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「裝備發展」美國海軍研發虛擬“宙斯盾”系統,加快系統現場升級

美國海軍計畫在明年2月份的綜合訓練單元演習(COMPTUEX)中部署虛擬“宙斯盾”系統。 該系統可用於現場測試“宙斯盾”作戰系統, 不會影響被測艦艇的實際作戰系統。 “宙斯盾”集成作戰系統專案主管表示, 虛擬“宙斯盾”系統包含“宙斯盾”作戰系統基線9的全套代碼, 比實際的“宙斯盾”作戰系統要小很多。 目前, 該系統已在水面戰中心達爾葛籣分部運行, 美海軍希望將其用於海試。 虛擬“宙斯盾”系統專案研發分為以下三個階段。

第一階段的重點是將演算法引入到基線升級中, 使虛擬系統將真實系統的即時輸出作為輸入,

進行即時測試。 這樣便可隔離艦上戰術元件, 在艦上“宙斯盾”作戰系統執行任務的同時, 利用虛擬系統顯示完全相同的場景, 並測試其他演算法的回應, 如改進水面目標跟蹤圖像的演算法。 除安裝虛擬系統外, 艦上還具備(自動)測試/重新測試(ATRT)能力, 可隨時查看、運行資料。 在2月份的測試中, 美國海軍將用一個演算法改善水面目標跟蹤圖像, 並運行ATRT。 通過它可以檢查、記錄虛擬系統的運行情況。

第二階段主要是在作戰系統艦船認證測試(CSSQT)或其他艦隊演習中, 把虛擬系統安裝在1艘執行“標準”防空導彈實彈發射的艦船上, 收集與實際作戰系統相同的所有資訊, 得到系統回應的模擬結果。

虛擬“宙斯盾”項目的第三階段, 將把系統完整安裝到驅逐艦上。 此前, 當“宙斯盾”系統升級時, 必須進行實彈測試才能驗證新版本的可用性, 艦船、靶彈或靶機、“標準”防空導彈的損耗都會增加成本。 利用這套虛擬系統可收集真實系統在實彈發射中的即時資料, 並將其與開發、測試、認證結果耦合,

回饋回地面站, 實現與艦艇的無縫對接, 將即時調整後的電腦程式, 直接應用在艦艇上, 無需等待18個月或24個月的重新編碼、重新測試、重新認證等。

(藍海星:張旭)

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