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DreamWorld 手機加上它,200寸電視大螢幕就在你眼前了!

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誰說VR、AR沉寂了?那些眼前一亮的產品還在!

話說, 最近小探去了一趟蘋果新總部旁邊那個訪客中心, 不少遊客都拿著個iPad 對著飛船模型狂拍, 小探一開始還納悶, 大家都在拍啥呢?

就是這樣拍:

後來, 直到小探也拿到了一款iPad 後才知道, 原來, 他們不是在拍照, 而是在體驗AR(增強現實)場景下的Apple Park……

只要拿著iPad, 飛船裡長啥樣, 日出到日落時不同場景下的Apple Park, 都給你展示地清清楚楚了。 確實挺好玩的!

可以說, 雖然從2016年到現在, VR、AR行業已不那麼在“風頭火勢”上, 甚至有些從我們的視野中淡出了,

但VR、AR行業依舊出現了一些讓人眼前一亮的產品。

在講今天的產品之前, 我們不妨回顧一下目前為止 AR 行業已經出現了哪些產品:

可能大家最先想到的應該是 Microsoft 推出的 HoloLens吧!Microsoft在2015年公開了這個三維全息眼鏡後, 頭戴設備界隨之震動。

用戶通過HoloLens能夠以實際環境作為載體, 即時處理、獲取虛擬資訊, 甚至不需要任何資訊載體, 就能將所有的資訊呈現在HoloLens上。

這在當時看來可以貨真價實的黑科技啊!

而另一家做AR設備的 Magic Leap 也賺足了大家的眼球:

說到 Magic Leap, 這家公司可以說是科技圈最神秘的公司了。 從2016年放出的宣傳片後, 到現在都快進入2018年了, 卻依然沒有聽說他們要發佈產品。

而前一段時間, 通過商標申請的資訊來看, 他們的第一款設備可能叫做“Magic Leap One”。

而彭博社也曾報導, 在今年6月Magic Leap 會將產品送到一小部分人的手裡, 而看過產品的人也都簽署了保密協定。

所以Magic Leap對我們來說依舊是個迷。

說到現在, 你們有沒有發現一個問題?

這些產品已經這麼有名了, 那實力應該很強才對, 那麼為什麼周圍人並沒有用上這個黑科技呢?

我們就拿HoloLens來說, 這個產品已經在市面上有出售了, 但是對於消費者來說依舊是很遙遠。

為什麼這麼說呢?主要原因一是貴, 第二個就是重。 而且市面上公司的產品大部分的都是針對企業, 而不是針對消費者。 這也是為什麼 AR 突然間就從我們視野中消失的最主要原因。

既然大家都用不上, 那我們還說什麼 AR 呢? 難道 AR 對我們來說還是遙不可及的東西嗎?

當然不是, 雖然AR依然處於潛伏期, 但我們找到了一家兼顧行業應用和消費者的 AR 眼鏡的公司——DreamWorld。 而他們的目的就是希望 AR 這項技術能更好的服務于廣大使用者, 做一個人人都能使用的 AR 眼鏡。

口說無憑, 我們先來比較一下上面這些AR 眼鏡的參數。

從上圖可以看出, DreamWorld 怎麼看怎麼都比其他的產品好太多了, 在視場(眼睛可視範圍)上面已經可以達到100度的範圍了。

所以小探抱著懷疑的態度, 走到了DreamWorld, 親自試一試他們的產品到底如何。

經過小探親自測試, 不得不說, DreamWorld 的樣機給我的最大感受就是輕便, 拿在手裡感覺和拿著iPhone 7的重量一樣, 而透過鏡片的可視範圍也是十分廣闊, 相當於一台200寸的電視擺在你的面前。

並且在我的詢問下,

價錢可控在400美元以內。 僅僅這幾點和現在市場上其他的產品相比, DreamWorld 就擁有了很大的優勢。

不過最重要的還是連接終端。

目前, 微軟的 HoloLens 和 ODG 都是將硬體集成在了眼鏡裡, 所以避免不了設備過重的硬傷, 而 Meta 的眼鏡則是與電腦相連, 這就犧牲了它的便攜性。 但是, DreamWorld 則討巧的將眼鏡與手機相連, 利用了手機強大的計算能力, 不僅減輕了設備的重量還不失便攜性, 可謂是一舉兩得。

說到這就要介紹一下 DreamWorld 的團隊了。 DreamWorld 這家矽谷創業公司, 其成員均來自Magic Leap, Meta, Nvidia, GE等AR領域的公司。 其創始人鐘張翼是浙江大學光學專業出身, 後赴美攻讀視覺方向博士, 在AR行業擁有多年經驗。

創始團隊最初三人為多年的好友, 之前還有長期的合作研發經驗, 所以成立 DreamWorld 也不是個偶然,

並且在種子輪就獲得了200萬美元的投資, 現在首批產品正在進行量產階段, 不久就會和大家見面了。

可能很多人會想:DreamWorld 的價格這麼便宜, 和那些大廠家相比, 在效果上肯定不會有他們那麼好吧。 不過經過小探親身試戴 DreamWorld 的樣機後, 可以拍著胸脯和大家說他們的成像品質和效果真的很有保證, 和那些大廠商已經不相上下。

那他們是怎麼實現的呢?

