前不久, QuestMobile發佈了秋季資料大報告, 其中一個名為《迷你世界》的手機遊戲讓人眼前一亮。 DAU450萬, MAU3500萬, 擊敗《賓果消消消》、《貪吃蛇大作戰》等老牌勁旅, 躍居國內手遊第四, 僅次於《王者榮耀》、《開心消消樂》和《歡樂鬥地主》。
這就是今天的主角, 一直以來被炒的最火的手機3D沙箱遊戲《迷你世界》, 作為一款高自由度的國產沙箱手遊, 自2015年發佈以來, 兩年時間積累了大量的遊戲用戶。 據遊戲官方統計, 今年10月份, 《迷你世界》的國內多端用戶已超過一億。 就在前幾日, 官方公佈最新消息, 《迷你世界》預計於十二月中下旬上線WeGame開放平臺。
不得不說《迷你世界》是遊戲界的一匹黑馬, 那它是怎麼做到的?
1, 遊戲玩法
參照《我的世界》
2, 美術風格
參照《我的世界》
3, 遊戲道具
參照《我的世界》
4, 用戶群體
這是一款休閒類遊戲, 簡單易操作, 主要面向低齡玩家。
4,
行銷手段
首先從qq群進行內容傳播, 靠玩家之間的口碑進行傳播, 後來積累了一定的用戶基數之後, 在九遊與4399上架, 遊戲玩法的開創性和自由性成功捕獲了很多小孩子的好奇心, 用戶基數越來越多。
轉自《迷你世界》遊戲官網:它是一款自主研發的3D沙箱遊戲創造平臺, 平臺希望每一個普通的玩家都能成為創造者;讓每一個用戶學會分享,
雖然說《迷你世界》經歷了一些曲折經歷, 但即將與騰訊旗下開放平臺WeGame合作, 推出《迷你世界》PC版, 不得不說迷你這次抱住了大腿, WeGame平臺背後可是全球最大的遊戲廠商騰訊, 借助騰訊的平臺優勢, 讓迷你沙箱遊戲精神以多角度、多維度的方式傳達給更多使用者, 相信《迷你世界》也會給WeGame帶來不一樣的血液。
《迷你世界》手機端相信很多人都玩過, 評價褒貶不一, 五五開, 這裡不做詳細敘述。
那PC端的評價如何?WeGame推薦率61%, 也是五五開, 來詳細看看先鋒品鑒團的評測。
看得出來,玩家關心最多的還是遊戲的優化和內購的問題,不知上線後的優化會不會很差,至於內購,不管是什麼內購遊戲,買不買帳完全看個人意願,不要說不花錢買裝備遊戲體驗賊差的話?是大神的話不花錢照樣玩。
不管怎麼說,從商業角度,這款遊戲絕對算得上成功,從其他方面來說,這並不是小編所期待的優秀國產遊戲,我的夢想是有一款真正自主研發的國產遊戲能風靡全球。
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看得出來,玩家關心最多的還是遊戲的優化和內購的問題,不知上線後的優化會不會很差,至於內購,不管是什麼內購遊戲,買不買帳完全看個人意願,不要說不花錢買裝備遊戲體驗賊差的話?是大神的話不花錢照樣玩。
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