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今天知道這十條VR消息就夠了|同傳黑科技 蔡駿VR新作

1. 跨越語言的障礙 在AR/VR裡自動轉換語言的『Project Sonata』

Gurani VR 工作室的 Project Sonata 是專為 AR / VR 打造的交流平臺, 可以實現多種語言的即時翻譯, 近日受邀在 SXSW 大會上用 HoloLens 進行演示。

YO點評:這是 VR 的一小步, 社交的一大步。

2. 中國首個自主制定VR標準發佈:規範頭戴式顯示裝置

4月6日, 由中國電子技術標準化研究院牽頭制定的虛擬實境頭戴式顯示裝置通用規範聯盟標準在北京正式發佈, 這是中國虛擬實境領域首個自主制定的標準。

該標準規定了外接式、一體式、外殼式三位一體的頭戴式顯示裝置的性能定義、顯示方法、測量方法等, 涵蓋了市場所有的頭盔設備類型, 本標準可以用於規範、指導各類虛擬實境頭戴式顯示裝置的設計、生產、檢驗及實驗等。

中國電子技術標準化研究院、北京理工大學以及小米科技有限公司、北京暴風魔鏡科技有限公司等11家標準主要起草單位, 通過需求調研、標準研製、驗證等環節,

形成了標準草案, 並充分聽取和採納了行業主管部門和專家意見, 形成了聯盟標準最終稿。

YO點評:標準很重要, 要想制定國際通行的遊戲規則, 必須要有先進和規範的標準。

3. 天使VR 幫助認知障礙的患兒感受世界的美好

Imogen, 她七歲, 住在英國。 她喜歡參觀海邊、玩遊戲、游泳。 她擁有兩個吉娃娃, 福吉和茹, 以及一隻名叫賈斯珀的貓。 福吉是她最喜歡的, 她也會和爸爸一起烤麵包。 她患有威廉綜合症。

她的爸爸 Chaytor 在2016年1月拿起 VR, 説明女兒重新認識世界, 時而在水下潛水, 時而在空中翱翔,

與動物親密交流, 迷失在空間和星空中。

YO點評:

Chaytor正在尋求進一步的專案。 他正在尋找資金投入一個完整的應用程式, 並希望創建一個VR媒體播放機, 讓世界上任何人都可以看到他的創作。 他渴望將其保留在移動VR上, 以使所有人都可以訪問。

“任何人都可以使用它來給所有有殘疾或無殘疾兒童的記憶在感覺VR中記住, ”他說。

4. 無線連接和模組化VR頭戴設備最受使用者歡迎

市場研究與諮詢機構 StrategyAnalytics用戶體驗戰略 (UXS)服務近期發佈的研究《用戶體驗戰略科技規劃報告:虛擬實境》通過調查未來VR用戶的需求、行為和期望, 發現未來VR頭戴設備最受使用者歡迎的兩大設計趨勢是無線連接和模組化。

當前市面的VR系統要麼基於移動設備, 要麼基於PC/遊戲主機。 報告認為, VR頭戴設備有第三個選項——獨立系統——這將為上述問題提供解決方案。 模組化是VR沉浸式體驗的最關鍵因素。 廠商同樣需要考慮開發可以提高處理能力、提供觸摸回饋和模擬行走體驗的配件, 同時令用戶保持對周圍環境的空間感知。

YO點評:沒有頭盔後面那條線確實很重要。

5. VR 藝術 | REC ROOM

今天作品的主題是 VR 藝術家 Elizabeth Edwards 為VR 多人線上遊戲 REC ROOM 所作

YO點評:REC ROOM是真正連接用戶的社交遊戲。

6. VR 社交應用 vTIME 新增水下聊天場景

YO點評:坐在沙發上,和遠在天邊的朋友在水下暢聊,我先去太空談項目了,回見。

7. 消防教學進校園VR體驗救火逃生

記者 李健 張浩 攝

4月6日上午,瀏陽市關口中學,學生在消防戰士的指導下感受VR+消防沉浸式體驗教學。當天,該市開展“普及消防知識 共建平安校園”全市教育系統消防教育培訓工作啟動儀式暨2017年開學消防第一課活動,讓師生零距離感受消防、體驗消防、觸摸消防,提高安全自救意識。

