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盛大為什麼沒落了?

在遊戲上的沒落, 全都因為一款遊戲
我給你們列一組數字
08年 第二季度 的各大網遊的收入報告

當年的騰訊遊戲界是什麼情況?
幻想系列已經沒落, QQ三國這樣的作品小打小鬧, 音速因為版權問題已經不行了, 根本沒有一款能夠撐住門面的遊戲...
然而騰訊選對了一款遊戲, 這款遊戲當年為何能被騰訊代理到一直是個迷, 傳聞是盛大對於這款遊戲不報乙太大的期望, 導致在報價上沒有贏過騰訊, 也不怪騰訊, 這款遊戲畢竟是一款2D遊戲, 解析度只有可憐的640*480, 而且主要是這款遊戲在之前的中國網游界從來沒有過先例,
沒有人敢保證國人會喜歡這款遊戲...
這款遊戲的名字叫DNF, 中文名叫 地下城與勇士
這款遊戲在公測之後, 在中國的網遊界, 只能用瞬間爆炸來形容
在之前, 沒有一款遊戲能夠達到他的火爆情形
在他之前 只有3款遊戲同時線上超過了百萬
(別說傳奇多麼火爆之類的P話, 傳奇官方給出的最高資料是70W, 我給的資料都是官方公佈的)
分別是:
夢幻西游 用時20個月 (支持多開)
WOW 用時36個月 (禁止多開)
征途 同時12個月 (支持多開)
DNF 用時6個月 (禁止多開)
而DNF這6個月, 還是建立在當時DNF的伺服器已經全面爆滿, 到了週末, 很多人根本進不去遊戲的情況下, 而DNF 達到同時線上200W只用了14個月
下面是09年第二季度的網遊財報

盛大當時做夢都不會想到,
這麼一款2D網遊, 會讓騰訊在一年的時間內網遊收入增長100%, 並且超過盛大....
PS:別說CF之類的, DNF宣佈自己線上200W的時候, CF剛公佈線上70W, 08-10年, 網遊界DNF就是現在的LOL, 一家獨大....
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