉為經典,獲得了超高的人氣。官方在意識到這點後,將原本為寂靜嶺2代“特產”的三角頭,帶到了續作及電影之中進行客串,在各版本中打醬油的三哥,在外形及含義上都略微有所不同,但唯一沒變的就是那不可一世的霸氣。

暴君系列可以說是安佈雷拉的王牌B·O·W了,其作品的性能也不斷一直在改進,每一款作品不能說是直線強化,而是在不同的重點上進行優化,因而產生了有偏向速度型,也有偏向力量型,更有偏向智力型。

以暴君(Tyrant)的首字母命名的T病毒是以研究,生產生化武器為目的而被製造出來的。可想而知直接以暴君(Tyrant)命名的T病毒產物在一定程度上可以算作是T病毒的終極產物。

這一型號的暴君所使用的技術可能並不成熟,暴君也並未穿著具有拘束作用的外衣,以致暴露在體表的心臟成為了這一型號暴君的弱點。

《生化危機2》中的舔食者也是個經典角色

眾所周知,《生化危機》系列前幾部遊戲中,T病毒是所有怪物、喪屍的“始作俑者”,舔食者也不例外。喪屍的饑餓感,迫使自身不斷吃人,根本原因在於T病毒的特性——加快感染體的新陳代謝。

當喪屍所需養分充足,它就有可能在病毒的控制下,進行增殖,二次變異,以更方便進行狩獵。當原本腐爛皮膚脫落,肌肉迅速成長,頭蓋骨消失,發達的腦部暴露在外,手掌進化成兇殘的爪子,口器也變得巨長。同時眼部消失,耳部升級變得更敏銳。這時一個更靈活、危險的獵食者便“升級”成功。

可以說“舔食者”是喪屍向捕食者進行的一次被動進化, 舔食者外表特徵為渾身無毛、眼睛退化、手指關節粗大且進化為利爪、大腦直接暴露在外、有著極長的口器(已經幾乎不能被稱為舌頭)。

它們被浣熊市警察局的員警們稱為“舔食者(LICKER)”,可以說是直接導致員警們的突圍行動失敗的罪魁禍首!其最早出現在Capcom遊戲作品《生化危機2》,在被襲的警察局中,玩家可以查看“會議室”中的警官筆記,其中有一位元死去警官的筆記記錄“怪物直接用其尖銳的舌頭貫穿了多個警員的心臟”!

舔食者由於眼睛退化所以沒有視覺,其捕殺完全靠敏銳的聽覺,走路、奔跑、甚至連呼吸和心跳聲都難逃過它的耳朵。舔食者擅長攀爬,它們不會直立行走,但卻可以依靠強有力的四肢和爪子在牆壁甚至房頂上倒掛攀爬,加上超有力的彈跳和飛快的行動速度使得連發掃射的武器都很難擊中它們。

舔食者,由安佈雷拉T病毒感染化達到臨界點的喪屍異變而成,只不過是有些異型,但比例仍然沒有太大的變化,因此,我們可以得出一個基本結論“舔食者是由人變異而來的”。

的確,相對於其它種類的寄主,在寄主本身的進化程度上,人類是最高的,從進化論出發,這是自然選擇的結果。之所以這樣說,是因為就舔食者本身而言,它也是經過了“優勝劣汰”這一自然進化的鐵律的考驗的,舔食者並不是直接由正常的人類進化變異而來,在前文中曾經提到,被“T病毒”感染的人類體內的新陳代謝的速度加快,全身組織會開始慢慢潰爛、老化,皮膚變得灰白而且毫無血色,直至逐漸脫落,將肌肉組織暴露在外。

這時被感染的寄主會感到食欲的亢奮,需要不斷攝取食物才能滿足身體迅速進行新陳代謝的要求。而這個要求不能達到時,寄主的身體就會發生腐爛,散發出惡臭,腦容量為零,並且全身骨頭因為身體負擔過重而脆化,到達喪屍的“末期階段”,最終不是倒在街頭,就是被一槍爆頭。、

還要提下《生化危機2》中的鱷魚

想必各位玩過《生化危機2》的朋友一定被它剛出場時嚇到過,也許這就是《生化危機》的魅力所在。鱷魚這傢伙在首次在生化2中亮相,一出場氣場特別足,那巨大的嘴巴不知是多少生化玩家心中的陰影啊。

寬大的身軀幾乎要填滿整個下水道。當時這貨正威脅到ADA的生命,幸好分頭及時出現救下了ADA,這只巨型鱷魚雖然移動緩慢,傷害卻非常驚人,要想憑藉武器射殺它了沒那麼容易,首先你身上根本不可能備有那麼多彈藥,其次為了殺死它而耗光彈藥值得嗎。

所以此處遊戲中有一個隱藏的道具,比物就是終結它的物品,一個氧氣瓶。在於它周旋的同時注意找一個綠色的發光體,在那可以得到一隻氧氣瓶,取下它扔給鱷魚,然後就。。。。。

