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天刀和劍網3為誰是最好的武俠網游,大打出手!卻被楚留香截胡了

武俠網游哪家強?相信大多數人腦中出現的遊戲要麼是劍網3, 要麼就是天刀。 這是兩款遊戲確實是目前武俠端游中的翹楚。 那麼在手遊領域又有哪款武俠遊戲值得一玩呢?今天, X博士來給各位介紹一款來自網易的武俠手游《楚留香》。

劃重點一:地圖場景精緻, 角色行為受天氣影響

首先X博士要和各位吹一波《楚留香》裡面的地圖場景。 各位可以看下圖中《楚留香》各門派的遊戲實際截圖。

這種級別的光影表現和模型材質如果不是提前知道它是手遊, 相信有不少人會以為這是某某武俠端游的截圖吧?

說完場景設計, 咱們來說說在武俠遊戲中非常重要的天氣表現。 就拿最為普通的雨天舉例。 如下中雨天瓦片地面的打濕效果, 在某種程度上畫面就已經超越了很大一部分國產端游的水準。

天氣能夠改變場景表現效果這個已經是目前主流遊戲的標配了, 但是在《楚留香》中, 這個天氣表現還會進一步影響角色狀態。 比如乾燥灼熱的氣候下, 玩家的耐力值和血量都會大幅下降, 若是沒有及時採取措施, 竟然在此熱到窒息、熱到昏厥、甚至熱到衣服自燃……

遇到下雨天氣, 則會使玩家的耐力大減, 藍耗增加, 甚至會不小心腳底打滑, 摔得屁股疼。 而這些天氣對於角色的影響不止於上圖中效果, 他還會影響玩家的戰鬥以及某些奇遇系統的觸發。

小結:《楚留香》精細的模型, 絢麗的光影的畫面表在手遊中確實是首屈一指的, 甚至在某種程度上超越了不少之前的老端遊。 此外, 天氣對角色影響也是目前主流武俠遊戲中比較少見的。 X博士作為一個畫面黨, 還是非常滿意《楚留香》的畫面表現的。

劃重點二:戰鬥並非無腦掛機, 輕功還能運用於戰鬥

無腦掛機戰鬥這個在武俠端游中並不多見。 但在手機遊戲中,

“自動戰鬥”的懶人設計確實非常普遍的現象。 不過《楚留香》這款按照端遊製作規格的遊戲並沒有採用這種隨大流的設計, 而是採用端遊中都比較少有的無鎖定的戰鬥機制, 玩家需要根據對手的出招做出反應, 比如破防、解控、連招、閃避等等。

此外,在多數武俠網游中只能作為跑路和看風景的輕功系統,《楚留香》也將其運用到了戰鬥之中。除了常見的騰挪閃避、飛躍衝刺,門派專屬的輕功技能也讓遊戲的“空戰”成為一大看點。

小結:無鎖定戰鬥+戰鬥輕功的設計,讓《楚留香》的戰鬥華麗流暢之餘,也對遊戲的戰鬥自由度和操作性也有著極大的提升。不知道這樣的設計能否滿足操作黨的需求?

劃重點三:沒有紅發金髮殺馬特,時裝外觀符合武俠氛圍

紅發、金髮等在中原武林中被視為異類的設計如今已經快成為目前主流武俠網游的外裝標配。但《楚留香》在這方面稍顯克制,時裝掛件等也都比較符合武俠江湖的設定。

此外,雖說是手遊,但《楚留香》在服裝上的設計也頗為細緻,衣服的層次感、紋理也都表現的較為細膩。

對於大部分武俠玩家來說,一款武俠遊戲值不值得去體驗,關注點無非就是畫面表現、戰鬥體驗、時裝外觀這幾個點。那麼網易推出的MMORPG武俠手游《楚留香》的表現能否滿足各位的需求呢?

此外,在多數武俠網游中只能作為跑路和看風景的輕功系統,《楚留香》也將其運用到了戰鬥之中。除了常見的騰挪閃避、飛躍衝刺,門派專屬的輕功技能也讓遊戲的“空戰”成為一大看點。

小結:無鎖定戰鬥+戰鬥輕功的設計,讓《楚留香》的戰鬥華麗流暢之餘,也對遊戲的戰鬥自由度和操作性也有著極大的提升。不知道這樣的設計能否滿足操作黨的需求?

劃重點三:沒有紅發金髮殺馬特,時裝外觀符合武俠氛圍

紅發、金髮等在中原武林中被視為異類的設計如今已經快成為目前主流武俠網游的外裝標配。但《楚留香》在這方面稍顯克制,時裝掛件等也都比較符合武俠江湖的設定。

此外,雖說是手遊,但《楚留香》在服裝上的設計也頗為細緻,衣服的層次感、紋理也都表現的較為細膩。

對於大部分武俠玩家來說,一款武俠遊戲值不值得去體驗,關注點無非就是畫面表現、戰鬥體驗、時裝外觀這幾個點。那麼網易推出的MMORPG武俠手游《楚留香》的表現能否滿足各位的需求呢?

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