您的位置:首頁>遊戲>正文

國漫IP手遊現狀:5個案例6個分析,成為爆款的是少數

自從根據國漫IP《我叫MT》改編的同名手游爆火之後, “國漫”就成為無數遊戲廠商眼中改編手遊上選的IP類型之一。 如今, 國漫改手遊的做法在國內也發展了4年之久, 這些高人氣、高播放量的國漫作品, 它們改編的手遊是否也是一般風光, 爆款頻出呢?以下是我們對《我叫MT》、《十萬個冷笑話》等最具代表性的熱門國漫, 所進行的現狀簡析。

案例1:《我叫MT》

現狀:11款手遊, 僅前兩款《我叫MT Online》、《我叫MT2》成長效爆款

據不完全統計, 國漫《我叫MT》手遊化的產品大約11款左右, 其中動畫同名手游10款, 動畫大電影《山口山戰記》改編1款。 但IP手遊化4年間,

安卓下載過千萬, AppStore遊戲暢銷排名依然位居前200位的“長效爆款”手遊, 僅僅只有《我叫MT Online》和《我叫MT2》。 前者安卓下載量:3498萬, 後者為:1770萬, 而在它們之後發行的一系列產品, 無論是下載量還是暢銷度都無法超越前者。

分析:為什麼《我叫MT》IP後續手遊反響平平?

首先, 《我叫MT》動畫早已在2014年完結,

這導致IP人氣下滑嚴重, 使得後續手遊推出得到的關注度越來越少。 從百度指數就可見一斑:2014年完結前, 百度指數熱搜值為71357;在今年, 百指僅有2177。 儘管2015年, 這款作品又改名為《山口山戰記》重出江湖, 並還推出了同名大電影。 但是不可否認, 新版帶來的只是更多商業價值, 比如手游改編權可再賣一次。 而對於挽回IP人氣和粉絲則沒有起太大作用。

以視頻播放平臺愛奇藝的播放量資料為例, 《山口山戰記》一個合集的總播放量只有7499.5萬;《我叫MT》單合集卻有3.2億次。

再者, 《我叫MT3》曾被網易起訴抄襲其回合制手遊《夢幻西遊》, 無論審判結果如何, 這都為其後續手遊產品的推出帶來了一定負面影響。 使得手游續作的發行成績更是難以超越前兩款產品《我叫MT Online》和《我叫MT2》。

案例2:《十萬個冷笑話》

現狀:《十萬個冷笑話2》安卓下載僅26萬, 不如原創手遊下載成績

談及《十萬個冷笑話》, 大家一定還記得今年8月上映的動畫大電影《十萬個冷笑話2》, 這部從2010年開始連載的國漫, 在2015年曾推出第一款手遊《十萬個冷笑話》,

當樂記者曾於今年8月做過一次資料統計:資料表明, 這款手遊在未下架之前的2017年8月, 還是AppStore遊戲暢銷排名TOP.07。

如今不過幾個月的時間, 老手游《十萬個冷笑話》在AppStore下架, 新產品運營。 可無論是人氣還是下載量, 新作《十萬個冷笑話2》都無法超越首款產品,

上架5個月安卓下載量不過26萬, 也沒有進入AppStore遊戲暢銷排名, 實在是浪費了它背靠的國漫IP知名度。

分析:手遊《十萬個冷笑話2》為什麼不火?

