您的位置:首頁>正文

二次元話術指南|三文娛

ACG 領域最具影響力的產業新媒體

訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章

懂了這些詞, 你就是資深二次元從業者了。

入門級

1. 迪士尼·漫威

解析:99%的動畫公司都說自己要做迪士尼, 99%的漫畫公司都說自己要做漫威, 但他們說的迪士尼模式就是動畫做幾個衍生品, 又或者是做闔家歡類動畫(當然闔家歡的結果一般是全家都不看), 漫威模式就是每個崗位多加幾個人。

2. 頭部IP

例句:我們這部漫畫全網累積數十億點擊量, 全管道覆蓋億級用戶, 已經真正成為漫畫中的頭部IP, 能夠為改編影游導入大量忠誠粉絲。

解析:也就是說“我們這部漫畫刷了數十億點擊量, 通過廣告投放覆蓋了大量用戶, 雖然他們都不會點進來看。 ”刷量刷成的頭部IP, 今年裡已經大大減少, 但仍然存在這種現象, 通過刷出來的點擊量抬高影視遊戲的授權價格。

3. 二次元遊戲

解析:在App Store搜索二次元遊戲, 可以得到數百個結果, 但它們大多數除了標題和簡介裡有二次元三個字之外, 和二次元幾乎沒有任何關係。 更高級一些的, 也不過是邀請了幾位沒人聽說過的日本聲優配音, 遊戲角色帶些日式的賽璐璐上色風格, 但這就是二次元遊戲了嗎?也無怪大家紛紛調侃“二不起”了。

除了手游, 頁遊也在二次元

4. 漫遊聯動/影遊聯動

例句:《某某漫畫》推出後, 上線了同名改編手遊, 高度還原劇情, 重溫百分百的感動, 進而鞏固粉絲忠誠度, 增強粉絲黏性, 延長IP生命週期。

解析:這些眼花繚亂的聯動大多數本質上都是短期內收割的換皮遊戲, 作用也根本不是鞏固粉絲忠誠度, 而是在榨取粉絲忠誠度, 縮減IP生命週期, 割完韭菜就跑。

此外還有一些遊戲, 改編自根本沒聽說過的漫畫或是網文作品, 為了IP而IP, 只是增加一個宣傳的噱頭而已。

5. 高峰論壇

例句:本次產業高峰論壇, 我們邀請到了某某公司CEO, 某某動畫導演, 某某平臺創始人, 分享他們的從業經驗和成功秘訣, 並一起共商動漫產業未來。

解析:超過半數的高峰論壇都可以簡單理解為台下的人聽臺上的人吹牛, 且不論會不會真的有人將自己的最重要的核心經驗分享出來, 不到20分鐘的快消型論壇時間能共商出什麼未來?除了吹牛似乎也沒什麼好說的了, 偏偏此類吹牛大會還有不少公司喜歡辦。

6. 彈幕

例句:我們的產品新上線了彈幕功能, 能夠有效形成二次元用戶交流的氛圍, 增強這些用戶的黏性。

解析:NICONICO有彈幕, A站B站有彈幕, 但是它們擁有高黏性用戶的原因就只是彈幕嗎?可以看到, 現在漫畫平臺、視頻網站、直播平臺、音樂APP、網文平臺、遊戲乃至電視都能發彈幕, 甚至還有彈幕場電影, 問題是這些產品加上彈幕功能真的能增強用戶體驗嗎?

7. 動漫小鎮

解析:投入資金數十億打底一個比一個高, 99%都是騙投資人錢的。 除了動漫小鎮, 還出現過一些特色升級版, 例如中法動漫小鎮乃至蔬果動漫小鎮。

進階級

8. 長線作品

例句:這部動畫(漫畫)是長線作品, 只要現在我們願意為其投入, 未來3-5年內一定能夠將其打造為國民級IP, 獲得巨大的收益。

解析:也就是說1年內不要指望我們賺錢, 燒完投資人的錢我們就跑路了。

9. 迪士尼動畫師

例句:我是迪士尼資深動畫師, 參與過《瘋狂動物城》《冰雪奇緣》《超能陸戰隊》等頂級動畫, 對於動畫有著自己的獨到見解, 現在回國創業, 想要為中國動畫貢獻自己的力量。

解析:可以簡單翻譯為“我在迪士尼幹了兩年底層動畫師, 提到的那些動畫我見同事們做過, 還和他們一起聚過餐, 當然算是參與過了!現在回國騙錢, 天使輪怎麼也得融個幾千萬美元吧。 ”同理, 迪士尼動畫師還可以換成漫威作者。

10. 聲優偶像化

例句:我們正在效仿日本, 打造聲優產業鏈, 讓優質聲優走到台前, 培育粉絲, 接下來還要開見面會、演唱會, 實現聲優偶像化。

解析:其實就是給聲優拍了幾張寫真錄了幾首歌。 聲優偶像化是國內多數有配音業務的公司都在提的口號, 但事實上遠遠不是讓聲優拍拍照唱唱歌這麼簡單就能實現的,日本的成功依託於動漫產業鏈本身的完善,但國內還有很長的道路。

11. 國產動畫/遊戲出海

解析:由於日本的動漫產業遠超國內,所以在日本上線國產動畫,或是國產手游開啟日服,外行人總會覺得看起來不明覺厲。但事實上,在日本電視臺播國產動畫就類似指定時段買了個廣告位,日區APP Store上架遊戲的門檻同樣更低。但大多數國產動畫遊戲出海到日本後,並沒有掀起任何水花,甚至連罵聲都沒有,因為日本群眾根本沒聽說過這些“熱門IP”們。

這些作品在日本人氣到底如何?

