生命從何而來?
人類從未停止對這個答案的探求。
人類曾求之於宗教, 上帝耗費7天的時間創造世界與生命。
人類亦求之于科學,
儘管如今我們已經能夠成功的用無機物合成核糖、嘌呤、去氧核酸……幾乎每一種構成生物小分子都可以在實驗室中製造而出。
可人類從未停止過對它的研究與探求。
生命的秘密註定是人類知識之冠上最璀璨的寶石之一。 它的魅力征服了無數的科學家、神學家, 也征服了無數的遊戲人。 他們都在用自己最擅長的方式, 分析它、解讀它、描繪它、表達它。
今天要為大家介紹的《物種起源》也正是一款此為主題的手遊。
這是一個非常簡單的放置類遊戲, 它沒有需要強大的戰力才能挑戰的關卡, 也不需要收集和合成什麼逆天的神器。
啟動這個遊戲之後, 你的手機就猶如地球誕生之初的那一片混沌天地, 只有最最基礎的元素存在——粒子、雷電與塵埃。
儘管這三種元素和科學研究中生命產生的元素並不相同, 但整個遊戲和進化論的構思依然是相通的——最基礎的物質生成略複雜一點的物質, 略複雜的物質生成更複雜的物質, 然後生命誕生、演化、繁衍, 變成如今的大千世界。
你需要謹慎的調配粒子、塵埃、雷電、和後來出現的智慧的產量, 以盡可能的向上合成更高級、更複雜的生物。
在必要的時候, 你可以啟動宇宙大爆炸來生成暗物質和將整個世界重啟, 再將暗物質投入到技能點中來加速新世界的發展。
你需要謹慎的選擇啟動大爆炸的時間和幾種基本元素之間的配比關係, 合理分配暗能量來調整技能的路線。 以讓自己更快的演化出更新的物種, 更快更多的豐富你手機中的生命。
在整個遊戲的過程中,只有一行又一行閃耀著藍光的功能表,每個功能表上的名字都是代表著一種標誌性元素或者生命的出現。
你只能一行一行的翻動這些功能表,來腦補手機中的世界已經變化到了何種模樣。
隨著一次一次的合成,第一組DNA雙螺旋結構開始纏繞,成型;最原始的藍藻誕生于混沌的海洋,向充滿了氨氣與甲烷的原始大氣中釋放出第一個氧分子;時間飛逝,空無一物的海水中有了三葉蟲與菊石在遊動;深不見底的海洋中,突然掠過的一個巨大的身影,則是泥盆紀時的海中霸主鄧氏魚;慢慢的,海中生物邁出了踏上陸地的第一步,高大的蕨類植物平地而起,恐龍開始穿行其中……
每向著更高一級的物種進行演化,都需要消耗大量的次級物種以及你現實生活中的時間。
上帝創造世界只用了8天,而你如果在資源配置上不太合理,就可能需要耗費了整整一個星期和數以億計的粒子,也才僅僅讓你的世界中有了一隻太古細菌開始遊動。
但也正式這樣巨大數量級的消耗與等待,讓你感受到自然的偉大與不可琢磨,感受到生命的誕生與演化的偶然與艱辛。
儘管《物種起源》只是一個簡單的放置類遊戲,但它依然猶如一扇窗,讓我們能透過它感受這個世界的玄妙,科學的偉大,與人類求知之旅上智慧之光的美妙。
關注TapTap發現好遊戲,給你帶來全球最棒最好玩的手遊在整個遊戲的過程中,只有一行又一行閃耀著藍光的功能表,每個功能表上的名字都是代表著一種標誌性元素或者生命的出現。
你只能一行一行的翻動這些功能表,來腦補手機中的世界已經變化到了何種模樣。
隨著一次一次的合成,第一組DNA雙螺旋結構開始纏繞,成型;最原始的藍藻誕生于混沌的海洋,向充滿了氨氣與甲烷的原始大氣中釋放出第一個氧分子;時間飛逝,空無一物的海水中有了三葉蟲與菊石在遊動;深不見底的海洋中,突然掠過的一個巨大的身影,則是泥盆紀時的海中霸主鄧氏魚;慢慢的,海中生物邁出了踏上陸地的第一步,高大的蕨類植物平地而起,恐龍開始穿行其中……
每向著更高一級的物種進行演化,都需要消耗大量的次級物種以及你現實生活中的時間。
上帝創造世界只用了8天,而你如果在資源配置上不太合理,就可能需要耗費了整整一個星期和數以億計的粒子,也才僅僅讓你的世界中有了一隻太古細菌開始遊動。
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