今天對於喜好賽車類遊戲的玩家來說是一個好日子, 大家期待的飛車手遊終於公佈了不刪檔測試的時間, 就在12月27日, 也算是給之前將在本月開啟不刪檔測試的承諾畫上了一個圓滿的句號, 雖說不是真正的公測, 但是也有不少網友說能夠看到這一天已經很慰藉了, 畢竟已經等了很久。 在2017年年末這一個時間點來這麼一出是很有意義的, 接下來這一款遊戲的走向會如何?
選擇這一個時間點, 小陳覺得至少給了飛車手遊粉絲的一個答覆, 平復老粉絲的心情很重要, 不然起始口碑就沒有做好, 之後在宣傳上就難上加難, 可惜當下已經有很多粉絲表示無愛。
第二點還時間點還接近學生寒假的時間,
不用懷疑,
通常情況下學生才是這一類遊戲的主力,
初期就形成一個較高的熱度這對飛車手遊來說非常重要,
十分利於宣傳。
第三點飛車手遊目前在體驗上是值得誇獎的, 雖說達不到端遊的刺激感, 但是憑藉著大多數玩家仍對端遊有著一種特殊的情懷, 所以在手機上體驗也別有一番風味, 飛車手遊的前景也是較為光明, 主要還是更加便捷, 隨時隨時可以約上夥伴開黑, 端遊做不到。
但是我們也不要過於樂觀, 目前主潮流仍是吃雞, 即使不是賽車類手遊也仍難成為主流, 許多玩家可能只是一開始興趣玩一下之後便不再碰, 另外目前飛車手遊暫時還沒有與端遊同步, 這是一個硬傷, 情懷可以說也是大大減半。 一款遊戲想成為熱門,