在今年索尼PSX發佈會上, 《戰神》新作雖然沒有登臺放出新演示和發售日, 但聖莫尼卡的開發者們昨晚在展臺現場討論了關於本作的一些細節, 根據遊戲總監Cory Barlog的說法, 《戰神》新作將提供25至35小時的遊戲內容, 相較於前幾作遊戲時長還是長了很多。
玩過《戰神》系列的朋友一定非常熟悉它的模式, 沒有太多探索內容, 正面硬剛直線劇情都是這個系列的特色, 不過在《戰神》新作中我們卻能看到很多改變。 之前的演示中, 我們就能察覺到遊戲視角有了很大改變, 變成了過肩視角, 聖莫尼卡表示這是為了增加遊戲的壓迫感和代入感,
此外, 遊戲最早的演示向我們展示了一場新穎的探索冒險流程, 似乎在告訴所有人《戰神》新作已經不僅僅是動作遊戲, 很顯然它擁有更多的遊戲內容。 Barlog也表示, 在巴黎遊戲周展示的區域並不是遊戲主線道路, 而是探索世界發現的區域之一, 奎爺能帶兒子四處“摸魚”, 《戰神》的遊戲時長能超越以往就無可厚非了。
《戰神》新作至今尚未公佈具體發售日, 不過早先曾被曝光2018年3月22日發售, 期待官方早日正式公佈。
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