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完結撒翔!讓人感到可惜的是,以後再也沒有吐槽這部動畫的機會了

(日本動漫~懸疑動漫)

(日本動漫~搞笑動漫)

接近年尾, 不知道大家是否也想罐頭君那樣忙了起來, 在此得跟大家說一聲, 本來想著能在週三更新的, 因為考試的原因, 所以被迫推遲了, 對於《十二大戰》的完結, 總該把最後的那麼一點感受說出來, 同時也算是對一整部番劇進行一個簡單的總結吧。

第11話的結尾, 以子鼠勝出十二大戰來結束了這場生死遊戲, 而第12話的內容則是聚焦到了子鼠這一個角色(畢竟是最後的生還者)上面。

子鼠在回到平凡的校園生活後, 最困擾他的莫過於這唯一的一個願望究竟具體是什麼,

而對於“多愁善感”的子鼠來說, 究竟要實現什麼樣的願望, 這並不是一個那麼容易解決的問題。

不過, 換做其他人, 若是擁有能夠實現任何願望, 哪怕只有一個的權利, 恐怕也會像子鼠那樣, “得不到的永遠在騷動”。 就像在動畫最後, 裁判所說的那一句話:

但是你以為罐頭君在讚揚這部動畫終於, 或者說至少在最後一集將故事昇華了嗎?剛好相反, 罐頭君想說的, 第12集壓根兒什麼東西都沒說, 與其說是大結局, 倒不如說是總集篇更靠譜一點。

儘管第12集的主角是子鼠, 但同時也是借子鼠能夠擁有多個未來的能力來讓其他的生肖角色稍微過了下場, 而摘自子鼠記憶中的場景, 基本都是與其他角色相遇時的談話,

並涉及到了各個角色想要實現何種願望的問題上面。

這一集的作畫應該是自被吐槽崩壞以來最好的一集了, 仿佛像是在回顧第一集剛開場一樣, 然而悲哀的是, 由於前期故事, 無論是人物設定、情節安排亦或是對細節刻等各種原因, 這一集看完後, 幾乎讓罐頭局的內心毫無波動。

關於這部動畫的主要問題, 其實罐頭君在前面的相關文章裡已經不止提及過一次了, 在這裡也就直接略過了。 這部動畫讓罐頭君最失望的, 是它明明擁有可以擴充世界觀以及製造故事深度的潛力, 卻被製作組玩成了“一旦回憶完, 立馬GG”的趕鴨子劇情, 不過這裡得有一個前提, 那就是這部動畫的集數至少要弄成一個半年番的長度才有可能實現這一點,

十二個人物, 你不能指望平均每一集說一個人物就匆匆了事, 這是沒有意義的, 然而《十二大戰》只有短短的12集, 所以這點幾乎沒有任何實現的可能性。

主要角色太多也並非是好事, 還是老樣子, 得說下今年的《Fate/Apocrypha》, 英靈加上禦主本身就夠多了, 而且根本就沒辦法把故事的主視角平均分配到每一個人身上, 但即便是這樣, 也同樣會有人有足夠的能力去駕馭這種類型的故事, 你看看《永生之酒》《有頂天家族》以及《ACCA13區監察課》等動畫, 作為群像劇, 他們能夠最大限度地調動每一個出場的角色, 並且能讓人明顯意識到角色其實有主次之分。

簡單來說, 《十二大戰》所有的問題都統統可以用五個字來回答, 那就是:

找不到重點。

這就是造成《Fate/Apocrypha》《十二大戰》等動畫失敗的最致命的缺點, 就像寫文章一樣, 即便是散文也好, 也有這樣一句話來形容:形散而神不散, (讀過初中和高中的應該都聽過這句話吧~)你得有一個重點, 所以按照這樣的思路來推進的話, 那就是, 《十二大戰》的主要角色缺乏參與“聖杯大戰”的個人欲望, 你看看這部動畫裡面, 究竟有多少個角色是自願參加這場戰鬥的?大多數的角色其實都是被迫去參與這場戰爭的, 或者說, 他們有些人的願望是不確定的, 比如酉雞, 你看下她的回答:

難道這不是很可笑嗎?(這種關乎生死的戰鬥, 願望竟然是……找到自信?)

想說的還有很多, 不過到這裡也差不多了, 聽說西尾將會出一本《十二大戰VS十二星座》,

不夠17年也快過去了, 不管怎樣, 罐頭君同大家一樣, 差不多要把眼光放到2018年的動畫上面了。 (有人說18年的新番競爭將是“諸神的黃昏”, 這形容實在是太過貼切)

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