今天, 《絕地求生》官方已經正式推出了之前宣傳的新地圖——沙漠。
新地圖——沙漠
相信已經有大部分的玩家體驗了新地圖了,
不知道對新的地圖有什麼感受?還有對比舊地圖,
新地圖有什麼好玩的地方?
相信這個地圖還有更多的地方需要玩家親自去探索!畢竟這才是遊戲好玩的地方。
下面一起來領略下韓國遊戲策劃中的地圖, 看下中國的遊戲策劃和韓國的遊戲策劃究竟想法上有什麼不一樣?
沙漠地圖:取材自墨西哥跳傘
整張地圖的靈感來自於墨西哥, 最終呈現給玩家的是一個多姿多彩的競技場,
遊戲中的環境並不是完全意義上的一片荒蕪
另外地圖上還有監獄,
儘管是沙漠,
但還是有水的元素在裡面。
儘管環境是沙漠, 但玩家依舊可以在地圖中駕駛船隻
所以儘管是沙漠, 但玩家還是可以在沙漠中體驗開飛艇的感覺。 開飛艇, 給人的緊迫感會更緊湊。
飛機殘骸, 以及隕石坑
另外, 據藍洞的宣傳, 在眾多的區域中, 存在著有三座遠古時代彗星撞擊形成的隕石坑, 以及建立在隕石坑內的小鎮。 值得注意的是, 地圖裡還增加了飛機殘骸的因素。
從圖片中可以看出《絕地求生》的策劃們是想極力營造一種戰爭後的氣氛——緊張,
同時, 地形上錯落有致, 掩體分佈的無規律, 這個更加考驗玩家的眼力和走位了。
特別是想玩狙擊的玩家, 更加需要把握好視野了。
攀爬和跳躍系統《絕地求生》不僅僅是更新地圖, 而且更新了攀爬和跳躍動作。
攀爬、跳躍
如果是你, 你又會怎麼設計一張逃生類的地圖呢?【手游喵原創稿件, 非允許, 禁止轉載】