經過瞭解, 這背後的技術可以分為三部分:手勢識別、人臉檢測和空間定位。

我們先來看看高精度三位空間手勢識別。

作為AR最有效的人機交互識別方式, DreamWorld使用的也是手勢識別。 不過相比於用手指滑動螢幕來說, 用手勢在空氣中滑動並不能是最省力的行為, 往往用戶更願意去使用觸屏來達到交互的效果。

所以考慮到這點, DreamWorld 團隊並沒有將手勢滑動作為主要的交互手段,取而代之的則是基於紅外/多攝像頭感測器來識別手掌關節位置,準確識別關鍵動作來和設備進行交互。

比如說捏、揮手等小幅度的動作就可以對眼鏡進行操控,及省時又省力。

接下來看看他們的人臉檢測。

DreamWorld 基於深度神經網路,可以快速、廣角的進行多人臉檢測和識別。這項技術還可以廣泛的用於娛樂、社交和安防等領域。

最後就是他們的定位技術。

利用攝像頭和陀螺儀融合演算法,感知周圍的三維資訊,並根據攝像頭的相對位置,將虛擬物體顯示在周圍環境中。

從眼鏡中實拍

技術很厲害,但是AR設備如果缺少內容的話也是白搭,所以 DreamWorld 會提供 SDK 和unity 外掛程式,讓更多的開發者加入到這個社群裡來。目前他們團隊目前自己做了一些應用比如說:

AR遊戲

眼鏡中實拍

之前的 Pokemon Go 可謂是紅極一時。同樣的 DreamWorld 也將 Pokemon 搬到了AR 眼睛上,只要將目標點定位到小精靈身上,雙手一捏就可以將它抓住了。

看電影

內置家庭影院功能,畫面清晰,並且可以線上流覽像是YouTube等視頻網站,想想一下一個200寸的電視擺在你面前,而且操作容易還不占地方,完美!

AR 購物

改變購物體驗,不再是網頁上的“看圖識字”,在購物功能上,你可以從三維的角度去觀察產品,各種細節一覽無餘。

AR教育

展示的實例中是帶你認識大腦的結構,同樣的,輕輕一捏就可以將大腦分離,針對每一部分進行單獨的研究,並且可以旋轉查看每個細節。

那他們怎麼盈利呢?

目前第一批產品專注於給使用者手機接上一個200寸3D大屏,不僅解決螢幕太小的問題,價錢也很親民,其目的也是先搶佔市場,並且吸引開發者來給 AR 平臺產生相關內容,豐富使用者的娛樂方式。而將要開發的第二代設備則會將更多複雜的功能融入進去。

在今年6月份,DreamWorld 參加了 CES Asia,在會場上受到了人們的關注,並且反響良好。

而在明年的1月份, DreamWorld 還會攜帶新的樣機,參加在美國拉斯維加斯的CES (電子消費展)呢。CES後,產品會登錄眾籌網站 kickstarter 參與眾籌了! 現在想玩?在 get.dreamworldvision.com(或閱讀原文) 報名可獲得早鳥優惠!

展覽位置:South Hall 21931 展臺

你在用著什麼VR、AR產品嗎?你最期待的又是什麼呢?歡迎留言給我們討論。

更多關於VR、AR文章,可以看密探此前報導:消失了快一年的 VR、AR,現在到底怎麼樣了?

往往用戶更願意去使用觸屏來達到交互的效果。

所以考慮到這點, DreamWorld 團隊並沒有將手勢滑動作為主要的交互手段,取而代之的則是基於紅外/多攝像頭感測器來識別手掌關節位置,準確識別關鍵動作來和設備進行交互。

比如說捏、揮手等小幅度的動作就可以對眼鏡進行操控,及省時又省力。

接下來看看他們的人臉檢測。

DreamWorld 基於深度神經網路,可以快速、廣角的進行多人臉檢測和識別。這項技術還可以廣泛的用於娛樂、社交和安防等領域。

最後就是他們的定位技術。

利用攝像頭和陀螺儀融合演算法,感知周圍的三維資訊,並根據攝像頭的相對位置,將虛擬物體顯示在周圍環境中。

從眼鏡中實拍

技術很厲害,但是AR設備如果缺少內容的話也是白搭,所以 DreamWorld 會提供 SDK 和unity 外掛程式,讓更多的開發者加入到這個社群裡來。目前他們團隊目前自己做了一些應用比如說:

AR遊戲

眼鏡中實拍

之前的 Pokemon Go 可謂是紅極一時。同樣的 DreamWorld 也將 Pokemon 搬到了AR 眼睛上,只要將目標點定位到小精靈身上,雙手一捏就可以將它抓住了。

看電影

內置家庭影院功能,畫面清晰,並且可以線上流覽像是YouTube等視頻網站,想想一下一個200寸的電視擺在你面前,而且操作容易還不占地方,完美!

AR 購物

改變購物體驗,不再是網頁上的“看圖識字”,在購物功能上,你可以從三維的角度去觀察產品,各種細節一覽無餘。

AR教育

展示的實例中是帶你認識大腦的結構,同樣的,輕輕一捏就可以將大腦分離,針對每一部分進行單獨的研究,並且可以旋轉查看每個細節。

那他們怎麼盈利呢?

目前第一批產品專注於給使用者手機接上一個200寸3D大屏,不僅解決螢幕太小的問題,價錢也很親民,其目的也是先搶佔市場,並且吸引開發者來給 AR 平臺產生相關內容,豐富使用者的娛樂方式。而將要開發的第二代設備則會將更多複雜的功能融入進去。

在今年6月份,DreamWorld 參加了 CES Asia,在會場上受到了人們的關注,並且反響良好。

而在明年的1月份, DreamWorld 還會攜帶新的樣機,參加在美國拉斯維加斯的CES (電子消費展)呢。CES後,產品會登錄眾籌網站 kickstarter 參與眾籌了! 現在想玩?在 get.dreamworldvision.com(或閱讀原文) 報名可獲得早鳥優惠!

展覽位置:South Hall 21931 展臺

你在用著什麼VR、AR產品嗎?你最期待的又是什麼呢?歡迎留言給我們討論。

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