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《王者榮耀》2000萬粉絲的背後,這些細節你知道嗎?

《王者榮耀》2000萬粉絲的背後, 這些細節你一定要知道

12月12日, 《荒野行動》公佈遊戲DAU達到2000萬的消息, 在遊戲圈掀起不小的波瀾。 那麼, 2000萬到底是多少呢?很巧的是, 今天《王者榮耀》公佈了自己的公眾號粉絲數, 正好也是2000萬人。

網易吃雞2000DAU與《王者榮耀》公眾號2000萬粉絲作對比。 按以上結論, 2000DAU的粉絲可能僅有幾百萬的玩家才會關注, 再來看看《王者榮耀》公眾號的2000萬粉絲, 究竟是哪一款遊戲更加火熱就一目了然。 畢竟在《王者榮耀》公眾號發佈的文章中, 發佈沒多久的時間, 就是10W+, 幾十萬+的恐怖閱讀量。 這一恐怖的資料, 讓許多知名公眾號都望塵莫及的存在, 發佈一條資訊就能立刻在2000萬的玩家看到, 這效率也絕對是杠杠的。

MOBA類遊戲最傑出的地方就是其競技性與合作屬性, 《王者榮耀》更是抓住了其特有的社交屬性大做文章, 這才成就了移動MOBA的新時代, 好不誇張的說, 移動端MOBA乃是當前最受玩家歡迎的遊戲品類之一。 對於《王者榮耀》來說, 它沒有走深挖付費的高ARPU路線, 而是將平均付費減少, 反其道而行之, 打造出了一個巨型傳播社區, 每天, 不同的作品:繪畫、同人小說, 視頻從粉絲的手中打造而出, 形成了一個完美的閉環。

根據資料就能看出在過去的半年時間裡, 王者榮耀的日活躍量一直維持在相當高的水準, 大部分時間資料都處在6000萬以上, 就算平均下來也達到了5900萬的資料, 日活躍量等於三個最熱的吃雞手遊!而且每日新增用戶高達200萬, 意思就是說, 你在讀這篇文章的過程中, 王者榮譽又新增了1000多個用戶!

"王者榮耀"被戲稱為"農藥", 目前已吸引5000萬的日活用戶, 註冊用戶突破2億, 它的吸金能力非同小可, 僅今年第一季度就創造收入120億元, 一款趙雲的"皮膚"(服裝形象)單日賣1.5億元。

騰訊2016年第三季度移動遊戲營收增長87%, 淨利潤同比增長43%, "王者榮耀"功不可沒。 騰訊約有半數營收來自遊戲業務, 按照營收計算, 該公司已經成為全球最大的遊戲公司。

2000萬的粉絲意味著這款遊戲的火爆程度,微信粉絲僅僅是其中的一小部分玩家,而絕大部分的玩家都還沒有關注過官方帳號。無論你怎麼說,它依然是目前市場手遊之中最火的,他的日活躍用戶依舊是最高的。《王者榮耀》公眾號的內容很豐富,有充滿驚喜的《遊戲爆料》、《妲己問答社》中的冷門知識、充滿遊戲乾貨的《排位風向標》與《上分套路》、精彩多多的《王者音樂課》和《王者歷史課》……你最喜歡什麼欄目呢?

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