最近手遊圈裡最大的亮點,
無意於各種各樣異軍突進的吃雞手遊大混戰。
現實荒野行動線上公測拿下IOS第一後,
後又有騰訊《光榮使命》預約開啟,
同一個公司可能還一個季度上線不止一款吃雞手遊。
與去年批量生產的MOBA遊戲大有不同的是, 今年新遊的市場交接似乎變成了FPS手遊的熱度追捧。 也引起了很多網友對於吃雞手遊即將取代《王者榮耀》成為手遊第一的謠言。
其實小編想說, 兩者並沒有多大衝突。
首先吃雞類的手游都是FPS向的生存遊戲, 這類遊戲的特點在於, 遊戲上手簡單, 時長可控, 不爽就退, 隨時可以抽身, 遊戲氛圍比較輕鬆, 重度玩家少, 輕度玩家多。 綜合來說就是輕競技的射擊遊戲, 受眾的人群和王者榮耀並不衝突。
玩FPS類型遊戲的玩家, 也可能玩MOBA遊戲, 玩MOBA類型的玩家也可能玩FPS遊戲, 兩者有什麼必然的衝突嗎?
從熱度上來說, 吃雞手遊的熱度主要來自由PC端崛起的FPS《絕地求生》裡的遊戲模式移植手遊, 如果你要說王者榮耀也是移植了英雄聯盟的也可以, 反正兩個遊戲是一個老闆, 沒差。
MOBA類型的遊戲更註冊的是遊戲社交領域和長期帳號養成, 無論在社交領域還是在長期遊戲內容更新上, 王者榮耀都比FPS遊戲更加吸引玩家留存。
同樣是輕競技的手遊, 兩個遊戲的模式和側重點都不同。 或許在未來, 王者榮耀會開吃雞模式, 吃雞手遊會開MOBA模式, 等那個時候你們再拿出來對比吧。
現在就是, 你玩你的吃雞手遊, 我玩的我王者榮耀, 互不詆毀, 互不攻擊, 僅此而已。