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7.3.5大秘境戰複:時間間隔調整為10分鐘

在7.3.5補丁中, 戰複功能將與團隊副本一樣成為共用資源, 復活盟友、複生、靈魂石、赤精之賜、生命之塵、永恆守護者這些技能將共用一個計時器, 並且擁有同樣的使用層數。

在具體戰鬥中, 當隊友接受戰複將消耗1層使用層數, 如果取消接受戰複則不會消耗。 在上一個7.3.5測試服補丁中, 戰複層數增加的時間設計為18分鐘, 因此在當時看來整個戰複的機制完全套用了團隊副本, 如果想要在45分鐘或者36分鐘內完成副本, 那麼對應的戰複次數只有3次和2次。

近日, 7.3.5測試服迎來了25744補丁。 其中最為明顯的一個改動便是,

之前大秘境戰複層數增加的時間從18分鐘下調至10分鐘。 可以說大大減輕了大家的壓力。 當然從總體而言, 之前一次性帶5個戰複職業的情況基本上已經不復存在了, 基本上帶1個DK/德魯伊/術士/獸王獵即可解決大部分問題。 當然, 為了保證唯一的戰複職業本身不會出現問題, 現在高層大秘境的戰複職業最多帶兩個即可。

換句話說, 雖然戰複CD已經下調至10分鐘, 但現在大家依然需要更加保守地使用戰複技能, 並且深思熟慮是否值得一用, 到底是選擇跑屍或者脫戰復活等等戰術。 總而言之, 未來大秘境戰複的使用將不再那麼隨意, 玩家必須考慮將其使用在倒T、或者某些特定的BOSS戰鬥中才行。

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