現如今遊戲界各類遊戲風起雲湧, 一會兒“兄弟, 開黑啊”、沒過幾天又是”啊!我終於脫非入歐了!”, 再過幾天, 又是“吃雞3等1”, 長江後浪推前浪, 前輩死在沙灘上, 遊戲界的更新換代可以說是比翻書還快了。 然而縱觀全域, 其實總有那麼一款遊戲依舊佇立在你面前, 那就是被稱為全民遊戲的《王者榮耀》。
吃雞與平安京兩者夾擊, 《王者榮耀》遭遇勁敵?
最近, 隨著FPS吃雞類遊戲在端遊的大熱, 騰訊、網易、小米等各類大大小小的遊戲廠商都紛紛看上這塊肥肉並相繼開發了《光榮使命》、《荒野行動》、《終結者》等吃雞類手遊。
這些雨後春筍般出現的手遊也很爭氣, 借著端遊的熱度以及遊戲主播們的帶動力, 一個個的都上了手遊免費榜的榜單前十, 關於吃雞類手遊的評價雖然褒貶不一, 但是關於它們的討論也每天佔據著玩家的討論度前列, 然而本以為這將是《王者榮耀》與吃雞手游的雙巨頭局面,
這種情況下, 網友們紛紛擔心起了《王者榮耀》的地位, 遭受夾心餅乾般的夾擊, 王者是否遭遇到了業界勁敵?
如果你對遊戲瞭解是一張白紙, 你會選擇誰?
其實《王者榮耀》能夠在全民普及, 並不單單在它的玩法上, 它的遊戲背景文化是它成功的一大因素。 眾所周知, 《王者榮耀》中的英雄都取自我國歷史、或者是神話, 比如“李白”、“蘭陵王”、“小喬”、“虞姬”等, 國外的有“亞瑟”這種擁有較高知名度的英雄, 而我們轉頭看《決戰!平安京》或者是它的前輩《陰陽師》,
所以在全民普及度上, 一個對遊戲瞭解是一張白紙的人, 很容易就選擇了《王者榮耀》, 更何況對於遊戲圈的人來說, 哪個好玩就更不用說了, 頂多是個人喜好的區別。
社交缺陷是其他遊戲最大障礙, 全民爸爸依舊是《王者榮耀》
要想成為一款全民遊戲, 除去遊戲的可玩性、好玩度, 社交是其最大的要點。 其他遊戲在社交方面就不多說了。 即使是在社交方面, 擁有QQ和微信兩大社交軟體同樣由騰訊開發的《光榮使命》在社交方面的評價也不是很高。 一邊玩著有趣的遊戲, 一邊和人語音, 還不是美滋滋?如此來看, 玩家對《王者榮耀》的選擇也不是不無道理了。 而《王者榮耀》在社交一方面不僅是在遊戲溝通方面,
你爸爸依舊是你爸爸, 你王者也依舊是你王者。 大家的全民王者依舊是《王者榮耀》。
So,兄弟, 我, 男神音, 繼續來一把農藥嗎?