手遊《十萬個冷笑話2》不火, 其實和它的宣傳不到位有一定原因。 首先, 手遊上架時間錯過了電影熱映的好時機。 電影《十萬個冷笑話2》首映時間為2017年8月18日, 而同名手游在此期間只開放了部分手機管道上架(即:IOS版)。 安卓版本的正式上架時間卻定在了2017年9月8日, 也就是電影上映快要1個月, 人氣開始下降的時候。

其次, 手遊的IOS版上架並沒有進行過多推廣, 就聯手遊整體的宣傳動態也大多只是普通的新遊評測。 從當時百度的輿情動態監測能夠發現:關於《十萬個冷笑話2》的人氣話題, 幾乎都是與電影有關, 和手遊沒多少關係。

案例3:《畫江湖之不良人》

現狀:手遊無一款是長效爆款,產品最高下載量670萬

動畫《畫江湖之不良人》從2014年首播以來一直頗受粉絲歡迎。因此,在2015年它的首款手遊上架後,曾一度登入App Store遊戲暢銷榜單前20名,成為爆款產品。如今時隔2年,該作的暢銷排名不僅止步200名以外,安卓下載量目前累計也只有600萬。2016年推出的手遊新作《不良人2》安卓下載量更是不如前作,僅520萬,AppStore遊戲暢銷排名相較只是靠前了43名。

分析:兩款手游為什麼沒成長效爆款?

顯而易見,《畫江湖之不良人》的IP泛娛樂宣傳是十分給力的,動畫已開播2季,真人劇也於今年上架,並且還有同名電影正在製作。而該IP推出的手遊系列在上架初期所做的推廣也是非常成功的,不僅曾與愛奇藝進行過深度合作,還與動畫進行過內容互補推廣。

可是遊戲運營一段時間後,與之配合的運營推廣卻開始逐漸脫節,到現在就連最普通的常規推文都很難在網路中看見。百度搜索“不良人”最新消息:出現頻率最高的相關內容,是與動畫片以及網頁遊戲有關的,兩款手遊的內容動態可以說是沒有。這使得遊戲的曝光率降低,粉絲對產品的認知也漸漸淡化。

況且,由於遊戲bug的原因,兩款手遊都有老玩家流失的現象出現,在這種新玩家加入變少,老玩家離開的情況下,手遊想要打造成長效爆款就更難了。

案例4:《秦時明月》

現狀:4款手遊,首款《秦時明月》表現較好,續作停運2款

動畫《秦時明月》算得上是遊戲化產品較多的IP之一。該動畫在其10年的連載歲月裡,不僅推出過多款頁遊,還上架了4款左右的手遊。但運營不錯的手機遊戲,僅有首款產品《秦時明月》,其安卓下載量超過1700萬。

其餘3款中,《新秦時明月》尚在運營,安卓下載量卻不過600萬,《秦時明月Q傳》已於2015年停運,《秦時明月2》也在今年關服。

分析:為什麼只有手游《秦時明月》發行成績表現不錯?

雖然,國漫《秦時明月》IP泛娛樂動態不斷,人氣也沒有嚴重下滑,但為什麼只有早期的手游發行成績更為出眾呢?這卻是與其遊戲內容的更新時間有著重大關係。從下圖可知:首款手游《秦時明月》的最近更新時間為今年11月。而《新秦時明月》卻是在今年上半年1月的時候。也就是說,後者已有快1年的時間沒有更新遊戲,這又怎麼能夠留住老玩家,吸引新玩家,因此《秦時明月》能夠到現在依舊熱門也是有原因的。

案例5:《鎮魂街》

兩款手游安卓下載均沒過百萬,IP效應未發揮

國漫《鎮魂街》曾在2016年推出同名手游化產品:《鎮魂街》與《鎮魂街:對決》。如今這兩款手遊,上架1年多,安卓下載量卻均沒有過百萬,不但如此,在AppStore遊戲暢銷榜單上,其排名也都在800名之後。該手游背靠的國漫IP,好像並沒有發揮出它應有的IP效應來。

分析:為什麼《鎮魂街》的IP效應沒有成就手遊的熱門?

