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《絕地求生》PC 1.0版本正式發佈 現登陸遊戲送絕版T恤

《絕地求生》告別體驗版, 正式發佈了PC1.0 版本。 為了慶祝《絕地求生》正式版的公佈, 官方表示在未來幾周內啟動絕地求生的玩家都將免費獲得遊戲內一款全新的“Winner Winner Chicken Dinner T恤”。 玩家登陸遊戲後, 這款絕版T恤會自動發放至庫存。

官方原文:

慶 絕地求生 PC1.0 版本正式發佈

這是一個所有人都在期待的時刻。 今天, 我們將告別搶先體驗, 正式發佈 PC1.0 版本。 為了慶祝這一刻, 未來幾周內啟動絕地求生的玩家都將免費獲得遊戲內一款全新的“Winner Winner Chicken Dinner T恤”。 玩家在登陸遊戲後, 會自動發放至庫存。 不要錯過這個獲得絕版 T恤的機會喲, 快快告訴你的隊友吧!

1.0 版本的發佈標誌著開發團隊這階段的結束。 但是這只是開始。 1.0 版本發佈後, 我們將延續原有的“開放性”的開發原則, 如同Alpha, Beta和搶先體驗階段一樣傾聽廣大玩家的回饋意見。 1.0版本的發佈意味著我們完成了穩定, 流暢的遊戲的基礎構建。 武器, 音效, 動畫, 其他功能和系統的平衡調整及優化將在正式版發佈後繼續進行。

我們一直在努力解決廣大玩家所遇到的重要問題, 最近也確實取得了一些成果。

PC1.0 版本第 3 輪更新至測試服之後我們已經實施了兩次伺服器穩定性方面的優化。 保守估計玩家所遇到的穩定性問題減少了 50%。 但我們知道這遠遠不夠, 我們已經確定了多個方面的原因, 穩定性問題也將逐步得到改善。

正如我們早前所說的那樣, 為了建立更穩定的遊戲環境, 我們正在考慮根據使用者網路環境限制最大延遲。 在全面啟用新措施前, 我們需要充分地調查其可行性以及評估結果, 因此我們將進行小範圍測試。 屆時和該伺服器的平均延遲差距過多, 或距離伺服器過於遠的玩家將無法加入比賽。 也就是說, 只有延遲在一定範圍內的玩家才能在同一伺服器上共同遊戲, 進而形成一個更穩定, 更流暢的遊戲環境。 我們也將隨時更新開發進度以及測試結果的分析。

我們增強了防護手段並且也將繼續加強。 我們還實施了多種多樣的自動和人工反作弊機制, 預計減少了 65.7% 試圖作弊的玩家。 我們也將更有效率地從排行榜單中移除已被封禁的玩家。

所有的線上多人遊戲都會被作弊問題困擾, 但我們將竭盡所能, 盡可能地減少作弊者的數量, 保持公平的遊戲環境。

這一切都離不開玩家的支持。 沒錯, 就是此時此刻螢幕前的你。 你可能在第一次alpha測試就開始了“吃雞”生涯, 也有可能幾天前才剛開始接觸絕地求生。 你吃過的“雞”可能多到數不過來, 也有可能還在為“第一雞”而奮鬥。 重要的是, 我們彼此一路相伴。 你可能在遊戲中遇到了許多人和事, 可能在遊戲內經歷失敗, 接近“吃雞”卻又在最後時刻功虧一簣, 又或者是已經成為“雞王”。 感謝大家的回饋, 感謝您深思熟慮後的每一句批評, 感謝您為我們所取得成績的歡呼。 感謝一路有你, 期待與各位接下來的旅程。

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