古人曾說過, 不忘初心, 方得始終。 一個人做事情, 只有保持著當初的信念, 才能獲得最後的成功。 而《王者榮耀》的製作團隊, 就是這樣始終如一以“做出有真情實感, 能夠為玩家帶來幸福的偉大遊戲”為目標而奮鬥著。
隨著電子科技的迅速發展, 移動電競越來越受歡迎, 其中, MOBA手遊深受玩家喜愛, 而在這類遊戲中, 《王者榮耀》的人氣一直居高不下。 根據目前官方公佈的資料, 《王者榮耀》的註冊用戶已突破2億人, 每天有將近8000萬人在王者峽谷中進行戰鬥, 而截止今日為止, 《王者榮耀》僅僅問世兩年多一點的時間,
一款遊戲要想能在眾多遊戲立於不敗之地, 要多方位地考慮玩家的需求, 並做出相應的改變。 《王者榮耀》的每一個英雄, 是經過製作團隊構思了完整的故事背景, 才在遊戲平臺上推出的。 遊戲裡存在了許許多多的歷史英雄人物,
《王者榮耀》自問世以來, 一直是各大遊戲下載榜單的第一位, 用戶可以通過QQ或者微信帳戶進行註冊。 而不論是QQ還是微信, 在中國幾乎人人都有這兩個社交軟體, 只要有一個手機, 上至幾十歲的爺爺奶奶, 下至兩三歲的小孩子, 不管是誰都可以玩這個遊戲。 不過, 雖然《王者榮耀》在人群中有很高的普及度, 但是你也不用擔心孩子會沉迷于遊戲無法自拔, 因為《王者榮耀》推出最嚴格的防沉迷系統:在遊戲裡, 12周歲及以下的未成年人每天限玩1小時, 12-18周歲的未成年人每天限玩2小時, 而成年人每天也不能一直玩,
而《王者榮耀》與QQ和微信這兩個社交軟體相連, 都就算玩家在遊戲裡沒有添加好友, 也可以叫上自己的親朋好友一起開黑, 在交流遊戲的同時還可以加深感情, 這在其他手遊中幾乎是不可能實現的。
作為標杆性手游,
王者榮耀的操作模式和其他手遊相比,
小小的螢幕上包含三技能操作、無補刀操作、目標自動攻擊設定等內容,
真的是一目了然,
簡單易上手。
而且遊戲模式多,
玩家可以依照自己的情況進行選擇;關於遊戲場景以及人物的優化,
製作團隊也在不斷完善中。
《王者榮耀》的製作人李昱在此後也表示,我們致力於創造出能傳遞愛、傳遞幸福的遊戲,《王者榮耀》的調整不會就此結束,這僅僅是我們工作的開始,請大家相信,我們會更加努力。
《王者榮耀》的製作人李昱在此後也表示,我們致力於創造出能傳遞愛、傳遞幸福的遊戲,《王者榮耀》的調整不會就此結束,這僅僅是我們工作的開始,請大家相信,我們會更加努力。