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《噩夢VR》評測:融入體感元素 恐怖氛圍滿分

4月1日是愚人節, 很少會有遊戲廠商選在這一天發佈遊戲(誰知道發佈的遊戲是真是假呢), 不過獨立遊戲開發商Creanet3D卻選在今年的愚人節非常正式的發佈了他們的移動VR遊戲《噩夢VR(Bad Dream VR)》, 並且跟愚人節的惡搞主題沒什麼關係, 這就是一款非常純粹的VR恐怖遊戲。

遊戲內容正如其名, 開發者們為玩家創造了一個真實無比的噩夢世界。 在遊戲開頭, 玩家置身于一處風景秀麗的海灘, 但啟程之後, 這片美麗的幻境將會逐漸支離破碎。 當玩家再次醒來時, 海灘已不復存在, 取而代之的是一個陰森恐怖的小房間, 未知的可怕生物如幽靈般徘徊於玩家身旁。 而你能依靠的, 僅僅只有自己。

真正吸引筆者的是這款遊戲的操作, 雖然它在某種程度上來說並不完美, 但卻很好的提升了玩家的遊戲體驗。 遊戲中的移動採用與現實同步的模式, 雖然這種模式起初會讓人覺得有些愚蠢,

但還是相當好用的。 手機中的陀螺儀會感知玩家的移動並將其同步到遊戲中。 這款遊戲自由度相對較高, 玩家可在遊戲場景中自由行走以觸發事件。 通常情況下玩家在到達指定位置兩秒後會觸發事件, 這也是這款遊戲的核心玩法之一。

遊戲共有5個章節的劇情, 每一章節都有其與眾不同的遊戲體驗。 《噩夢》最值得稱道的是玩法的多樣性。 除行走外, 玩家還可以奔跑, 躲閃, 在通風管內匍匐前進, 觸發物品事件或是直面怪物。 雖然大部分內容都是老套路, 但這種與現實同步的遊戲操作大大增強了遊戲的真實感。

遊戲畫面的細節刻畫和人物建模做的相當優秀。 周遭環境陰冷潮濕而又黑暗, 怪物們尖嘴獠牙令人生畏。 畫面基調偏暗, 操作平臺的原因使玩家操作受限, 但這也很好地表現了玩家在無路可走時的無力感。 遊戲音訊也十分優秀, 緊張刺激的音樂進一步提升了了恐怖氛圍。

遊戲時長約為30分鐘, 考慮到其價格筆者認為相當合適。 《噩夢》的恐怖氛圍遠遠超過其同類遊戲。 此外, 遊戲還設置了收集要素, 全部收集後將會給予玩家信用卷作為獎勵。

但這並不意味著這款遊戲是完美的, 有些場景缺乏視覺深度, 並且其畫面品質過度依賴於手機硬體。 而在動作同步方面有時也會發生錯誤。

筆者在遊戲時遇到了運行錯誤, 畫面變暗無法繼續遊戲, 迫不得已只能重啟解決。

這款遊戲給筆者留下了相當深刻的印象, 而它也有相當大的進步空間, 《噩夢》毫無疑問是Gear VR上最優秀的恐怖遊戲之一。 其長度適中, 恐怖元素恰到好處, 遊戲操作體驗良好, 這些都是《噩夢》吸引筆者的優秀之處。

Tips: 配合耳機食用更佳!

評分:7.8分(滿分10分)

優點:

操作體驗良好

畫面精緻音樂優秀

30分鐘恐怖體驗

缺點:

操作不夠完美

一些環境貼圖較為粗糙

偶爾會有運行問題

這些都是《噩夢》吸引筆者的優秀之處。

Tips: 配合耳機食用更佳!

評分:7.8分(滿分10分)

優點:

操作體驗良好

畫面精緻音樂優秀

30分鐘恐怖體驗

缺點:

操作不夠完美

一些環境貼圖較為粗糙

偶爾會有運行問題

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