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《絕地求生》PC正式版1.0改動分析,新增載具武器全面曝光!

《絕地求生》1.0正式版將於12月21日的15:00上線, 相對於搶先體驗版來說, 除了沙漠地圖之外, 新的武器、載具、UI、命中及武器傷害也是重點內容, 下面小編帶來“院長尼克”分享的《絕地求生》1.0正式版改動圖文解析, 讓我們來提前瞭解一下吧。

《絕地求生》

相比Early Access(搶先體驗)階段, 正式版意味著遊戲正式步入正軌, 將有更少的bug和更優化的體驗, 預祝大家在1.0版本中繼續大吉大利, 今晚吃雞!

沙漠地圖

正式版新增了沙漠地圖, 這個地圖暫時無法主動選擇, 會和老地圖一起在匹配中隨機出現, 沙漠地圖大小和老地圖一樣是8km×8km, 但是由於海洋面積減小, 所顯得更大, 整體城區更大了, 但物資偏少, 視野開闊, 小坡多, 中距離作戰增多, 伏地魔基本消失。

《絕地求生》沙漠地圖

取消超級跳, 增加攀登及翻越

新的場景下, 我們物流部的新快遞員們不再苦惱, 不再尷尬!

跳窗演示1

超級跳跳不出去?不存在的。

現在的新型快遞員直接翻窗。

跳窗演示2

注意:翻窗的同時會有破窗聲音。

所以, 如果你棄樓逃生, 敵人會聽到破窗聲。

你可以提前打破了窗戶來避免這一情況。

這種小窗也可以出去。

事實證明, 控制身材是一名快遞員的必備修養。

跳窗演示3

小樓易守難攻?不好意思, 現在的新快遞員掌握各種入侵技術。

跳窗演示4

跳窗演示5

子彈下墜

增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。

和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。

說人話就是——原先的子彈速度是恒定不變的,只是因為重力有下墜。

更改之後,子彈的速度是遞減的,所以距離越遠,下墜也就越厲害。

官方的說法是步槍在300m之後的下墜會明顯很多。

這意味著什麼?

1、遠距離射擊的抬槍口幅度需要更大了。

2、遠距離射擊移動靶的身位提前量,不再能夠套用現在的“100米一個身位”的計算方法了。越遠距離的,提前量需要越大,因為子彈在後期速度會減慢。

傷害判定

修改了四肢和脖子的傷害判定機制,四肢不再簡單的減傷50%,而是傷害離胸部越近傷害越大。

而原先的“三不管地帶”——脖子,現在受頭盔保護,享受25%的爆頭加成。

同時,現在子彈的傷害也會隨著距離衰減了(之前並不會)。

所以,以後一定距離以上的二級頭,98k恐怕沒法一槍秒殺了(現在98k打二級頭的傷害是108)。

可以認為是略砍了98k,加強了M24。

ps:但其實影響不是特別大,大部分戰鬥都是在300米內的。

傷害判定圖

新增武器與載具

沙漠地圖專屬

更新新槍:手槍R45,替換R1895,可裝備紅點,換彈比左輪更快。

沙漠地圖新手槍R45

更新屬於手槍類別的雙管霰彈槍,射程比普通霰彈槍短、傷害低。

沙漠地圖雙管霰彈槍

更新WIN94,屬於半自動步槍,但不能裝備任何配件,只能機瞄,傷害較高。

沙漠地圖WIN94

更新VAN六人座,速度慢,耐久度高。

沙漠地圖VAN六人座

更新皮卡,四人座,後面可以站人。

沙漠地圖皮卡

新槍:DP-28、AUG

轉輪步槍DP-28,使用762子彈,全地圖刷新。

轉輪步槍DP-28

DP-28趴下後會彈出支架。

趴下效果

腰射不壓槍,站立精確瞄準壓槍,趴下精確瞄準壓槍。

趴下效果

DP-28是全地圖刷新的,而AUG只有空投會有,作為一把自動步槍。

DP-28

AUG所需的配件和scar一樣,可以裝瞄準鏡,槍口,握把,彈夾,使用5.56mm子彈。特點是後坐力極低。

摩托艇

雙人座,後座可開火。

摩托艇

高倍鏡支持縮放

八倍鏡、十五倍鏡縮放效果

八倍鏡、十五倍鏡可以進行一定程度的縮放。

四倍鏡鏡頭變化

四倍鏡裝在不同槍上,準星的樣式有所不同。

步槍

步槍鏡頭

狙擊槍

狙擊槍鏡頭

UI、音效

介面和音效改動非常多,這裡就不詳細說了。

但是整體看起來是很舒服,比如這個組隊介面,就沒有了最開始的粗糙感。

介面優化

音效優化

轉載自:遊民星空

跳窗演示5

子彈下墜

增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。

和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。

說人話就是——原先的子彈速度是恒定不變的,只是因為重力有下墜。

更改之後,子彈的速度是遞減的,所以距離越遠,下墜也就越厲害。

官方的說法是步槍在300m之後的下墜會明顯很多。

這意味著什麼?

1、遠距離射擊的抬槍口幅度需要更大了。

2、遠距離射擊移動靶的身位提前量,不再能夠套用現在的“100米一個身位”的計算方法了。越遠距離的,提前量需要越大,因為子彈在後期速度會減慢。

傷害判定

修改了四肢和脖子的傷害判定機制,四肢不再簡單的減傷50%,而是傷害離胸部越近傷害越大。

而原先的“三不管地帶”——脖子,現在受頭盔保護,享受25%的爆頭加成。

同時,現在子彈的傷害也會隨著距離衰減了(之前並不會)。

所以,以後一定距離以上的二級頭,98k恐怕沒法一槍秒殺了(現在98k打二級頭的傷害是108)。

可以認為是略砍了98k,加強了M24。

ps:但其實影響不是特別大,大部分戰鬥都是在300米內的。

傷害判定圖

新增武器與載具

沙漠地圖專屬

更新新槍:手槍R45,替換R1895,可裝備紅點,換彈比左輪更快。

沙漠地圖新手槍R45

更新屬於手槍類別的雙管霰彈槍,射程比普通霰彈槍短、傷害低。

沙漠地圖雙管霰彈槍

更新WIN94,屬於半自動步槍,但不能裝備任何配件,只能機瞄,傷害較高。

沙漠地圖WIN94

更新VAN六人座,速度慢,耐久度高。

沙漠地圖VAN六人座

更新皮卡,四人座,後面可以站人。

沙漠地圖皮卡

新槍:DP-28、AUG

轉輪步槍DP-28,使用762子彈,全地圖刷新。

轉輪步槍DP-28

DP-28趴下後會彈出支架。

趴下效果

腰射不壓槍,站立精確瞄準壓槍,趴下精確瞄準壓槍。

趴下效果

DP-28是全地圖刷新的,而AUG只有空投會有,作為一把自動步槍。

DP-28

AUG所需的配件和scar一樣,可以裝瞄準鏡,槍口,握把,彈夾,使用5.56mm子彈。特點是後坐力極低。

摩托艇

雙人座,後座可開火。

摩托艇

高倍鏡支持縮放

八倍鏡、十五倍鏡縮放效果

八倍鏡、十五倍鏡可以進行一定程度的縮放。

四倍鏡鏡頭變化

四倍鏡裝在不同槍上,準星的樣式有所不同。

步槍

步槍鏡頭

狙擊槍

狙擊槍鏡頭

UI、音效

介面和音效改動非常多,這裡就不詳細說了。

但是整體看起來是很舒服,比如這個組隊介面,就沒有了最開始的粗糙感。

介面優化

音效優化

轉載自:遊民星空

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