日本的遊戲媒體Famitsu將在12月12日發售產業向書籍《Famitsu手機遊戲白皮書2018》。 本書中, 將介紹世界各地的手機遊戲市場規模, 並對男女比例, 年齡比例, 遊戲時間與消費能力等問題進行分析。
根據目前公開的消息, 2016年的全世界的手遊市場, 比上一年增長了約40%達到了5兆6761億日元。 其中增長最為明顯的是以中國和日本為首的亞洲市場, 占了全體市場的六成以上, 達到了3兆5835億日元.
而在日本的手遊銷量方面, 從2017年1月1日至10月3日, 迎來配信4周年的遊戲《怪物彈珠》銷量最高, 達到了1041億日元, 平均每月銷量超過100億日元。 而排在第二位的是《Fate/Grand Order》,
以下為前十名榜單:
01.怪物彈珠 1041億日元
02.Fate/Grand Order 896億日元
03.智龍迷城 473億日元
04.LINE:迪士尼消消看 303億日元
05.龍珠Z爆裂大戰 278億日元
06.偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺 226億日元
07.碧藍幻想 209億日元
08.實況力量職業棒球 172億日元
09.白貓計畫 149億日元
10.Pokemon Go 143億日元