關於《寂靜嶺》裡的護士

護士姐姐可是寂靜嶺系列作品中的一大靚麗風景線。廣大玩家們首先關注的就是在新的一部寂靜嶺系列作品裡的護士姐姐是個什麼模樣,不過確實在每一個新作的護士姐姐也都沒讓玩家們,尤其是男性玩家們失望過。

要說這護士姐姐的由來源遠流長,不僅是寂靜嶺裡,在大多數恐怖遊戲都無法逃避醫院這一經典場景。而說起醫院,不得不提的就是那又溫柔又可愛,同時還心狠手辣讓病人們膽戰心驚的護士姐姐了。

從寂靜嶺的1代開始,就已經充斥著護士姐姐的身影,雖然每一作她們的形象都會有所改變,但是唯一不變的就是那強烈的存在感,仿佛在標注著寂靜嶺就離不開這些可愛的姑娘們。

沒有護士姐姐的寂靜嶺,簡直稱不上是個完整的寂靜嶺。

一代的護士姐姐,穿著白衣垂著頭,因為早期遊戲畫質的緣故,這個時候的護士姐姐還沒法完全表現出她們的魅力。

2代的護士姐姐,已經初步具備了“人形怪”的模樣,機械的動作,青灰的皮膚,沒有五官的臉,在黑暗中拖著水管慢慢走近的身影,已經足以讓玩家們膽戰心驚;

3代的護士姐姐幾乎可以稱得上是個“美人”,乾淨俐落的短髮甚至有些嫵媚,身材也較前作玲瓏有致了不少,引得不少男性玩家大肆追捧,另外這一代的護士已經裝備上了手槍,攻擊力更上一籌;而接下來的起源和歸鄉中的護士,則火爆不少,遮去那個血肉模糊的臉,身材稱得上是辣妹級別,可謂是形象的一大飛躍。

如今一提起遊戲中的護士怪物,最具代表性之一的便是寂靜嶺,可以說KONAMI公司在寂靜嶺中所創造出護士怪物的這個形象,已經成為了恐怖遊戲的一大經典。

《寂靜嶺2》 三角頭

三角頭是紅色金字塔頭怪物,更多時候玩家們叫他三角頭。在寂靜嶺的眾多怪物中,三角頭以霸氣的強悍作風,恐怖的暴力屠殺,血腥嚇人的形象及無以倫比的巨大壓迫感,無容置疑的成為了寂靜嶺玩家心中首位標誌性大BOSS。

三角頭的初次登場是在寂靜嶺的2代,在遊戲主人公詹姆斯內心世界所幻化出的寂靜嶺中,三角頭的形象被確立為原寂靜嶺小鎮中的儈子手——頭戴巨大的金字塔頭盔,身穿沾滿血污的骯髒長袍,手中拖著一把沉重的巨大砍刀或是粗長的尖槍,行動緩慢,伴隨著嗡嗡的雜音,踩著重重的步伐,一步步向你逼近。

在寂靜嶺2代的設定中,三角頭同其他怪物一樣,並非只是單純的嚇人怪物,它的身上同樣反射著主人公詹姆斯的內心世界。2代裡,怪物們都是由心而生,簡單來說就是主人公的心魔幻化而成,三角頭也是如此。

它無疑是最為強大的怪物,甚至於詹姆斯根本無法殺死它,因為它代表了詹姆斯心裡最強大的精神力量——罪惡感,以及男性的暴力、壓抑已久的性衝動等等內涵。

一個人是可能擊敗比自己更強大的存在的,而遊戲界中的主人公更是如此,上天入地無所不能。上至天神惡魔,下到怪物猛獸,各個遊戲中彪悍的主人公們無一不將其一一折服。但三角頭是個例外,它不僅僅是怪物,而是主人公內心最黑暗的恐懼、痛苦和罪惡感。

三角頭帶給玩家們的恐怖和壓迫感,是寂靜嶺中任何一個怪物都無法比擬的,他就像是你的一個噩夢,緊緊的跟隨著你,逼近著你,無法逃脫也無法抗拒,面對這樣一個黑色的噩夢,任何的反抗都是徒勞。

如同主人公詹姆斯一樣,被三角頭一次次的追殺,一次次的狼狽的奔逃,最終還是要面對它。面對著三角頭,就是面對自己內心最大的黑暗和恐懼。對詹姆斯而言,他所犯下的罪行,必須要去面對,三角頭就是他的罪惡感,在他不停的逃避自我的時候,殘忍的追逐著他,折磨著他,最終迫使他正視自己,才能得到靈魂上的救贖。

由於寂靜嶺2代的傳奇,三角頭也被玩家們奉為經典,獲得了超高的人氣。官方在意識到這點後,將原本為寂靜嶺2代“特產”的三角頭,帶到了續作及電影之中進行客串,在各版本中打醬油的三哥,在外形及含義上都略微有所不同,但唯一沒變的就是那不可一世的霸氣。

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