YO點評:昨天有個人說VR+教育會出爆款應用。

8. 進入VR世界 康復不再枯燥

浙江康復醫療中心引進三維步態分析儀,運用3D測距虛擬情景互動及運動捕捉分析系統,建成評估與訓練一體的實驗室。簡單地說,患者只需走幾步路,便可形成三維立體圖像,經過系統分析,就能找出肉眼無法看見的、行走過程中神經、肌肉、骨、關節等出現的問題,方便醫生制定準確的康復治療方案。

YO點評:VR 可以提前讓病人進入正常的世界。

9. 蔡駿談新作《宛如昨日:生存遊戲》:VR元素的引入其實是拓寬了小說表現的空間

恐怖小說作家蔡駿時隔兩年捧出了長篇新作《宛如昨日:生存遊戲》。出版方將這部作品定義為“遊戲幻想推理小說”,對蔡駿來說,這是他16年懸疑小說寫作中又一次求新求變——把虛擬遊戲作為小說環境,VR設備成為重要道具。

最近幾年,我一直在嘗試跨界,把不同類型和題材做各種各樣的結合,這次就是VR遊戲和科幻懸疑的結合,未來會嘗試做更多類型的跨界結合。——蔡駿

YO點評:期待,已有《玩家一號》《三體》珠玉在前,會是下一個IP嗎。

10. 車會玩 開尼桑穿越星際戰場

為慶祝《俠盜一號》藍光版發佈,尼桑製作了星戰主題的360°視頻體驗。

YO點評:有大IP加持的360°全景體驗,品牌價值就上去了。

YO點評:沒有頭盔後面那條線確實很重要。

5. VR 藝術 | REC ROOM

今天作品的主題是 VR 藝術家 Elizabeth Edwards 為VR 多人線上遊戲 REC ROOM 所作

YO點評:REC ROOM是真正連接用戶的社交遊戲。

6. VR 社交應用 vTIME 新增水下聊天場景

YO點評:坐在沙發上,和遠在天邊的朋友在水下暢聊,我先去太空談項目了,回見。

7. 消防教學進校園VR體驗救火逃生

記者 李健 張浩 攝

4月6日上午,瀏陽市關口中學,學生在消防戰士的指導下感受VR+消防沉浸式體驗教學。當天,該市開展“普及消防知識 共建平安校園”全市教育系統消防教育培訓工作啟動儀式暨2017年開學消防第一課活動,讓師生零距離感受消防、體驗消防、觸摸消防,提高安全自救意識。

YO點評:昨天有個人說VR+教育會出爆款應用。

8. 進入VR世界 康復不再枯燥

浙江康復醫療中心引進三維步態分析儀,運用3D測距虛擬情景互動及運動捕捉分析系統,建成評估與訓練一體的實驗室。簡單地說,患者只需走幾步路,便可形成三維立體圖像,經過系統分析,就能找出肉眼無法看見的、行走過程中神經、肌肉、骨、關節等出現的問題,方便醫生制定準確的康復治療方案。

YO點評:VR 可以提前讓病人進入正常的世界。

9. 蔡駿談新作《宛如昨日:生存遊戲》:VR元素的引入其實是拓寬了小說表現的空間

恐怖小說作家蔡駿時隔兩年捧出了長篇新作《宛如昨日:生存遊戲》。出版方將這部作品定義為“遊戲幻想推理小說”,對蔡駿來說,這是他16年懸疑小說寫作中又一次求新求變——把虛擬遊戲作為小說環境,VR設備成為重要道具。

最近幾年,我一直在嘗試跨界,把不同類型和題材做各種各樣的結合,這次就是VR遊戲和科幻懸疑的結合,未來會嘗試做更多類型的跨界結合。——蔡駿

YO點評:期待,已有《玩家一號》《三體》珠玉在前,會是下一個IP嗎。

10. 車會玩 開尼桑穿越星際戰場

為慶祝《俠盜一號》藍光版發佈,尼桑製作了星戰主題的360°視頻體驗。

YO點評:有大IP加持的360°全景體驗,品牌價值就上去了。

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