PUBG這個遊戲, 聽腳步聲是這遊戲資訊獲取的管道之一, 還有當然就是靠眼睛去搜索了, 有的萌新認為電腦好就把所有的畫面效果調到極致, 其實這是錯誤的, 到底要如何調試畫面呢?接下來讓我們一起往下看吧。
遊戲中圖像方面可調節的選項很多, 這個遊戲並不像其他遊戲一樣, 一定要把所有配置調到極致, 其功能是調試到多高合適?想必很多玩家還弄不明白, 今天就為大家帶來畫面完美優化設置指南。
陰影:這個幾乎是所有會玩的玩家都調到最低的, 因為陰影調高了不利於找人, 而且這是一個比較嚇人的遊戲,
實戰過程中, 大家會發現就算把陰影關掉了, 該有的樹木陰影還是會有的, 但是當你把陰影的效果調至極致的話, 陰影會變的更大一點, 而且陰影調低了也會降低草地的陰影, 這樣更加利於找人, 這個基本上可以說是除了畫面黨以外, 百害而無一利的選項, 所以能調多低就調多低。
紋理:這個會影響所有物體表面的細節, 如果配置不夠調低的話, 各種物體都會變模糊。
實戰過程中, 如把效果調到非常低的話, 對於保護色的敵人就更難發現了, 如吉利服的伏地魔, 怎麼都看都看不出來, 會不會很尷尬, 所以這個在配置的允許下還是調高為好。
抗鋸齒:這個是最常見的畫面設置了,讓物體邊緣不會顯得很尖銳,調高該設置,
實戰過程如果把效果調至非常低的話, 對於遠處隱藏的敵人的邊緣會更不清晰, 這樣會出現邊緣處有保護色附著的感覺, 在配置的允許下調高會有更加有益於戰鬥。
後期處理:調高該設置, 陰影的處理更精緻, 但這個精緻的陰影容易使得陰影處變更加的暗。
實戰過程中如果將此選項調製的過高, 會導致難以觀察到伏地魔, 所以這個調至非常低就好了。
特效:影響如煙火等特殊場景的效果,平時對幀數影響不大, 其實可以理解為, 各種煙火炫酷的東西會變的更加花哨而已。
實戰中影響主要是體現在煙霧方面吧,
樹木:通過下圖, 大家能看到, 樹木調至效果非常低會看到光禿禿的山, 而效果調到極致的話, 就是森林了。
實戰中有人要說了, 這不是妥妥的坑爹嗎,調到極致後那麼多樹不是擋著我看人了嗎?其實就算你把效果調到非常低, 該看不到的人還是會看不到的, 就像上圖所示你能看到對面山上有人嗎?如果你不是神機的話還是建議調最低。
可視距離:可視距離我調最低也可以看到很遠的人, 最明顯就是你在跳傘時, 能看到很遠處跳傘的人, 人物的渲染跟可視距離沒有關係, 但是車輛和房子有關係。
實戰過程中如果可視距離調至非常低的話, 也就是遠遠的有一個人趴在草裡陰你的時候, 他的附近的草會變的稀疏一點點(看上去有利於發現敵人, 其實感覺就像中彩票)因為很遠距離本來就難發現, 何況是趴在草叢的呢?在調到極致的話最大的作用應該方便找車之類的, 這個至於怎麼衡量就要看你自己的選擇了, 到底你是一名優秀的車手呢?還是狙擊手?個人建議還是調高為好。
以上就是畫面的調試了, 大家可以參考一下, 如果覺得配置跟不上的話,
以上就是個人覺得最佳的的畫面調試了
最後祝大家大吉大利今晚吃雞,
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