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蘋果要求應用內購專案必須公佈開箱概率

也就是說蘋果要求“戰利品箱子”或其他提供虛擬物品機制需提供獎品概率。 蘋果審核指南旨在要求開發者按照條款內容提交審核, 如沒遵循該指南, 則會存在被拒絕的可能性。 審核指南:網頁連結

到目前為止, 應文化部《關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》的要求, 國內涉及到內購開箱的遊戲, 都公佈了抽取概率。 但是這一舉措是否是非酋的福音呢, 想必各位心中都有一個答案。

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