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總有一款適合你!爐石傳說狗頭人版本靠譜卡組推薦

恭喜暴雪5組, 終於成功且完美地把《爐石傳說》這款遊戲, 每個縫隙都滿滿當當塞進了“隨機化”的填料。 《狗頭人》版本之前, 至少冒險模式還能選取最強套路, 比如用魚人把巫妖王打得滿頭包, 而從現在開始, 冒險模式的卡組, 也擁有了從天堂到地獄的上下限跨度。 反正啊, 親愛的玩家, 我還是你暴雪爸爸(微笑)。

是啊是啊, 誰讓我又328了呢, 必須努力玩得把錢玩回來啊, 不然就虧了!所以, 冒險模式折騰完, 重新滾回天梯。 這邊神仙打架差不多也一禮拜了, 天梯這地方始終都是以理服人的, 即便主流卡組也是存在優劣勝敗之分,

什麼個人情懷和喜好在這裡一點也不好使。 唉, 總之, 還是得用靠譜卡組, 我可不是來幫別人捐天梯等級的!

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這套Guntofire的魚人騎, 在曾經體系的基礎上進行了一定程度的微調, 但並沒有太多改變。 整體而言, 無非放棄了弗丁這樣擁有力挽狂瀾實力,

卻偏慢速的卡牌, 以及各種傳統的王者祝福和劍龍騎術這類強勢BUFF牌, 甚至大寶劍這樣的武器牌, 而採納大量魚人, 將卡組收束至低費, 以對應戰鬥號角的招募效果。

當初看到新卡牌時, 很多觀點已認定“戰鬥號角”這張牌, 會決定聖騎士在《狗頭人》表現, 現在已率先制霸天梯的聖騎士, 證明事實的確如此。 整個招募體系中各卡牌, 要麼速度太慢, 要麼費用太高, 要麼莫名其妙, 而戰鬥號角卻擁有最扎實的特效, 依靠這張牌, 曾風行一時的快攻騎也得以複出。

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來自Ender的快攻騎, 看起來和上面的魚人騎有些相似, 思路也是通過低費生物站場, 比如4位聖盾隨從在卡組中就是比較關鍵的存在, 然後就是使用戰鬥號角, 招募出更多無法處理乾淨的低費生物, 接著在中期通過各種BUFF手段, 提高這些低費生物的戰力, 最終贏得對局。

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大哥牧、大大牧……反正都是一樣的, 通過巴內斯或者暗影精華, 先拉出位靠譜能打的大哥。 然後對手解掉也可以, 不解也可以, 已經拉出來了, 剩下的看著辦吧。 事到如今, 對方除了青蛙和羊, 實在沒有什麼手段能避免後續源源不斷的大哥落地了。 而且小型法術鑽石滿級後, 7費能“不重複”地復活4個大哥, 實在超模到無邊無際……

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Controlboy提供的走A牧卡組沒有太多變化, 畢竟經歷《冰封王座》整個版本的考驗, 其本身的強度已經在那兒了。 至於走A牧讓人無言以對的地方, 就在於其突破天際的斬殺線, 58獵裝完畢後(即拉茲+DK牌), 抖抖手拍出維綸震爆懲擊三張一套交上來, 直接就是28點傷害, 問題是滿血也才30點吧。 至於缺點也很明顯。

在宇宙框架下要收集到這5張鑰匙牌,對廣大非酋難度頗高,由此出現了大量58同城和58同沉的調侃段子。但對走A牧而言,《狗頭人》新卡牌中能提供決定性幫助的,也只有心靈尖嘯,淨空場面以時間換操作空間,像是之前與樓上大哥牧的對局,通過暗影視野獲取心靈尖嘯,然後兩發送大哥回家,接著維綸一套湊齊結束戰鬥。

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在王子賊的基礎上,Icer對其進行的微調如上。在《冰封王座》後期,王子賊可謂特立獨行,除了施主們自帶的非酋體質,不被任何卡組克制,所以勝率不差。而在《狗頭人》中,最大的變化自然是添加了精靈詠唱者,這張針對隨從的抽牌,有限緩解了過牌問題,也不用刻意帶上館長和爆牌魚,來應對抽一打一的尷尬局面了。

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Karomizu給戰士找的出路是節奏戰。《加基森》興起的海盜戰,終於在《冰封王座》小斧頭挨刀後遇到困難,但很快海盜王子戰成為新嘗試。不過同行是冤家,在王子套路中,戰士實在沒什麼話語權。而這套結合新牌的卡組,仍舊保持了足夠的穩定性,但整體變慢,不過惡毒的召喚師和法術秘銀石,的確能在中期提供些有益幫助。

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來自Dark的混合獵是相當怪異的腦洞卡組,擁有海盜、龍和野獸,看似不搭邊的配置。但思路是還很清晰的,那就是蠟燭弓和鷹角弓配合南海船工和帕奇斯,然後用鼴鼠強化傳統的中速獵野獸體系,再加上龍人和新卡牌側翼打擊(隔壁WOW7.0生存獵新技能),前期控場,中期走臉,節奏致勝。不過這算偷雞卡組,一旦環境稍微穩定些……

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Zlsjs的這套奧秘法卡組,其實也沒有太大變化,採用的新牌無非就是奧秘牌爆炸符文,對方下怪解掉後,還能將溢出的傷害順勢打臉,加上無比話癆的傳說武器牌艾露尼斯,每回合有四張牌可用。其實,當下奧秘法和上個版本一樣,只是環境的利用者,而無法塑造環境,其本質還是以快打慢,卻又沒辦法應對真正的快攻卡組。

來!幹了這杯,還有一杯!

各位也看到了,上述卡組中,出現頻率最高的卡牌是最新的“飛機杯”—— 通道爬行者。哼,開始還老老實實給卡組加個“新版”,轉念一想,所謂新版到底新在那兒?還不如直接掛名“飛機杯XXX”卡組呢……好吧好吧,除去調侃,這張史詩品質卡牌,之所以能在各類卡組中登場亮相,實際上是其效果非常講道理的緣故。

——既能在隨從交換後,低費上場施壓,又能在清場後返場,從而解決長久以來,清場後無法返場的尷尬。

該卡牌的受歡迎另一個原因,也正是因為暴雪5組,從《安戈洛》版本開始主推雙橙卡,並持續大幅收窄泛用卡牌的大背景下,忽然湧現思路理念如此出眾的泛用卡牌。所以,能在快攻、節奏和控場卡組中登臺亮相,也屬理所應當。其實類似卡牌,還有奧術統禦者,可惜一山還有一山高,真是既生瑜何生亮啊,也只能徒呼奈何了。

沒有的同學直接合,絕對不虧!真感覺虧了,找爐石小編冬晨賠奧塵就是,他聯繫方式是138後面隨便……囧……

本文資料來自www.vicioussyndicate.com的匯總(即VS週報),但由於目前是對《狗頭人》初期版本整理,相關大資料不夠全面詳實,僅能作為參考之用,各卡組相關卡牌仍在變動調整中。反正直接抄來用用,還是可以的。

【神奇黑科技,遊戲不用下載點開即玩,微信關注太平洋遊戲網(pcgames_com_cn),《傳奇》《口袋妖怪》《全民捕魚贏話費》等著你~】

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