近兩年, 從《王者榮耀》到當下比較熱門的生存競技類型遊戲, 現象級電競項目和電競明星選手、主播、解說不斷湧現。 正如騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武在騰訊電競2017年度品牌發佈會演講中所說:“中國電競正站在一個非常重要的新起點上, 屬於電競的黃金時代即將到來。 ”但是對當下電競賽事來說, 這場電競時代的變革, 卻不乏有著階段性的共同痛點:產品、使用者對賽事品牌的忠實度低, 使用者流動速度快。 那麼, 在即將到來的電競黃金時代中, 電競賽事以後要如何走下去?
2017年騰訊遊戲電子競技平臺(以下簡稱:TGA)大獎賽的主題為“一切從‘新’出發”,
2017, 從“新”出發
新起點:中國電競產業迎來黃金時代程武曾對中國電競發展做出概述, 1998到2007年, 電競主要在單機平臺上,
從賽事體系方面來看, 隨著不斷的探索和實踐, 目前國內的電競賽事體系已經越來越成熟和完善, 不僅覆蓋的遊戲品類越來越全面, 而且單項遊戲的縱向賽事體系層次越來越明確。
用戶基礎方面, 騰訊電競與企鵝智酷聯合發佈的《2017中國電競產業報告》顯示, 全球3.35億的電競用戶中, 中國電競用戶占比超過一半。 借助於移動互聯網的推動, 特別是直播平臺的興起, 電競賽事的影響力正在逐步擴展。
同時在社會認同上, 電競, 已經成為廣大年輕群體的主流休閒娛樂方式之一。 僅2016年, 中國就頒佈多個與電競產業相關的檔,
商業價值的發掘更是頗具亮點, 無論是賽事贊助金額的逐步上漲, 明星選手、知名主播的身價提升, 還是直播、衍生品等相關行業的發展, 都折射出中國電競的產業化, 正逐步探索出更多的可能。
解題:TGA七年塑造電競品牌作為最具代表性的電競賽事品牌, TGA在中國電競的發展歷程中, 發揮了不可替代的作用, 助力中國電競走進黃金時代。
早期中國電競賽事主要由贊助商主辦, 較為倚重硬體廠商對電競賽事及產業的投入,
除此之外, TGA可以說是國內最好的選手上升通道和電競藝人的誕生管道之一。 自2010年成立以來, 從職業選手、當紅主播、明星解說、電競項目等多個維度, TGA持續為中國電競產業輸出新鮮血液和發展動能。
在選手培養方面, 始自民間高手, 走到業餘選手, 再到職業選手, TGA給每一位喜歡電競的用戶提供了一個上升進階的通道。 當年我們經常看見EDG、SNAKE、WE的教練組, 在TGA的賽事中尋覓有職業天賦的選手, 現在的簡自豪(Uzi)、孫亞龍(笑笑)、劉謀(PDD), 乃至臺灣地區的解說Bella李伯彥(長毛)的崛起都與TGA的賽事與舞臺密不可分。
在解說和主播培養方面, 騰訊遊戲作為第一家在電競領域發力的遊戲廠商, 建立了國內首個競技明星品牌TGA STAR, 為移動電競行業培養有特色、有實力的職業新星和明星主播, 並通過搭建平臺、提供穩定的賽事, 為解說提供充足的曝光機會。 我們熟知的小蒼、若風、笑笑、立蓁、娃娃等知名解說都被邀請作為TGA STAR的導師, 為新人們提供專業的電競指導和經驗分享。
在產品孵化方面, 騰訊的電競新項目通過TGA平臺進行孵化, 使自身的產品矩陣保持著穩健的反覆運算, 也為國內的電子競技環境提供一塊可供生長的沃土。 另外騰訊也通過不斷豐富的產品, 吸引了更多電競愛好者, 推動電競發展,以及大眾化。
大量的新產品增加了玩家的輻射面積
TGA在中國電競商業合作的探索中,也發揮出了獨特的作用。 欣欣向榮的電競聯賽及朝氣蓬勃的受眾群體,吸引了很多傳統行業的目光,紛紛開展合作。這種跨界,讓TGA有更多機會去擁抱大眾社會,讓TGA的品牌呈現一種立體化,同時也讓合作雙方的影響力擴張至更廣闊的領域。
破局:TGA探索新商業模式每一個時代的開啟,必然激蕩起一場變革。我們在TGA2017 大獎賽中,看到TGA探索出了一套有效的發展模式。作為孵化型平臺,通過本次賽事的成功舉辦,TGA開創了電競賽事新的商業模式——由廠商主導,政府聯動並作為城市文化產業支持項目。
武漢市洪山區委常務委員嚴湘桃發表講話
首先,作為一個半公益型的孵化平臺,通過政府聯動,TGA已經成為城市文化產業中不可或缺的一部分。這不僅可以提升品牌口碑,還可以進一步加深用戶對賽事品牌的瞭解,全方位促進用戶沉澱。
其次,TGA在這個階段已經成為了一個比較純粹的輔助角色,提升電競項目賽事的全民參與度,讓更多的人來參與這些項目的遊戲賽事,從而起到提升遊戲的生命力和粘性的作用。對於一些新興項目,TGA持續發揮其在互娛內部的電競專業性特長,著力打造移動端遊戲的電競體系。從CF、LOL、DNF到時下火爆中的生存競技類遊戲,TGA實現了全面覆蓋,TGA通過熱門遊戲收穫關注的同時,也在反哺這些遊戲,構成了一套完整的產業鏈。有消息稱,生存競技類型的賽事,不久之後也將會在TGA平臺上舉辦。
