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《全境封鎖》開發商想推出續作 目前不能說

自《全境封鎖》在2016年推出以來, 育碧和開發商Massive Entertainment就一直在為這款遊戲提供支援。 今天Massive的董事總經理David Polfeldt對IGN表示, 只要玩家們繼續投資遊戲, 開發商肯定會計畫繼續開發《全境封鎖》的內容。 但是, 這並不意味著他們不可能製作《全境封鎖》續作或者其他衍生作品。

儘管官方從未正式公佈過“全境封鎖2”已在製作, Massive目前也一門心思撲在《全境封鎖》和正在研發的《阿凡達》遊戲上, 但Polfeldt還是表示工作室的確想要講述一個《全境封鎖》之外的故事。

“我認為這是一個很棒很棒的品牌, 其中隱含有很多可以講述的故事。 儘管我們在《全境封鎖1》中還沒做, 但這個品牌還有很多有趣的東西值得發掘。 我真的認為在運營《全境封鎖》以外, 還有很多空間讓我們去繼續延展。 但是...我目前不能說太多有關的內容。 ”

不過, Polfeldt也表示工作室會花很大的精力在運營《全境封鎖》和更新方面:“我認為(對遊戲和玩家進行支持)就像維持一種關係。 每次當你和你的玩家們‘約會’時你都會感覺非常激動, 而他們似乎同樣也很激動, 現在可不是說‘我們不約’的時候。 ”

Polfeldt在訪談中表示, 他們發現越來越多的玩家正在關注《全境封鎖》:“很久以前, 我們曾對玩家基數做了估算, 那個數字要比現在的實際情況少很多——因為我們考慮很多RPG作品的使用者群體隨著時間推移不斷縮水(《全境封鎖》也會如此)。 但實際情況是:自從1.4版本開始, 每個補丁之後玩家的技術都在增加。 ”

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