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《絕地求生:刺激戰場》為了活下去,就必須不擇手段

作為一款競技遊戲, 想從中獲得勝利的玩家肯定是占大多數的, 其中也不乏有一些心懷叵測的人, 這類玩家遊玩的目的更偏向于自身的勝利, 經常出沒於隨機組隊的模式。 若是我想和路人組隊就會切換到該模式遊玩, 然後找時機讓他化為我的養料, 因為靠得住的路人對我來說根本不存在!

在我擺脫新手期後, 總感覺自身的實力已經達到了巔峰, 什麼開局霰彈一發一個、飛車空中殺人法、狙擊百米爆狗頭, 對我來說都是小操作, 以至於和路人組排時老覺得是自己在帶隊, 而隊友就是個四級包, 但就算你操作再怎麼出神入化, 你也不能每次都以一敵多、化險為夷, 關鍵時刻還是要靠賣隊友來保證我的活命機會……
最早的一次賣隊友我還記憶猶新, 當時我們兩人搜刮完屋子內的裝備後出門, 突然遭遇側面敵人的猛烈攻擊, 我在這千鈞一髮之際立刻退回屋子順手關上了門,
我單純的隊友就這樣在門外慘叫著倒下了, 當然, 善惡終有報, 我也在默哀時被敵人破窗而入, 按在門上突突突了。

有時候, 為了活下去也要採取極端的手段, 在我經歷過的對局中, 有這樣的例子:當時我和隊友降落于地圖的內陸,
而第一圈的安全區正巧以該處為中心, 我們就在屋內和該地區的敵人拼了個你死我活, 最終以我們的勝利而佔領了這座小鎮, 直到決賽圈我和隊友的裝備都極其高級, 在與最後一隊人發生衝突後, 以隊友的倒地, 以及我用完急救包的代價擊殺了其中一名敵人, 這時我就邊扶邊向隊友詢問急救包的事, 隨後隊友誠實的說出還有兩包, 突然我想到了什麼, 迅速起身爆了他的頭, 並在他口中的臥字出來的一瞬間關閉了語音, 打上藥包後, 對著屋外最後一名殘血敵人發起猛烈攻擊, 隨後被敵人爆頭結束了比賽, 嗯……MMP。

雖然上述故事純屬錯誤示範, 但在一些特殊的情況下, 拋棄隊友絕對是上策, 比如後期毒圈逼近時, 扛毒扶人絕對不是一個好辦法, 不如快速讓隊友化作盒子精為你的勝利作出貢獻, 再比如四面八方被人圍剿, 此時露頭的話, 你就只能去陪隊友死, 特別是敵人不殺你隊友的情況下最為致命, 若是在小屋附近, 也可開門等隊友爬進屋後再扶。

但無論是哪個例子, 在拋棄隊友前都要正確理清自己的思路, 不過對於那些老是隊友誤傷的人, 我每次起身都會賜他兩發噴子送他上路, 以解心頭之恨。

在這個遊戲中活到最後可是一個大難題, 你不但要有嫺熟的槍法、車技, 還要有良好的意識, 但在某種意義上淩駕於槍法、車技和意識的東西,叫做套路,都說玩套路的人心臟,因為套路大多數都利用了人性的單純,不過只要能獲得最後勝利,就算是隊友我也能不帶一絲留戀的拋下! 但在某種意義上淩駕於槍法、車技和意識的東西,叫做套路,都說玩套路的人心臟,因為套路大多數都利用了人性的單純,不過只要能獲得最後勝利,就算是隊友我也能不帶一絲留戀的拋下!
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