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隨時隨地 想玩就玩《終結者2:審判日》手遊

PC能給我們帶來良好的體驗感和操作感覺, 但是高昂的主機費用, 還有一些遊戲加速器等軟性的支出, 讓各位老鐵苦不堪言。 並不是每位老鐵都能成天泡在網吧或者家裡, 美好的生活需要奮鬥, 人生如此, 遊戲也如此。 我其實本身是一個非常喜歡玩PC遊戲的人, 但是有的時候沒辦法, 或者是因為出差, 或者是其他的原因。

或許你會說, 你可以去網吧呀, 我不太喜歡網吧的環境, 再說機器也達不到我的要求, 乾脆還不如不去。 隨著一些手遊的出現, 能滿足一下我這樣的人群。 其實大多數手遊一方面有著競技的感覺,

一方面有著社交的屬性。 我們大概已經從王者榮耀的你什麼段位, 換成你今天吃了幾次雞。 每個現象級的遊戲出現就是這個操作, 從你又新買了幾個皮膚, 到你又抽到了什麼衣服。 有的時候你不變, 但是世界在變, 許多基友從叫著一起農藥, 現在都是一起吃雞呀。 好多同事也從農藥不, 換成了吃雞不。 所以說並不是遊戲衰退了, 而是需要更好的遊戲代替。

我個人覺得PC有PC吃雞的優勢, 手游有手遊的優勢, 並不存在著誰壓制誰的情況。 假設我資金預算充足, 時間充裕, 當然是享受PC吃雞的快感。

但是我們大部分時間都是在移動中度過, 地鐵、公交、上班、上學我們在移動中度過, 雖然是手遊的一些操作不如PC的操作爽快,

但是移動的優勢非常明顯。 只要網速穩定, 手機的性能不是特別差, 就可以隨時隨地享受吃雞的快感。 雖然在操作上, 剛上手會配合不好, 但是經過幾局送快遞以後, 會逐漸掌握遊戲的配合, 玩著還是非常爽快的。 吃雞的感覺來說, 不比PC吃雞輕鬆。

市面上的吃雞手遊很多, 我也玩過了幾款, 相比之下我還是非常喜歡終結者2, 尤其是看到了百度外賣的三蹦子, 實在是太有趣了, 雖然是他們之間的廣告合作, 但是還是讓人忍俊不禁, 笑的不行。 想著開著車給送外賣就很刺激【快遞】。

經過幾次更新, 終結者2的地圖感覺比之前更加的廣闊, 地圖也更大了, 120人一起跳傘還是非常壯觀的, 相比PC的話, 手遊的節奏更快, 落地的速度,

以及人物的跑動等等, 節奏都是加快很多, 因為移動端來說, 快節奏更適合玩家, 因為大多數人都是利用碎片時間來操作的, 所以如果跟PC節奏一樣, 恐怕是好多人都涼在了半路了, 哈哈哈。

可能一開始玩家會摸不到頭腦, 但是以後就會慢慢的好了起來, 因為為了考慮手機的玩家, 終結者2手遊, 已經為玩家想到了, 如何讓玩家全身心投入到遊戲裡面, 增加好的體驗。 比如說我們在玩的時候不太方便戴耳機, 如果其他的玩家發出了聲音, 剛巧在你的附近, 這樣就會顯示為黃色, 成功的引起了你的注意。

一旦變成紅色老鐵們, 就要格外注意了, 人已經在你臉上了, 隨時準備戰鬥, 此時可以轉動身體, 找到紅色信標的位置, 直接開錘就可以了。

遊戲的製作方考慮到手遊的特殊性, 分別有槍聲的表示, 腳步聲音, 還有載具開動的聲音。 雖然我們可能沒有及時聽見, 但是通過提示, 還是可以發現危險。 終結者2這個設定棒棒的。 但是隊友發出這些聲音是不會提示的。

裡面的裝備也是十分的豐富, 各種武器, 讓你爽歪歪, 美滋滋。

各種護具也是應有盡有

槍械的配件也是, 消音器, 消焰器, 補償器各種配件讓你如虎添翼, 成為人形自走炮。 各種槍托, 彈夾讓你化身特種戰士。 各種軍用瞄準鏡一比一複刻, 讓你感受到了, 真正的軍事演習。

各類頭盔和護甲, 讓你成為鐵甲小寶, 阻擋敵人的致命火力。

終結2的地圖也是經過優化, 保證了120人的爽快戰鬥, 又不會覺得擁擠。

可見項目組也是下了一番心血。 我在遊戲中的感覺就是地圖的分配非常合理, 每個地方資源都相對豐富, 不會造成有的地方富的流油, 有的地方啥也沒有的悲慘情況, 地圖的細節也是非常的不錯。

跳傘的時候有著航線的規劃線, 這樣就精確的知道了, 航線的位置, 可以躲避一波火力交戰。

實際跳了幾把, 一開始成盒的幾率很大, 後來慢慢的就可以打死敵人了, 成盒的幾率慢慢降低, 新司機玩的時候不要被打死了就不玩了, 多玩幾把就慢慢找到了規律, 或者第一不在遙遠。 這期給大家介紹一下遊戲的基本操作, 下期給大家帶來一些實用的操作攻略。

別說了, 趕緊跳一把, 隨時隨地, 想玩就玩。

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