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《光榮使命》差評滿天飛 急功近利的騰訊“吃雞”

11月29號《光榮使命》正式上線了, 之前這款遊戲的預約人數一度高達四千多萬。 而隨著而來的卻是這款遊戲的評分持續下跌, 在Appstore上的遊戲評分已經達到3分以下。 差評連連, 在TapTap上高達9.8分的產品在這段時間內迅速被拉低到4.1分, 而且還在下降遊

戲畫面問題

2D的場景上站著的這個人物比起同類型遊戲的人物要差很多的感覺, 臉部的比例也好像不太正常, 這是驢臉呀

遊戲中的美術畫面也是很粗糙, 路面上的標誌波浪線鋸齒很明顯, 而更多的問題出現在, 模型穿透和攝像機的跟蹤問題上,

美術方面最少我看上都是不過關的,

這明顯是為了完成項目上線沒有好好的去優化。

遊戲操作方面

他們的射擊與切鏡太相近, 也比較大, 導致我經常在切鏡或者奔跑中出現射擊, 手機上的誤操作難免, 可是在光榮使命中子彈的數量非常少的。 而對於遊戲操作設置, 我好像在哪裡看過呢?沒錯這不就是網易的《荒野行動》嘛

《光榮使命》房間設計上就比較糟糕, 很多房間都是相似的格局, 而且一點合理性都沒有, 比如開門就堵住樓梯的門, 或者一個內室裡面, 強行分了2個門, 這2個門之間又是想通, 這樣的房間設計可以看出設計者對於房間基本規劃沒有用心思考過。

我要這種房間幹嘛

還有, 窗戶中間明明有一個豎欄擋住, 但是沒關係,

可以直接往下跳, 這是能縮骨功嗎?不知道你們有沒有遇到

載具的設計方面

在《光榮使命》裡面, 所有的汽車都像卡丁車一般, 一點沒有感覺到汽車那種厚重感, 比如這樣的軍用車在爬上這樣的坡, 都感覺非常吃力

跑跑卡丁車

路面稍微有點顛簸, 翻車或者車子飛起的這樣的事件很容易發生, 還有稍微有點角度的地面就會卡住車而開不動, 搞笑的是車輪都是著地的

遊戲本身問題太多

遊戲上線之後出現的各種問題太多了, 與伺服器直接斷開的錯誤;出現頻率相當高的補丁清單獲取不到的提示;卡在進入遊戲的過程中, 提醒登錄超時的問題等等。 尤其是在模擬器上, 獲取不到補丁包那是幾乎100%出現。 另外各種細節上面更是直接忽略沒有去優化

騰訊想在“吃雞”市場上佔領首要位置, 這種急功近利的決定導致遊戲的不過關, 從而影響到了遊戲體驗變差。 差評則是玩家們來回應遊戲設計的唯一手段, 對於玩家們來說更希望遊戲公司設計出更棒體驗更好的產品。 所以請記住:不要糊弄玩家!

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