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爐石傳說:淺談招募體系為天梯帶來的幾點改變

在招募機制出現之前.巴內斯&亞煞極的效果就與之類似.也是拉出牌庫中的隨機隨從.但那時的“招募”多以特效爆炸的大哥為主.比如牧師的948、伊瑟拉等.而新版本的招募並不光服務于高費.也啟動了一大批低費僕從.使很多原有無法登場的卡可以一展拳腳.給了他們一個上升通道.可以說一個招募改變了爐石.那讓我們來看看這張有開創之功的牌

A:生效時機

此前的亞煞極是在回合結束生效.這意味著無論什麼隨從當回合都無法產生作用.而爐石有極其講究效率.你站一回合可能就被對方解掉了.而招募則更加靈活.無論戰吼還是亡語都在回合內.拉出來的隨從(衝鋒)可以即時起效.減少了不少不可控因素

暴龍王

B:更靈活的選擇

芬姐也是“招募”的代表人物.但本身她的觸發更加苛刻.招募條件也僅限定魚人.而新招募範圍更廣.給了我們更多的空間.從白卡石皮蜥蜴到橙卡穆克拉都能選擇.通過招募也避免了很多隨從戰吼帶來的副作用.增加了戰鬥力

末日守衛

C:壓縮牌庫

現在抽一打一的節奏越來越不被天梯所接納.如何增加過牌.過到K牌成為構築非常重要的環節之一.而招募則解決了此問題.招募尤其是戰吼招募本質就是過牌.同時拉出來的隨從完成占場.一次解決了過牌、占場兩大問題

公會招募員

D:新體系的建立

曾經被人們認為不可能打後期的獵人有了大哥獵.暴龍王痛哭流涕表示.我終於有機會上場了.以後你們不要再說百無一用獵人橙.術士在紅石頭後又再次回歸牆術.還捎帶手整出個林恩.也讓我們這些老術士感到無比的欣慰.天終於亮了!

歐克哈特大師

目前看招募是一個大有可為的體系.他提高了更多微氪&金幣黨的勝率.使更多的牌煥發青春的同時啟動完善更多體系.(如帶末日守衛增加解場)使他們即便缺少一些大哥.依然可以通過自身體系的補足來彌補缺憾.而不是陷入比較誰拳頭大的閉環

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