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淪為手遊時代,2017年遊戲行業將進行大洗牌!

縱觀過去幾年, 國內電子遊戲行業發展迅速, 尤其是2016年發展增速迅猛。

16年的遊戲行業增長, 很大一部分原因要歸功於大量從不玩遊戲的小白玩家被帶入進遊戲坑。

而2017年將繼續是遊戲行業大洗牌的一年, 甚至洗得更猛烈。

如今, 國內遊戲行業已逐漸淪為手遊行業。 端游和頁遊的沒落是隨著移動互聯網的崛起而大勢所趨, 畢竟如今手機就能達到的畫面品質也並不差於電腦太多, 更有便利的優勢。

以《王者榮耀》和《陰陽師》為首的熱門手遊最大的功績, 即是成功地利用社交效應, 帶動了很多對手游毫無接觸的人開始嘗試玩遊戲。

手游市場依舊成為炙手可熱的一大市場。

但遊戲人口多了, 並不代表遊戲從業者的春天就到了。 行業對遊戲品質的要求會越來越高, 粗暴換皮的遊戲越來越難存活。

比如, 網易和騰訊的遊戲發行節奏將越來越慢, 對遊戲的立項和打磨將越來越謹慎。

近幾年電子遊戲行業日新月異的發展的確帶動了一大批行業的百花齊放, 而有資質的公司都借助這一浪潮成為所在行業無可替代的領航員。

管道本身也經歷著洗牌, vivo、oppo的持續崛起會領協力廠商應用商店越來越難過。 不妨期待一下未來Google play是否能進入中國, 屆時對行業一定又是天翻地覆的衝擊。

遊戲如今不再僅僅是娛樂休閒方式, 能火的遊戲, 本身都會具有社交工具屬性。

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