12. 泛娛樂化開發/全產業鏈開發

例句:IP資源開發的泛娛樂化趨勢愈加明顯,我們非常注重IP資源在全產業鏈上的擴展,將與合作夥伴傾力打造頂級泛娛樂化IP。

13. 創投會/新片推介會/路演

解析:在這類活動上,可以看到低配版(不是抄襲版,因為品質差距實在太大)《賽車總動員》的導演說要請TF BOYS配音,可以看到預算4000萬美金對標迪士尼的動畫電影,而主角從造型設計上也的確“對(學)標(習)”了迪士尼。不否認一些優質的動漫項目在前期階段可以通過創投會或新片推介會獲得起步資金,但最終出現在這些活動上的多數項目品質都一言難盡。

14. 發展報告、白皮書

例句:根據《某某發展報告》的統計和預測,二次元使用者規模超過4億人,二次元產業將在2020年達到8000億元的市場規模。

解析:一部分公司為了融資或者吹牛,總會找諮詢機構“定制”一些發展報告或是白皮書,先用幾個數字把行業說得很熱,再用幾個數位把自己的產品說得很厲害,事實上這些數位一大半是毫無根據的瞎編,還有一小半是有所根據的瞎編。

15. 二次元消費升級

解析:也就是二次元+隨便什麼片語成的消費升級,例如前文提到的動漫小鎮,那就是二次元+旅遊,此外三文娛還聽說過二次元+辣條甚至二次元+氣功。(還有二次元+援交)

懂了這些用詞,你已經學會坑蒙拐騙投資人了。當然,如果你不想止步于坑錢,而是想真正做出好作品——

你需要最一線的動畫導演和漫畫作者分享他們的獨家創作秘笈;

你需要融資數千萬上億元的公司講述他們的創業經驗;

你需要頂級文娛投資人介紹什麼樣的項目或公司適合現在入場;

是的,你需要來參加二次元未來峰會,在開設二次元未來峰會主會場的同時,我們還會特別設立影視、IP授權、內容變現、二次元遊戲四大分會場,以及一個創作人專場,各會場都將有大咖進行演講與圓桌論壇等環節。

二次元未來峰會日程公佈:6大會場,68位頂級行業大咖,12月21日這週四,期待您的到來。

但事實上遠遠不是讓聲優拍拍照唱唱歌這麼簡單就能實現的,日本的成功依託於動漫產業鏈本身的完善,但國內還有很長的道路。

11. 國產動畫/遊戲出海

解析:由於日本的動漫產業遠超國內,所以在日本上線國產動畫,或是國產手游開啟日服,外行人總會覺得看起來不明覺厲。但事實上,在日本電視臺播國產動畫就類似指定時段買了個廣告位,日區APP Store上架遊戲的門檻同樣更低。但大多數國產動畫遊戲出海到日本後,並沒有掀起任何水花,甚至連罵聲都沒有,因為日本群眾根本沒聽說過這些“熱門IP”們。

這些作品在日本人氣到底如何?

12. 泛娛樂化開發/全產業鏈開發

例句:IP資源開發的泛娛樂化趨勢愈加明顯,我們非常注重IP資源在全產業鏈上的擴展,將與合作夥伴傾力打造頂級泛娛樂化IP。

13. 創投會/新片推介會/路演

解析:在這類活動上,可以看到低配版(不是抄襲版,因為品質差距實在太大)《賽車總動員》的導演說要請TF BOYS配音,可以看到預算4000萬美金對標迪士尼的動畫電影,而主角從造型設計上也的確“對(學)標(習)”了迪士尼。不否認一些優質的動漫項目在前期階段可以通過創投會或新片推介會獲得起步資金,但最終出現在這些活動上的多數項目品質都一言難盡。

14. 發展報告、白皮書

例句:根據《某某發展報告》的統計和預測,二次元使用者規模超過4億人,二次元產業將在2020年達到8000億元的市場規模。

解析:一部分公司為了融資或者吹牛,總會找諮詢機構“定制”一些發展報告或是白皮書,先用幾個數字把行業說得很熱,再用幾個數位把自己的產品說得很厲害,事實上這些數位一大半是毫無根據的瞎編,還有一小半是有所根據的瞎編。

15. 二次元消費升級

解析:也就是二次元+隨便什麼片語成的消費升級,例如前文提到的動漫小鎮,那就是二次元+旅遊,此外三文娛還聽說過二次元+辣條甚至二次元+氣功。(還有二次元+援交)

懂了這些用詞,你已經學會坑蒙拐騙投資人了。當然,如果你不想止步于坑錢,而是想真正做出好作品——

你需要最一線的動畫導演和漫畫作者分享他們的獨家創作秘笈;

你需要融資數千萬上億元的公司講述他們的創業經驗;

你需要頂級文娛投資人介紹什麼樣的項目或公司適合現在入場;

是的,你需要來參加二次元未來峰會,在開設二次元未來峰會主會場的同時,我們還會特別設立影視、IP授權、內容變現、二次元遊戲四大分會場,以及一個創作人專場,各會場都將有大咖進行演講與圓桌論壇等環節。

二次元未來峰會日程公佈:6大會場,68位頂級行業大咖,12月21日這週四,期待您的到來。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示