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從仙劍奇俠傳到神舞幻想,談談遊戲裡的文化屬性!

​看到這款國產單機仙俠RPG神舞幻想還挺意外哈!上一個給懶蛋留下深刻印象的還是仙劍奇俠傳^_^, 想想也有快20年了吧。

​當然這中間的武俠啊仙俠之類的RPG也出了很多, 比較出名的軒轅劍啊!劍俠情緣啊!好像還有個古劍奇譚也不錯?不過這些作品都很難達到仙劍奇俠傳的影響力了, 包括後來仙劍自己的續作也是如此!
​這次的神舞幻想似乎有些搞頭哈!虛幻4的引擎首先在賣相上還不錯, 現在這個年頭能夠想起正經八百做個單機仙俠RPG已經是不容易的一件事了!
​不知道為什麼現在玩遊戲的人都會用"國產"兩字來區別一款遊戲的好壞,比如這個對於國產來說已經很好了云云的,國產能做出這樣的遊戲很不錯了如此!我只想說好遊戲就是好,差的就是差,不要把國產當做一個雙標來衡量一款遊戲!

這是一個網友寫的一段評論, 懶蛋覺得寫的挺有道理, 經過這些年網路遊戲的“豪取強奪”咱們居然成了遊戲收入最高的國家, 只是在遊戲製作能力上似乎有些配不上如此高大上的收入。


​我們的遊戲產業基本處於學習國外先進經驗階段, 而仙俠類的RPG算是比較能代表一下中國特色的遊戲類型了!這也是仙劍能夠在國內玩家心中成為經典的一個重要原因吧?
​現在日式遊戲已經大不如前了, 但在國內還是有很強的群眾基礎, 包括現在網易的很多二次元遊戲都很受歡迎。
​​而現在的歐美遊戲就好像好萊塢大片一樣席捲過來,不過懶蛋個人還是喜歡日式遊戲多一些,這個應該就是文化屬性的關係吧,因為日本韓國啊都是受漢文化影響的國家,和咱們文化屬性相似的地方比較多!
​其實日本遊戲現在有些沒落的處境和文化屬性也有很大的關係,好多經典的遊戲就是因為在歐美打不開市場從而無法追加投資最後只能淪落成二線遊戲直至消亡!

比較典型的就是鬼武者吧,1,2兩代產品都是當時數一數二的3A大作啊!但是歐美市場的表現不溫不火,為了迎合老美的口味3代徹底向歐美玩家獻媚,整個劇本的走向完全變成了好萊塢式的敘事方式,結果弄個豬八戒照鏡子裡外不是人,最後徹底退出來歷史舞臺!
​就是從ps2後期開始吧?遊戲的製作成本越來越高,沒有一定的銷量做基礎那根本就玩不起,現在日本能夠活下來的大作基本都是在老美眼裡喜聞樂見的題材,你像生化危機啊!血緣詛咒啊!而日式的RPG遊戲基本都是二線產品了。
​當然現在老美的遊戲那是沒得說,無論哪個方面那都是世界一流的水準,懶蛋也有很多喜歡的作品。
​不過就算是歐美題材的東西懶蛋仍然傾向于日本廠商的作品,至於兩者有什麼區別?其實很難說清楚。

​最近的惡靈附身2應該能說明一些問題吧!失去了三上真司,惡靈附身2徹底變成了一款好萊塢模式的罐頭遊戲,就是也不是不好,只是玩完以後會感歎一下果然還得是三上啊!
​扯了一大圈還是說說咱們自己的事兒哈!懶蛋還是很看好國產單機遊戲,其實咱們的遊戲和電影發展的方式還是挺像的,先圈錢再說哈,咱們這一向就是講究個人傻錢多速來,只買最貴的不買最好的^_^

然後時間長了知道了,哦!那叫圖比^_^,最近咱們國內的電影市場就好多了,靠口碑大賣的作品明顯變多了,這就會倒逼著各大影視公司把心思多花在品質上,遊戲也是一樣。
​最近騰訊也是開始大力扶植一些獨立遊戲工作室,整個市場也在向好的方向在發展,在這裡也祝願國產遊戲早日崛起吧,有朝一日要是能玩上我們自己的中國風3A大作那真就是最最幸福的事情了!

​​而現在的歐美遊戲就好像好萊塢大片一樣席捲過來,不過懶蛋個人還是喜歡日式遊戲多一些,這個應該就是文化屬性的關係吧,因為日本韓國啊都是受漢文化影響的國家,和咱們文化屬性相似的地方比較多!
​其實日本遊戲現在有些沒落的處境和文化屬性也有很大的關係,好多經典的遊戲就是因為在歐美打不開市場從而無法追加投資最後只能淪落成二線遊戲直至消亡!

比較典型的就是鬼武者吧,1,2兩代產品都是當時數一數二的3A大作啊!但是歐美市場的表現不溫不火,為了迎合老美的口味3代徹底向歐美玩家獻媚,整個劇本的走向完全變成了好萊塢式的敘事方式,結果弄個豬八戒照鏡子裡外不是人,最後徹底退出來歷史舞臺!
​就是從ps2後期開始吧?遊戲的製作成本越來越高,沒有一定的銷量做基礎那根本就玩不起,現在日本能夠活下來的大作基本都是在老美眼裡喜聞樂見的題材,你像生化危機啊!血緣詛咒啊!而日式的RPG遊戲基本都是二線產品了。
​當然現在老美的遊戲那是沒得說,無論哪個方面那都是世界一流的水準,懶蛋也有很多喜歡的作品。
​不過就算是歐美題材的東西懶蛋仍然傾向于日本廠商的作品,至於兩者有什麼區別?其實很難說清楚。

​最近的惡靈附身2應該能說明一些問題吧!失去了三上真司,惡靈附身2徹底變成了一款好萊塢模式的罐頭遊戲,就是也不是不好,只是玩完以後會感歎一下果然還得是三上啊!
​扯了一大圈還是說說咱們自己的事兒哈!懶蛋還是很看好國產單機遊戲,其實咱們的遊戲和電影發展的方式還是挺像的,先圈錢再說哈,咱們這一向就是講究個人傻錢多速來,只買最貴的不買最好的^_^

然後時間長了知道了,哦!那叫圖比^_^,最近咱們國內的電影市場就好多了,靠口碑大賣的作品明顯變多了,這就會倒逼著各大影視公司把心思多花在品質上,遊戲也是一樣。
​最近騰訊也是開始大力扶植一些獨立遊戲工作室,整個市場也在向好的方向在發展,在這裡也祝願國產遊戲早日崛起吧,有朝一日要是能玩上我們自己的中國風3A大作那真就是最最幸福的事情了!

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