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守望先鋒:aKm:“我已為這個遊戲放棄一切”

Dylan "aKm" Bignet 在臺灣大受歡迎。 粉絲們為獲得他的簽名而排起長隊, 而這位前Rogue戰隊的DPS傳奇人士對此也樂於效勞。 “《守望先鋒》英雄大亂鬥”並不是你認為的會讓諸如aKm這種競技選手感興趣的事件。

然而, 與你所想的相反, 他看起來在其中如魚得水。

對aKm而言, 與粉絲們互動及在這種可以展示他的標誌性操作實力的非傳統比賽模式中競技就像是與生俱來的本事。 在一個他沒有被要求進行表演賽或在更多T恤上簽名的平靜時刻, 我向他問了幾個關於他對於職業心理的看法及賽事本身的問題。

昨天你與HKA的Moowe選手進行了一場1v1對決, 許多人非常驚異於你的落敗。 發生了什麼?

這場1v1比賽中我非常不幸運, 只能玩坦克英雄, 這感覺很難。 我希望我可以玩些我專精的即時命中英雄, 如果我真的玩了那些英雄, 我認為我會贏下比賽。

在記者招待會上, 所有的太平洋地區的隊伍都高度評價了你的表現。

這讓你感覺如何?

我聽了他們的評論, 他們說“他實在是太難面對, 他可以不斷奔跑, 射擊並給我們施加壓力, 同時還保持不死!”真的很高興聽到這些讚揚, 他們是OPC中最好的隊伍, 我對這些稱讚表示敬重。

我受到來自韓國, OPC, 我進行比賽的每一個地方的稱讚, 這感覺非常好。

與太平洋地區的粉絲們見面是什麼感受?

他們令人驚歎, 所有的粉絲都是如此。 我從未真正感受到人們因為《守望先鋒》而到我身邊, 這對我來講還是挺怪異的。 總的來說, 對我來講, 有粉絲觀看自己的比賽並喜歡上我是一件特別的事。 老實來講, 我對此感覺真的很好。

在這次活動結束後你對於守望先鋒的未來計畫是什麼?

我並不能真正回答這個問題, 因為我沒有任何計畫。 我收到了一些offer, 我既可以等到季中轉會期也可能去一個挑戰者隊伍。 不管如何, 我希望自己可以進入最好的隊伍, 並且可以有機會作為選手展現自己的實力。

我並不希望自己為了高額的薪水而進入一支自己並不喜歡的隊伍——比如一支糟糕的隊伍。 我更希望為一個好的隊伍效力, 我也願意為了這些機會和薪水而等待。

假如你在管理一支苦苦掙扎的隊伍, 而他們需要進行提升, 那以下哪點更為重要?是不同隊員個體的技巧還是他們整個隊伍的協同配合?

兩者都為重要。 在《守望先鋒》中, 對隊伍影響最大的便是團隊配合。 但在那之下便是各人的獨立技巧, 這完全取決於選手的決心大小。

如果他們足夠專注, 他們便會刻苦猛練。

通常, 一個職業守望選手一天會花上6-8個小時進行訓練賽。 就我個人而言, 我想你至少需要休息1天或2天。 你還要自己進行練習, 提升個人水準——提高瞄準精度, 走位等等。 否則, 你將沒法跟上那些渴望成為最好選手的年輕選手們的步伐。 猛練非常重要。 在《守望先鋒》中這點和其他遊戲沒什麼不同。

事實上, 即便六個全明星選手在一起, 如果他們不共同合作, 他們還是會失敗。

你在《守望先鋒》中的天賦從何而來?你對此如何解釋?你只是單純地更為努力還是將準星放在人們頭上對你更為容易?

我認為這當中肯定有一些天賦, 比如手眼間的協調。 然而, 主要還是靠努力而不是天賦。

你需要通過努力來達到自己的目標。 你需要進行大量練習。 就我個人而言, 我獻出了一切。 我為這個遊戲放棄了一切。 我將學業放到一旁, 將一切放到一旁。 這少不了大量的奉獻, 努力和決心。

你這種總是嘗試著在《守望先鋒》中表現的更為出色的選手實在是令我吃驚。 你在這次活動中學到了什麼呢?

1v1 和 4v4 遊戲模式教會了我對於自己的操作更為耐心。

在 4v4和1v1 中你需要非常耐心, 尤其是在1v1裡。 我是那種總是想要衝過去然後殺掉對手的玩家。 如果我沒有足夠的耐心, 我就會不斷死去, 最終導致隊伍失敗。

這教會了我對於自己的遊戲風格更為耐心, 不要太貪心。 令自己保持安全並不斷輸出傷害——不要總是想著快速殺敵。

在遊戲中,一直活著實在是太為重要。如果我們都不死掉,最終敵人便會死去。團戰取決於哪一方先犯下第一個錯誤。

在遊戲中,一直活著實在是太為重要。如果我們都不死掉,最終敵人便會死去。團戰取決於哪一方先犯下第一個錯誤。

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