騰訊, 哪個遊戲火就炒哪個”, 在正式宣佈獨家代理《H1Z1》國服這款“軍訓”生存遊戲的鼻祖後, 騰訊再次證明, 廣大玩家對騰訊的這個評價是十分中肯且寫實的。 因為《H1Z1》國服, 已經是這一兩個月來, 騰訊推出或宣傳要推出的第6款軍訓同類手遊, 如此撒網式的佈局, 騰訊到底在布什麼局?
《H1Z1》國服宣傳圖
▌晚來不要緊, 抓住市場的核心才是關鍵
今年下半年以來, 隨著《絕大求生》端遊的火爆, 該類型的玩法——生存競技射擊, 俗稱“軍訓”玩法, 風靡整個國內遊戲市場。 “天下攘攘皆為利往”, 拋開各種小廠商的山寨粗糙作品, 率先盯著這塊“先雞”的是網易和小米互娛,
而騰訊, 在這場“先雞”較量中, 顯然慢了半拍, 然而, “大佬就是大佬”, 騰訊後市勃發, 一口氣推出多款“軍訓”類遊戲, 包括《穿越火線:荒島特訓》(以下簡稱荒島特訓)、《光榮使命》、《絕地求生》端游國服及《絕地求生》兩款正版手遊。
如果你以為《絕地求生》的正版加持, 是騰訊對“軍訓”遊戲市場的終結款, 那就有點太天真了。 12月8日, 騰訊正式宣佈獨家代理《H1Z1》國服, 而這款遊戲, 其實才是“軍訓”遊戲的“鼻祖”, 至此, 在領域內的兩款爆款產品都已經被騰訊拿下了。 《H1Z1》會不會騰訊的最後一款“軍訓”遊戲, 我們暫且不知, 不過可以肯定的是,
▌雖是同類產品, 但遍及不同的用戶群體
“這麼多'chiji’遊戲, 到底要我們玩哪一款”, 簾子相信這是很多玩家對於騰訊最近頻繁推出的“軍訓”遊戲的第一反應, 同類遊戲琳琅滿目、無從選擇, 表面看起來用戶體驗不是很友好, 但面對有著4億多用戶的國內遊戲市場, 作為“巨頭”騰訊的視野並不僅於此。
實際上, 騰訊目前推出這些“軍訓”遊戲, 佈局的卻是不同層級用戶。
首先, 率先出場的《荒島特訓》雖然從畫面上可能比不上競品, 但已經上線兩年的《穿越火線》, 至今已經積累2億註冊用戶, 這是其它遊戲短時間內無法匹及的。
至於已經露出“涼涼”勢頭的《光榮使命》, 從宣傳階段開始, 就主打對手機配置無要求, 雖然正式開測後的結果, 大家已經心知肚明, 但也可以看出騰訊對這款遊戲用戶的群體定位, 也是普通玩家。
而《絕地求生》國服和兩款手遊, 以及最新的《H1Z1》(按照“慣例”後續或許會推出手遊), 從已有的用戶量及宣傳來看, 主打的會是中高端群體。
從普通玩家到中高端群體, 無孔不入, 這或許只有騰訊才能做到, 也是騰訊對“軍訓”遊戲的野心。
▌鋪量→試探市場→最終留下來的, 才是重推的
一口氣推出這麼多款同類遊戲, 除了上面說的遍佈不同用戶群體外,
其實, 這也是騰訊一貫作風。
從火爆一時的《英雄聯盟》, 除了收購開發商外, 還買了不少同類遊戲, 到《王者榮耀》初期, 《王者榮耀》與《全民超神》同時推出, 最終市場選擇了《王者榮耀》, 最後的結果大家也看到了, 試問現在誰不知《王者榮耀》, 而又有多少人還記得曾經有一款叫做《全民超神》的遊戲。
稍微總結下騰訊所有產品成功的背後, 其實都是一場生存遊戲, 從微信到《王者榮耀》, 甚至到現在的“軍訓”遊戲, 最後只有一款能成功活下來, 完美詮釋了“軍訓”遊戲的宗旨——dataosha, 你懂得。
雖然騰訊比較晚進入”軍訓“遊戲市場,
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