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大霧和衝鋒槍更配哦《終結者2:審判日》天氣系統分析

網易的《終結者2:審判日》天氣體系已經上線了一個多月了, 相信很多玩家都已經見到了遊戲地圖中豐富多樣的天氣, 也總結了一些自己在面對各種天氣時的玩法。 聽風君在這裡也給大家簡單介紹一下我自己在遊戲中總結的一些經驗。

天氣不同對遊戲的影響在哪裡?

首先我們要弄清楚, 不同的天氣對遊戲都有怎樣的影響。 《終結者2:審判日》中天氣分為四種:晴天、黃昏、黑夜、濃霧, 不同的天氣給我們帶來了不同的視覺體驗。 聽風君給給為玩家簡單的總結了一下不同天氣的區別。

天氣不同, 光照也就不同, 主要影響到了遊戲中玩家的能見度(瞄準時的可見距離)和視野範圍(不開鏡時的可見範圍)。 這讓我們在遊戲中的戰術和道具都有了不同的要求。

晴天和黃昏

聽風君認為, 遊戲中晴天和黃昏兩種天氣相似, 區別並不明顯, 所以採取戰術也是大致相同。 在視野和能見度都能達到最大的時候, 能夠遠距離交火的步槍和狙擊槍將是我們的首選, 配合高倍鏡能夠讓我們出其不意的掌握先手優勢。

配件上, 以消音為主, 晴天和黃昏的天氣光線其實很充足, 槍焰只有在樹蔭下才會比較明顯, 步槍搭配倍鏡, 用單發模式就能夠掩蓋掉槍焰。 黃昏與晴天相比, 光影效果要更加的明顯, 各種陰影要比晴天更強, 在向光一側的時候更容易被高處的敵人發現, 所以黃昏時, 儘量不要向地勢低的地方移動。

濃霧與黑夜

不同於其他天氣, 濃霧與黑夜的區別還是很大的, 濃霧和黑夜雖然都會讓能見度和視野範圍到一個很低的水準, 但在影響我們視覺的方式上是有區別的。 濃霧是通過霧氣的遮擋來干擾我們的視線, 而黑夜是由於光線不足讓我們沒法看清物體。 聽風君大概測試了一下, 濃霧的情況下50米左右的東西在手機上就已經很難再觀察到了。

由於黑夜和濃霧的原理不同, 導致了兩者有本質的區別。 黑夜的天氣下, 視力水準和能見度的關係不是很大, 遠處的物體全部都是一團黑影, 視力再好也沒辦法。 在濃霧下, 我們的畫面就好像罩上了一個模糊濾鏡, 視野和視距會受到玩家的視力水準影響。

與濃霧天氣相比較,黑夜對遊戲的影響要相對較小。我們可以看下面這張二倍鏡的效果對比圖。

黑夜只是看不見遠處,中近距離上影響不大,還是可以看得見。而霧天就只能勉強看到近處物體了。這兩種天氣下玩家在索敵上受到了很大的限制,但低對比度度的遊戲畫面會讓槍焰特別明顯,因此在配件上選擇能夠壓制槍口火光的消焰器。瞄準鏡方面,2倍或者4倍的瞄準鏡就足夠滿足需求,八倍鏡反而會讓我們什麼都看不見。槍支上,由於近距離的戰鬥大大增多,帶上一把衝鋒槍,會在貼身戰鬥中助你一臂之力。

結語。

根據天氣來改變戰術和裝備只是《終結者2:審判日》中各種戰術思想之中的一個,之後能不能圓滿的完成軍事演習,也是多方面因素決定的。

視野和視距會受到玩家的視力水準影響。

與濃霧天氣相比較,黑夜對遊戲的影響要相對較小。我們可以看下面這張二倍鏡的效果對比圖。

黑夜只是看不見遠處,中近距離上影響不大,還是可以看得見。而霧天就只能勉強看到近處物體了。這兩種天氣下玩家在索敵上受到了很大的限制,但低對比度度的遊戲畫面會讓槍焰特別明顯,因此在配件上選擇能夠壓制槍口火光的消焰器。瞄準鏡方面,2倍或者4倍的瞄準鏡就足夠滿足需求,八倍鏡反而會讓我們什麼都看不見。槍支上,由於近距離的戰鬥大大增多,帶上一把衝鋒槍,會在貼身戰鬥中助你一臂之力。

結語。

根據天氣來改變戰術和裝備只是《終結者2:審判日》中各種戰術思想之中的一個,之後能不能圓滿的完成軍事演習,也是多方面因素決定的。

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