在國漫IP《鎮魂街》泛娛樂孵化每一個重要的節點,手遊《鎮魂街》與《鎮魂街:對決》似乎都沒有相關的大型宣傳活動來同步推廣。比如,在今年8月《鎮魂街》真人影視劇開播的時候,與其網劇配套同步宣傳的遊戲產品,均沒有手遊的影子,只有頁遊的相關動態。

根據百度指數觀察:真人影視劇開播前後,也就是2017年7月至2017年10月期間,網路所投放的《鎮魂街》遊戲相關新聞多與頁遊活動宣傳有關。手游運營宣傳的不作為,讓新玩家加入較少,就算再熱門的IP也挽不回遊戲的人氣下降的頹勢。

敲黑板:國漫IP改手遊的三大注意事項

注意1:IP孵化延續性強的國漫作品才能提高遊戲的人氣

動畫的連載與完結帶給遊戲的人氣是大不相同的。動畫連載中,連帶著手遊的人氣也會上漲,而完結後動畫,就算過段時間重版再出,IP人氣也還是不會得到多大提升,畢竟鞋不如舊。

注意2:手遊運營後,也需要與IP後續孵化宣傳配合推廣

一款手遊的宣傳,並非上架就是完結,相反上架是手遊推廣的開始。而IP手遊的重要宣傳期則與國漫IP後續泛娛樂孵化息息相關。推續集,改編真人影視劇都是產品漲粉的最好時機,在手遊運營後,把握好這些宣傳節點對手游納新會起到非常重要的作用。

注意3:再好的IP也需要遊戲本身給力

當然,以上所說的兩點注意事項都是基於遊戲本身給力才能起到作用。若是遊戲bug太多,再好的遊戲都留不住玩家。

結語:

國漫IP改手遊,今年依舊很火嗎?這是肯定的。僅作者所知就有不下十款國漫IP正在進行手遊改編,比如《鏢人》、《中國驚奇先生》以及《狐妖小紅娘》、《一人之下》等。但是從上文就可以得知,國漫IP手遊運營後的表現卻並非想像中那麼美好。希望上文所提及的案例分析能給各大遊戲廠商一些提示,背靠國漫IP,並非遊戲就高枕無憂。若是遊戲運營推廣不當,國漫IP泛娛樂孵化成死局,國漫手游也依然會從爆款跌入冷門的境遇。

和手遊沒多少關係。

案例3:《畫江湖之不良人》

現狀:手遊無一款是長效爆款,產品最高下載量670萬

動畫《畫江湖之不良人》從2014年首播以來一直頗受粉絲歡迎。因此,在2015年它的首款手遊上架後,曾一度登入App Store遊戲暢銷榜單前20名,成為爆款產品。如今時隔2年,該作的暢銷排名不僅止步200名以外,安卓下載量目前累計也只有600萬。2016年推出的手遊新作《不良人2》安卓下載量更是不如前作,僅520萬,AppStore遊戲暢銷排名相較只是靠前了43名。

分析:兩款手游為什麼沒成長效爆款?

顯而易見,《畫江湖之不良人》的IP泛娛樂宣傳是十分給力的,動畫已開播2季,真人劇也於今年上架,並且還有同名電影正在製作。而該IP推出的手遊系列在上架初期所做的推廣也是非常成功的,不僅曾與愛奇藝進行過深度合作,還與動畫進行過內容互補推廣。

可是遊戲運營一段時間後,與之配合的運營推廣卻開始逐漸脫節,到現在就連最普通的常規推文都很難在網路中看見。百度搜索“不良人”最新消息:出現頻率最高的相關內容,是與動畫片以及網頁遊戲有關的,兩款手遊的內容動態可以說是沒有。這使得遊戲的曝光率降低,粉絲對產品的認知也漸漸淡化。

況且,由於遊戲bug的原因,兩款手遊都有老玩家流失的現象出現,在這種新玩家加入變少,老玩家離開的情況下,手遊想要打造成長效爆款就更難了。

案例4:《秦時明月》

現狀:4款手遊,首款《秦時明月》表現較好,續作停運2款

動畫《秦時明月》算得上是遊戲化產品較多的IP之一。該動畫在其10年的連載歲月裡,不僅推出過多款頁遊,還上架了4款左右的手遊。但運營不錯的手機遊戲,僅有首款產品《秦時明月》,其安卓下載量超過1700萬。

其餘3款中,《新秦時明月》尚在運營,安卓下載量卻不過600萬,《秦時明月Q傳》已於2015年停運,《秦時明月2》也在今年關服。

分析:為什麼只有手游《秦時明月》發行成績表現不錯?

