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爐石傳說新版本的法術石機制,早在安戈洛版本就有了靈感!

近日的一次設計師採訪中, 談到了關於法術石機制的靈感與戰士橙武的來源, “一年設計三個大型資料片的優點在於如果在開發期間想出了一個很Cool的點子, 但是不符當下的資料片主題, 沒關係, 可以在時機成熟時再拿來用。 ”設計師這樣說道, 當初其實任務有兩條路線, 一個就是安戈洛版本的任務, 必須要玩家組成整套卡組配合, 還有一個就是狗頭人版本實現的小任務, 只需要幾個簡單的條件就可以完成。

目前而言, 新版本的各種法術石都有著不錯的發揮, 尤其是獵人的小型法術翡翠, 升級簡單、裸下不虧等優勢讓該卡成為大熱卡牌,

這些法術石設計的都還可以接受, 其實說到通過達成條件升級卡牌, 小編覺得古神版本的克蘇恩才算是最原始的任務思路, 希望設計師在接下來也可以重現上幾個版本的熱門機制。

說到新版本的橙武, 其他八個職業的武器都來自於魔獸世界的故事背景, 玩家都對其有著深層次的記憶, 唯獨戰士武器是一個新杜撰的武器, 設計師想要打造一個狗頭人版本的專屬武器, 效果也是新版本的新機制:招募, 從而給玩家留下更深刻的印象, 從目前來看, 招募體系也是比較貼合于戰士職業。

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