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疲勞是壓死對手的最後一根稻草:爆牌賊的藝術

爆牌賊一直是大家非常感興趣的套牌, 但奈何標準模式下其一直屬于強度不高的偏娛樂卡組。

新版本發佈後, 橙武弑君讓人眼前一亮——這不就是爆牌賊打疲勞的最佳卡牌嗎?再加上幾張其他卡, 爆牌賊再不是娛樂的代名詞, 真正成為了一套有強度、可以天梯上分的卡組。

之前狗哥(Dog)在外服便用爆牌賊登頂, OzzyHS在其套牌的基礎上, 稍加修改, 組出了一套勝率非常高的卡組。 現在他(OzzyHS)將介紹爆牌賊的具體玩法, 就讓我們來看看吧!

卡組:

AAECAaIHCLICqAipzQKxzgKA0wLQ4wLf4wK77wILigG0AcQB7QLLA80D+AeGCamvAuXRAtvjAgA=

概要:

爆牌賊非常難, 許多人並不能好好掌握它, 故一直以來勝率都很低。

牌局瞬息萬變, 每一個不同的決策都會導致接下來的打法完全不同——什麼時候上爆牌魚, 要不要壓末日, 是不是該用消失了?這裡並沒有一個固定的答案。

在這裡只能告訴大家一些玩爆牌賊的具體思路。 當然, 由於每場比賽局勢不同, 打法也自然有差異。

玩爆牌賊最重要的一點就是要保證自己活下去。 舉個例子, 當你對陣一個下回合4費的騎士, 他場上只有2/1和1/1的隨從, 這時候壓末日是不是一個很好的選擇?事實證明, 你應該壓末日。

4費時騎士可能打出戰鬥號角、王者祝福, 也許還會有通道爬行者等牌。

他很可能會貼上王者祝福來解末日, 這樣你便可以少受7點傷害, 甚至可以逼迫他這一回合空過, 讓掉節奏。

核心思想:拖回合, 使你的對手進入疲勞狀態。 並且通過如消失、末日預言者、悶棍、劍刃亂舞和弑君等牌清除威脅, 保證自己的存活率。

單卡分析:

弑君:毋庸置疑, 這是爆牌賊在新版本能夠立足的核心資本。 集傷害、爆發、解場、回復(貼藥膏)、防疲勞於一身的超強神器。 牌庫空後配合DK可以打出:裝弑君——攻擊——裝第二把弑君——抽第一把刀再繼續迴圈的無限疲勞combo。 這樣對手無論如何都會先進入疲勞。

末日迴旋鏢:弑君這張牌盤活了許多舊卡, 末日迴旋鏢便是其中之一。 這張卡配合弑君可以在一回合打出兩次武器傷害(加上弑君本身的一次攻擊), 觸發吸血效果, 並且弑君不會因此而掉耐久。

DK:在爆牌賊中DK同樣是一張非常重要的牌。 配合被動可以雙爆牌魚、雙毒藥、雙末日以及雙弑君(雙弑君建議在即將疲勞時使用, 否則會污染牌庫)。 當然, 丟兩個“我媽超愛我這張臉”到場上也非常美滋滋。

精靈詠唱者:這張牌出現後再不需要帶館長來找沉底的爆牌魚了。更何況這只是一張藍卡。這張卡可以更快地濾牌,可以更快地上手大哥,或是拿到洞穴探寶者從牌庫裡抽出弑君。

大範:在爆牌賊中大範並不是核心key牌,但仍是一個很好的選擇。這套爆牌賊的三大勝利方式:拖疲勞、裝一把成型的弑君,以及做出一個讓對方無可奈何的巨範。

劍刃亂舞:大砍之後再無人問津的卡牌,但弑君又將它喚醒。眾所周知,盜賊一直沒什麼清場能力,而劍刃亂舞則可以彌補這一點。

雖然它並不會觸發武器的吸血效果,但配合弑君很容易打出極高的AOE傷害,使賊在對陣鋪場快攻時有一戰之力(對,說的就是你,快攻騎!)。而且還可以配合洞穴探寶者再把弑君拿回來。