雖然,國漫《秦時明月》IP泛娛樂動態不斷,人氣也沒有嚴重下滑,但為什麼只有早期的手游發行成績更為出眾呢?這卻是與其遊戲內容的更新時間有著重大關係。從下圖可知:首款手游《秦時明月》的最近更新時間為今年11月。而《新秦時明月》卻是在今年上半年1月的時候。也就是說,後者已有快1年的時間沒有更新遊戲,這又怎麼能夠留住老玩家,吸引新玩家,因此《秦時明月》能夠到現在依舊熱門也是有原因的。

案例5:《鎮魂街》

兩款手游安卓下載均沒過百萬,IP效應未發揮

國漫《鎮魂街》曾在2016年推出同名手游化產品:《鎮魂街》與《鎮魂街:對決》。如今這兩款手遊,上架1年多,安卓下載量卻均沒有過百萬,不但如此,在AppStore遊戲暢銷榜單上,其排名也都在800名之後。該手游背靠的國漫IP,好像並沒有發揮出它應有的IP效應來。

分析:為什麼《鎮魂街》的IP效應沒有成就手遊的熱門?

在國漫IP《鎮魂街》泛娛樂孵化每一個重要的節點,手遊《鎮魂街》與《鎮魂街:對決》似乎都沒有相關的大型宣傳活動來同步推廣。比如,在今年8月《鎮魂街》真人影視劇開播的時候,與其網劇配套同步宣傳的遊戲產品,均沒有手遊的影子,只有頁遊的相關動態。

根據百度指數觀察:真人影視劇開播前後,也就是2017年7月至2017年10月期間,網路所投放的《鎮魂街》遊戲相關新聞多與頁遊活動宣傳有關。手游運營宣傳的不作為,讓新玩家加入較少,就算再熱門的IP也挽不回遊戲的人氣下降的頹勢。

敲黑板:國漫IP改手遊的三大注意事項

注意1:IP孵化延續性強的國漫作品才能提高遊戲的人氣

動畫的連載與完結帶給遊戲的人氣是大不相同的。動畫連載中,連帶著手遊的人氣也會上漲,而完結後動畫,就算過段時間重版再出,IP人氣也還是不會得到多大提升,畢竟鞋不如舊。

注意2:手遊運營後,也需要與IP後續孵化宣傳配合推廣

一款手遊的宣傳,並非上架就是完結,相反上架是手遊推廣的開始。而IP手遊的重要宣傳期則與國漫IP後續泛娛樂孵化息息相關。推續集,改編真人影視劇都是產品漲粉的最好時機,在手遊運營後,把握好這些宣傳節點對手游納新會起到非常重要的作用。

注意3:再好的IP也需要遊戲本身給力

當然,以上所說的兩點注意事項都是基於遊戲本身給力才能起到作用。若是遊戲bug太多,再好的遊戲都留不住玩家。

結語:

國漫IP改手遊,今年依舊很火嗎?這是肯定的。僅作者所知就有不下十款國漫IP正在進行手遊改編,比如《鏢人》、《中國驚奇先生》以及《狐妖小紅娘》、《一人之下》等。但是從上文就可以得知,國漫IP手遊運營後的表現卻並非想像中那麼美好。希望上文所提及的案例分析能給各大遊戲廠商一些提示,背靠國漫IP,並非遊戲就高枕無憂。若是遊戲運營推廣不當,國漫IP泛娛樂孵化成死局,國漫手游也依然會從爆款跌入冷門的境遇。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示