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怎麼看待微信小程式頭腦王者?

最近朋友圈一款火爆的小程式:頭腦王者。 微信官方在一開始就特意聲明:暫不接受“遊戲、直播、虛擬付費”小程式。 雖然目前看, “直播”類已被悄然允許, 但“遊戲和虛擬付費”類卻尚未開放。 雖然官方不允許做“遊戲”類小程式, 但還是有許多開發者不願意放棄這個寶藏, 工具類小程式開始向“遊戲”/方向玩法靠攏。

1.問號處應該填寫什麼數字?

最近很火的“頭腦王者”, 雖然是一款“益智答題類”小程式, 但它身上卻明顯帶著不少“遊戲”的基因。 幾乎所有企業在開發、運營推廣時都會遇到或多或少的困難。 事實上, 遊戲類小程式面臨的阻礙更大。 頭腦王者的等級大致分為以下幾類:

入門新手 25 1

起步熟手 50 2

堅韌黑鐵 100 3

頑強青銅 200 3

傲氣白銀 500 3

聰慧黃金 1200 5

巧思白金 3000 5

睿智黑金 7000 5

無暇鑽石 15000 5

智者大師 30000 7

萬卷宗師 50000 7

博學史詩 80000 7

智慧傳說 200000 7

頭腦王者 500000 ?

目前很多人強調遊戲中存在機器人, 針對這個問題,

一些人也進行了細緻的研究, 並得出不少結論, 對於如何辨識頭腦王者中的機器人, 小編可以告訴你如下方法:

目前很多人都在討論一些機器人, 我們在不少時候也會遇到他們, 但實際上我們遇到的是鏡像人。 所謂鏡像人, 就是他們之前答過的高分比賽的錄影,

被系統拿過來跟你打。

比如你在王者局匹配到10秒左右, 就會匹配到。 機器人特徵是級別跟你一樣、榜上無名、得分很誇張, 答對一題能得240、270甚至300分。 有細心的網友已經整理了六七十個機器人玩家的頭像和名稱。 這種機器人, 即使是頂尖高手, 在不花人民幣買道具的情況下, 也很難打得過, 以至於導致了現在王者局基本沒人玩(輸給機器人毫無趣味, 又要掉金幣、掉星星), 王者們基本都在傳說局玩, 導致了新的傳說玩家想升到王者級別更加困難。

和單機闖關類答題產品不同, “頭腦王者”小程式更強調“對戰PK”, 用戶進入遊戲後, 會隨機匹配線上的用戶前來對戰, 如果要提前結束戰鬥, 還會損失一定金額的金幣數, 提升對戰的儀式感, 和互動的樂趣。

強調禮物:使用者每次登陸“頭腦王者”小程式, 都會顯示“每日登陸獎勵”的提示頁面。 裡面的禮物對對用戶闖關都有非常大的幫助。 和很多遊戲產品需要買裝備才能過關非常相似。

值得注意的,“頭腦王者”小程式不僅繼承了遊戲的基因,還把小程式的能力和玩法運用的非常透徹!值得注意的是頭腦王者還充分利用兩套社交模式,充分把小程式做到了盡人皆知。其中包括:陌生人對戰和熟人對戰。

生人社交:如果使用者是新手的話,需要參加“排位元賽”,系統會自動匹配線上使用者對戰答題,每答對或參與對戰,就可以獲得積分,達到一定積分就可以主動給朋友發起遊戲邀請。(不過,“頭腦王者”暫時不支援添加陌生人的功能)。

熟人社交:把小程式轉發給朋友,朋友就參收到對戰邀請,點擊進入開始對戰,整個過程還可以邀請好友觀戰,對戰結束後,還可以把成績發到兩個人都在的群裡,進行排位展示。

值得注意的,“頭腦王者”小程式不僅繼承了遊戲的基因,還把小程式的能力和玩法運用的非常透徹!值得注意的是頭腦王者還充分利用兩套社交模式,充分把小程式做到了盡人皆知。其中包括:陌生人對戰和熟人對戰。

生人社交:如果使用者是新手的話,需要參加“排位元賽”,系統會自動匹配線上使用者對戰答題,每答對或參與對戰,就可以獲得積分,達到一定積分就可以主動給朋友發起遊戲邀請。(不過,“頭腦王者”暫時不支援添加陌生人的功能)。

熟人社交:把小程式轉發給朋友,朋友就參收到對戰邀請,點擊進入開始對戰,整個過程還可以邀請好友觀戰,對戰結束後,還可以把成績發到兩個人都在的群裡,進行排位展示。

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