這裡是從二次元世界回歸到三次元的打破次元壁, 沒錯我又來了。
今天給大家帶來的是集身材智慧與一體, 和平與智慧的象徵雅典娜。
反正不管你們怎麼想我首先想到的是聖鬥士好吧言歸正傳。
技能解析
真神覺醒(被動技能):
技能文字版:雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,
解析:這樣在死亡後可以充當一個移動的視野偵查, 為隊友提供視野, 在復活時一定要選擇好復活位置, 以免被敵方再次擊殺。
這個技能可以使雅典娜進行一個較短距離的突進,
這個技能是雅典娜重要的突進技能, 主動使用技能位移後使用普攻可以再次突進造成槍刺傷害,
這個技能產生的護盾能吸收大量的傷害, 並且效果結束後造成AOE傷害;但需要注意的是這個技能最好是配合突進技能進場後在團戰混沌中心釋放能吸收大量傷害和大範圍的減速效果。
符文搭配
根據雅典娜的定位是戰士和坦克並且考慮她的技能功能性,由此推出雅典娜的符文是以防禦為主,技能冷卻縮減為輔。
紅色銘文:推薦宿命
攻速加成可以讓雅典娜的二技能收益,因為普攻3次會觸發貫穿效果;
餘下的最大生命和物理防禦力加成則是提高生存能力。
綠色銘文:可選擇虛空或憐憫,因為追求的是冷卻縮減屬性,而這個功能性屬性唯有在綠色銘文上的收益是最大化的。
最後藍色銘文:長生、冥想、調和甚至是帶有少量攻擊的符文都行,因為主要獲得是生命的屬性加成。
紅色銘文槽:“宿命”*10——+10%攻擊速度,+337最大生命,+23物理防禦
藍色銘文槽:“冥想”——++600生命,+45每5秒回血
綠色銘文槽:“憐憫”——+10%冷卻縮減
這套銘文整體可以為雅典娜帶來
10%的攻擊速度
937最大生命
23物理防禦力
10%冷卻縮減
和45生命回復的屬性。
因為雅典娜自帶的兩個位移技能,其實對敵人的C位還是具有較大的麻煩。雖然她無法像李白、花木蘭這樣直接切入把輸出位擊殺,但是能讓這些輸出位和保護英雄浪費技能在她的身上。這樣己方陣容突進就會少吃那麼幾個技能控制和傷害,成功幹掉敵人後排的幾率大大增加。
符文搭配
根據雅典娜的定位是戰士和坦克並且考慮她的技能功能性,由此推出雅典娜的符文是以防禦為主,技能冷卻縮減為輔。
紅色銘文:推薦宿命
攻速加成可以讓雅典娜的二技能收益,因為普攻3次會觸發貫穿效果;
餘下的最大生命和物理防禦力加成則是提高生存能力。
綠色銘文:可選擇虛空或憐憫,因為追求的是冷卻縮減屬性,而這個功能性屬性唯有在綠色銘文上的收益是最大化的。
最後藍色銘文:長生、冥想、調和甚至是帶有少量攻擊的符文都行,因為主要獲得是生命的屬性加成。
紅色銘文槽:“宿命”*10——+10%攻擊速度,+337最大生命,+23物理防禦
藍色銘文槽:“冥想”——++600生命,+45每5秒回血
綠色銘文槽:“憐憫”——+10%冷卻縮減
這套銘文整體可以為雅典娜帶來
10%的攻擊速度
937最大生命
23物理防禦力
10%冷卻縮減
和45生命回復的屬性。
因為雅典娜自帶的兩個位移技能,其實對敵人的C位還是具有較大的麻煩。雖然她無法像李白、花木蘭這樣直接切入把輸出位擊殺,但是能讓這些輸出位和保護英雄浪費技能在她的身上。這樣己方陣容突進就會少吃那麼幾個技能控制和傷害,成功幹掉敵人後排的幾率大大增加。