通過塑造具象化的品牌形象,建立與用戶的“羈絆”
此外,在剛剛結束的2017年度騰訊遊戲嘉年華中,TGA官方因應時下二次元的興起,公佈了全新的品牌形象T姬,將TGA的品牌形象塑造得更加具象化、人格化,以此為賽事品牌注入感情、維繫用戶與賽事品牌的情感關係。TGA通過品牌形象T姬,用標籤化的品牌形象,積累和沉澱用戶;同時在品牌合作方面,TGA通過T姬有了更加多變、具象的合作形式,便於擴散品牌影響力。
中國電競風口已來TGA2017冬季大獎賽已經圓滿落幕,但是它所帶來的衝擊才剛剛開始,TGA所表述的“一切從‘新’出發”,並不僅僅是TGA的從“新”出發,或許更是代表了中國電競正在迎來一個新的開始。
中國電競目前已經實現了“規範化”,從野蠻生長到了有序成長,得到主流價值觀的認同。 由此帶來的變化是整個電競產業的快速發展,國內各家大廠在電競產業板塊不斷佈局。
如今,電競全民化的浪潮已經到來,2018年或許將會成為電競遊戲產品的“大年”,各大遊戲廠商不同的電競遊戲產品整裝待發,尤其是騰訊的兩款生存競技類型遊戲即將到來。
戰術射擊類遊戲為電競市場提供了新的發展空間
同時電競賽事的商業模式也日臻成熟,隨著電競全民化,賽事的盈利模式也更加多元化,為電競賽事的發展提供了更大的動力和更多的支援。
電競風口已來,2018將是一輪新的爆發。
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推動電競發展,以及大眾化。大量的新產品增加了玩家的輻射面積
TGA在中國電競商業合作的探索中,也發揮出了獨特的作用。 欣欣向榮的電競聯賽及朝氣蓬勃的受眾群體,吸引了很多傳統行業的目光,紛紛開展合作。這種跨界,讓TGA有更多機會去擁抱大眾社會,讓TGA的品牌呈現一種立體化,同時也讓合作雙方的影響力擴張至更廣闊的領域。
破局:TGA探索新商業模式每一個時代的開啟,必然激蕩起一場變革。我們在TGA2017 大獎賽中,看到TGA探索出了一套有效的發展模式。作為孵化型平臺,通過本次賽事的成功舉辦,TGA開創了電競賽事新的商業模式——由廠商主導,政府聯動並作為城市文化產業支持項目。
武漢市洪山區委常務委員嚴湘桃發表講話
首先,作為一個半公益型的孵化平臺,通過政府聯動,TGA已經成為城市文化產業中不可或缺的一部分。這不僅可以提升品牌口碑,還可以進一步加深用戶對賽事品牌的瞭解,全方位促進用戶沉澱。
其次,TGA在這個階段已經成為了一個比較純粹的輔助角色,提升電競項目賽事的全民參與度,讓更多的人來參與這些項目的遊戲賽事,從而起到提升遊戲的生命力和粘性的作用。對於一些新興項目,TGA持續發揮其在互娛內部的電競專業性特長,著力打造移動端遊戲的電競體系。從CF、LOL、DNF到時下火爆中的生存競技類遊戲,TGA實現了全面覆蓋,TGA通過熱門遊戲收穫關注的同時,也在反哺這些遊戲,構成了一套完整的產業鏈。有消息稱,生存競技類型的賽事,不久之後也將會在TGA平臺上舉辦。
通過塑造具象化的品牌形象,建立與用戶的“羈絆”
此外,在剛剛結束的2017年度騰訊遊戲嘉年華中,TGA官方因應時下二次元的興起,公佈了全新的品牌形象T姬,將TGA的品牌形象塑造得更加具象化、人格化,以此為賽事品牌注入感情、維繫用戶與賽事品牌的情感關係。TGA通過品牌形象T姬,用標籤化的品牌形象,積累和沉澱用戶;同時在品牌合作方面,TGA通過T姬有了更加多變、具象的合作形式,便於擴散品牌影響力。
中國電競風口已來TGA2017冬季大獎賽已經圓滿落幕,但是它所帶來的衝擊才剛剛開始,TGA所表述的“一切從‘新’出發”,並不僅僅是TGA的從“新”出發,或許更是代表了中國電競正在迎來一個新的開始。
中國電競目前已經實現了“規範化”,從野蠻生長到了有序成長,得到主流價值觀的認同。 由此帶來的變化是整個電競產業的快速發展,國內各家大廠在電競產業板塊不斷佈局。
如今,電競全民化的浪潮已經到來,2018年或許將會成為電競遊戲產品的“大年”,各大遊戲廠商不同的電競遊戲產品整裝待發,尤其是騰訊的兩款生存競技類型遊戲即將到來。
戰術射擊類遊戲為電競市場提供了新的發展空間
同時電競賽事的商業模式也日臻成熟,隨著電競全民化,賽事的盈利模式也更加多元化,為電競賽事的發展提供了更大的動力和更多的支援。
電競風口已來,2018將是一輪新的爆發。
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