詐死&閃避:詐死和閃避在爆牌賊中用處很大。詐死可以讓你更加放心大膽地使用爆牌魚,不至於擔心魚被解後陷入無魚可用的尷尬,並且回手的魚只有1費,一舉兩得。

詐死還可以卡住對方的AOE,例如破曉之龍,淵獄懲擊者等牌,讓對手不敢輕易交這些牌以至於使你的爆牌魚回手。

至於閃避,這是一張非常重要的保命牌。如果對手已經可以斬殺你(不至於一擊即死),閃避可以讓你苟住一回合,多一輪操作可能勝負便截然不同。8費時上閃避,9費再DK,兩次卡住對手的攻勢,下面請開始你的表演。

起手留牌:

能扛過前期對爆牌賊來說非常重要。起手留洞穴探寶者、末日、背刺等牌能更好地度過前期(如果有洞穴探寶者,可以留毒藥),後手可以留精靈詠唱者配合硬幣摸牌,對陣快攻時可以留閃避。除非確定對手是後期或者控制卡組,否則爆牌魚一開始就上手是一件很尷尬的事情。

結語:

順利扛過前期,後期便是爆牌賊的天下。裝備已經成型的弑君,朝對方臉上砍去也未嘗不可。快進入疲勞時一定要記得之前的無限疲勞Combo。

使用消失、悶棍、末日迴旋鏢、劍刃亂舞等牌清掉對方的場面,最後利用疲勞給絕望的對手致命一擊,這就是爆牌賊的藝術啊!

封面:

精靈詠唱者:這張牌出現後再不需要帶館長來找沉底的爆牌魚了。更何況這只是一張藍卡。這張卡可以更快地濾牌,可以更快地上手大哥,或是拿到洞穴探寶者從牌庫裡抽出弑君。

大範:在爆牌賊中大範並不是核心key牌,但仍是一個很好的選擇。這套爆牌賊的三大勝利方式:拖疲勞、裝一把成型的弑君,以及做出一個讓對方無可奈何的巨範。

劍刃亂舞:大砍之後再無人問津的卡牌,但弑君又將它喚醒。眾所周知,盜賊一直沒什麼清場能力,而劍刃亂舞則可以彌補這一點。

雖然它並不會觸發武器的吸血效果,但配合弑君很容易打出極高的AOE傷害,使賊在對陣鋪場快攻時有一戰之力(對,說的就是你,快攻騎!)。而且還可以配合洞穴探寶者再把弑君拿回來。

詐死&閃避:詐死和閃避在爆牌賊中用處很大。詐死可以讓你更加放心大膽地使用爆牌魚,不至於擔心魚被解後陷入無魚可用的尷尬,並且回手的魚只有1費,一舉兩得。

詐死還可以卡住對方的AOE,例如破曉之龍,淵獄懲擊者等牌,讓對手不敢輕易交這些牌以至於使你的爆牌魚回手。

至於閃避,這是一張非常重要的保命牌。如果對手已經可以斬殺你(不至於一擊即死),閃避可以讓你苟住一回合,多一輪操作可能勝負便截然不同。8費時上閃避,9費再DK,兩次卡住對手的攻勢,下面請開始你的表演。

起手留牌:

能扛過前期對爆牌賊來說非常重要。起手留洞穴探寶者、末日、背刺等牌能更好地度過前期(如果有洞穴探寶者,可以留毒藥),後手可以留精靈詠唱者配合硬幣摸牌,對陣快攻時可以留閃避。除非確定對手是後期或者控制卡組,否則爆牌魚一開始就上手是一件很尷尬的事情。

結語:

順利扛過前期,後期便是爆牌賊的天下。裝備已經成型的弑君,朝對方臉上砍去也未嘗不可。快進入疲勞時一定要記得之前的無限疲勞Combo。

使用消失、悶棍、末日迴旋鏢、劍刃亂舞等牌清掉對方的場面,最後利用疲勞給絕望的對手致命一擊,這就是爆牌賊的藝術啊!

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