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吃雞的格局已逐漸明朗,三家大戰下,最先出局的是《小米槍戰》?

眾所周知, 《絕地求生》自上線以來就收到了諸多玩家的追捧, 先是端遊火熱, 然而由於其價格因素加上電腦配置等原因, 端遊確實不是每個玩家都能參與的, 而這個時候, 一場新的紅利也悄然而至。

一些眼尖的廠家率先嗅到了味道, 而紅利也由他們展開, 不過不過不得不說, 早期的吃雞手遊真是充滿了欺騙的味道, 貨不對板的情況太多了, 比如下面這款:

這是一款只是單純頂著吃雞的皮而冒牌的遊戲,

然而在早期, 即便如此口碑, 依然霸佔了兩周的下載榜前三, 早期吃雞的廠商也是賺的盆缽滿地, 於是, 後面的大部隊開始進場了。

這裡暫且就不提《叢林大逃殺》這款比較尷尬的遊戲了, 主要來說說由騰訊, 網易, 小米三家巨頭互相征戰為開端吧。

雷軍曾說過一句話:“站在風口上, 豬都能飛上天。 ”

我想這句話《小米槍戰》可謂是被一語成箴, 《小米槍戰》作為優先進入這個市場的頭部巨頭, 的確是吃夠了福利, 來看看下面這個資料, 就知道《小米槍戰》經歷過什麼。

完美演繹了什麼叫大起大落。

《小米槍戰》為什麼會敗的這麼慘呢?

總有人喜歡講一大堆讓人看著頭疼的資料, 其實玩家的回饋是最直接也最真實的。

人少, 配置高, 優化差, 不好玩。

看起來似乎沒多少理由, 然而招招致命。 說說這人數吧, 小米槍戰只有60人, 而由於是虛幻4引擎打造, 畫面確實好, 但相對來說, 配置卻高了不少, 而優化做的不行, 自然後勁乏力。

如此, 再來對比一下同一時期網易的《荒野行動》和騰訊的《光榮使命》或許對比要更強烈一些, 也更有說服力。

藍色為小米槍戰

可以看出, 在早期, 《小米槍戰》實際還是能剛一波的, 但是越往後, 人數就變得越少。

那麼除了玩家方面的不認可, 小米自身有沒有原因呢?答案是必然的。

先天基因不足

大家都知道, 小米是做手機出身的, 而後開始全方位發展, 但是軟體, 尤其是遊戲行業, 涉足的並不長久, 小米互娛的運作並不成熟,

包括《小米超神》等產品都只是借助小米自身的流量進行分發, 並未達到獨立運作的規模, 可以說, 小米在遊戲這條路上, 還有很多學費要交。

分發管道的弱化

現今遊戲行業, 管道議價的能力越來越弱, 包括九游, 應用寶, 小米這幾個行業老大, 其利潤也不斷的被壓縮, 這個得綜合來看, 主要還是由於遊戲行業寡頭市場越來越明顯, 尤其是手遊, 幾乎是網易和騰訊互相爭肉, 其他遊戲廠商只能喝湯。

對於現在的遊戲廠商而言, 要麼跟著風口和大廠直接競爭, 要麼自己研發新類型遊戲, 但風險極高, 市場不認可就只能撲街, 跟著風口雖然沒有創新了但至少還能喝點湯。

最恐怖的就是如此, 你知道這是滾雪球, 差距會越滾越大,

然而卻不得不滾下去, 小米也未能倖免。

其實這次三家對吃雞手遊的爭奪, 網易是佔據絕大上風的, 不僅是小米, 連騰訊也沒討到好處, 但人家騰訊有錢啊, 和藍洞繼續一勾搭, 正版授權的遊戲馬上就宣佈承接了, 所以又再次東山再起。

如何變革?

就《小米槍戰》本身來看, 若要解決如今的困局,首先要有壯士斷腕的決心,《小米槍戰》如今就是遊戲內容過於冗雜了,吃雞不過是《小米槍戰》裡的一個模式,對於玩家而言,體驗實在太差,要知道,大部分人就是奔著吃雞而去的,對其他的沒興趣。

其次,要擴大遊戲畫面的優勢,同時多花錢優化配置,一個爆款遊戲,更多的其實不是遊戲品質問題,還要考慮整個市場玩家手機配置問題,唯有如此,才能感受到其誠意。

《小米槍戰》如今突圍的確很難,即無小廠的靈活,也無大廠的強勢,地位實屬尷尬。但還是祝福他吧,遊戲行業需要革新者,而現在的遊戲,不過是一堆有一堆的換皮遊戲,儘管這是很多遊戲廠商無奈的選擇,既然如此,破而後立吧,不如重新洗牌。

若要解決如今的困局,首先要有壯士斷腕的決心,《小米槍戰》如今就是遊戲內容過於冗雜了,吃雞不過是《小米槍戰》裡的一個模式,對於玩家而言,體驗實在太差,要知道,大部分人就是奔著吃雞而去的,對其他的沒興趣。

其次,要擴大遊戲畫面的優勢,同時多花錢優化配置,一個爆款遊戲,更多的其實不是遊戲品質問題,還要考慮整個市場玩家手機配置問題,唯有如此,才能感受到其誠意。

《小米槍戰》如今突圍的確很難,即無小廠的靈活,也無大廠的強勢,地位實屬尷尬。但還是祝福他吧,遊戲行業需要革新者,而現在的遊戲,不過是一堆有一堆的換皮遊戲,儘管這是很多遊戲廠商無奈的選擇,既然如此,破而後立吧,不如重新洗牌。

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