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B站霸權是非多!《十二大戰》是一部爛片嗎?

【動漫雜談】關於《十二大戰》

十二大戰從開播以來就一直很受關注, b站番劇榜單也經常在前三出現, 算是霸權之一了。 不過這部番的爭議相當大,

在s1等等論壇也是一邊倒的差評, 我們來冷靜分析一下這部作品到底如何。

十一集中, 已經決出了這屆的冠軍, 主線全部講完了。 剩下的第十二集是西尾維新和9位漫畫家合作的短篇漫畫集《大斬》中的內容, 是個類似後日談的東西, 不影響整體劇情。

《十二大戰》的原作是西尾維新興趣使然的一部短篇小說, 我是在動畫開播前就把它補完了。 看完之後我感覺故事相當的痛快, 沒有講多餘的道理, 戰鬥也沒有拖泥帶水, 稍有不慎便會被敵人幹掉。 人物的心理描寫和相互算計也為劇情增加了緊張感,

這種緊張感一直伴隨著整個閱讀的過程, 讓人忍不住一口氣讀完。 最後的結局出人預料, 回顧一下之前埋的伏筆, 發現自己又被西尾老賊給玩了。

總之我是對原作比較滿意, 不過也看到了一些動畫化的難點。 一方面, 故事的內容比較少, 不足以支撐起一部12集的動畫。 另一方面, 原作對於打鬥內容的描寫過於簡單, 以文字為載體還好說, 如果進行動畫化, 這種題材不增加些動作戲觀眾是不會買帳的。

但動畫的實際效果, 卻拋棄了原作節奏流暢, 劇情緊張的優點, 並且也未在打戲上有太多改進。

為了增加篇幅, 動畫選擇增加原創劇情, 增加的故事基本都是對於每個角色過去的介紹。 問題也出在這裡, 原創的劇情有些無聊, 甚至有些千篇一律, 基本上可以用一句話總結:“戰士內心糾結的踏上了戰場, 在戰鬥中遭遇了某件事, 讓他產生巨大改變, 之後出於某個欲望來到十二大戰的舞臺。 ”

這樣的單元劇對於塑造人物形象幫助不大。 不僅如此, 幾乎每一集都會出現一次,

不僅會讓觀眾審美疲勞, 也沖散了故事的主線。 要不是我看過原作, 很可能在看回憶殺的時候, 忘記了正在進行的戰況。

最讓人感到遺憾的是, 牛、虎、龍、蛇這場大亂鬥, 本是原作中最精彩的部分, 動畫直接一分為三, 失去了激戰帶來的酣暢淋漓的快感。

動畫製作組似乎不甘心將《十二大戰》做成原作那樣的“沒有內涵的爽片”,在單元劇中增加了很多大道理,“戰爭的意義”、“和平的代價”、“正義的真諦”,不過故事講的既不深刻也不清楚,對這些問題的探討浮於表面,猶如隔靴搔癢。

既沒讓觀眾看爽,也沒把道理講清楚,這是本作最失敗的地方。

不過這部作品還是有一些可取之處的。

第三話,單話的品質相當不錯,關於庭取的回憶殺與這個角色的契合度相當高。這一話描述了人物內心的變化,從對他人失去信任,到心中對“愛”的渴求被喚醒,再到為 給她帶來這種感覺的人挺身而出。通過短短的一集,描述了這個人物的蛻變與心靈救贖。除此之外,宏大的鳥葬場景也值得反復觀看。

第十一話對於老鼠能力的詳細展示效果也不錯,比直接看小說要便於理解。

總結

這是一部改變成果不盡人意的作品,雖然能看出製作組的誠意,但還是沒有做好對於原作的揚長避短。

不過《十二大戰》同樣也帶來了一些啟示,對於輕小說或者其他題材的改編,動畫製作組能做的不僅是對於劇情的刪減,內容的增加與重構也是一種不錯的途徑。面對“可以動畫化的作品越來越少”的業界現狀,或許會有更多的動畫公司去嘗試這樣的改編方式。

動畫製作組似乎不甘心將《十二大戰》做成原作那樣的“沒有內涵的爽片”,在單元劇中增加了很多大道理,“戰爭的意義”、“和平的代價”、“正義的真諦”,不過故事講的既不深刻也不清楚,對這些問題的探討浮於表面,猶如隔靴搔癢。

既沒讓觀眾看爽,也沒把道理講清楚,這是本作最失敗的地方。

不過這部作品還是有一些可取之處的。

第三話,單話的品質相當不錯,關於庭取的回憶殺與這個角色的契合度相當高。這一話描述了人物內心的變化,從對他人失去信任,到心中對“愛”的渴求被喚醒,再到為 給她帶來這種感覺的人挺身而出。通過短短的一集,描述了這個人物的蛻變與心靈救贖。除此之外,宏大的鳥葬場景也值得反復觀看。

第十一話對於老鼠能力的詳細展示效果也不錯,比直接看小說要便於理解。

總結

這是一部改變成果不盡人意的作品,雖然能看出製作組的誠意,但還是沒有做好對於原作的揚長避短。

不過《十二大戰》同樣也帶來了一些啟示,對於輕小說或者其他題材的改編,動畫製作組能做的不僅是對於劇情的刪減,內容的增加與重構也是一種不錯的途徑。面對“可以動畫化的作品越來越少”的業界現狀,或許會有更多的動畫公司去嘗試這樣的改編方式。

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