大家周一早, 魔幻的一周即將開始。
剛剛在地鐵裡練完一整套鎖骨神功, 你有沒有認真想過週末的意義是什麼?也不用太認真, 因為週末大概是一個你光靠想像, 就能對任何人露出智障般的微笑的日子。
這個週末, 笑得最放肆的應該是藍洞公司, 因為就在昨晚, 《絕地求生》的同時線上玩家數量超過了300萬人。
也就是說, 300萬人同一時間在全世界各個角落裡上演著吃雞大戰, 而大多數遊戲的銷量都很難突破300萬, 更別提同時線上玩家數了。
現在誰都不敢說這款遊戲的極限在哪裡。
吃雞的絕地求生就像是東北開足的暖氣,
熱度直線飆升。
先是從3月27日上線以來,
短短三周的時間銷量就突破一百萬。
按29.99美元的定價, 換算下來,
Bluehole靠著這一款遊戲已經賺了3000多萬美元了。
到了8月, 《絕地求生》
玩家的總遊戲時長達到了25815年,
共產生了9.66億次死亡,
56.97%的武器級殺來自步槍,
擊殺最多的槍是AKM,
總數達到了1.14億。
最長的一次擊殺距離為6766米,
簡直是“八百裡外一槍幹掉鬼子”的槍法。
《絕地求生》從一個剛剛誕生新生兒,
一路開掛,
拿下了六個吉尼斯世界紀錄的證書,
拿下了Steam上同時線上峰值最高的遊戲
拿下了體驗階段16天就賣出百萬套的遊戲
拿下了首個線上人數最高的非V社遊戲
火爆到一打開直播平臺就會發現,
你曾經熟悉的LOL主播、Dota主播、
各種電競遊戲的職業選手
都已經向吃雞開始轉型,
像前英雄聯盟職業選手韋神,
前Dota世界冠軍伍聲2009,
前CSGO職業選手圖拉夫, 電競女神Miss等,
全!都!在!吃!雞!
而在背後, 則是《絕地求生:大逃殺》的製作人布蘭登 · 格林(Brendan Greene), 是藍洞公司創意總監, 現在人們給了他一個新的稱呼——“大逃殺之父”。
但是在成功之前, 格林曾經, 真的挺慘的。
在從事遊戲行業之前, 格林是一名自由攝影師和圖形設計師, 四海為家, 漂泊不定,
後來, 格林又為了追一個美麗巴西女郎, 直接浪到了南美洲。 然後, 如同所有現實而非遊戲中的結局一樣, 被拋棄了。 連格林自己, 都忍不住吐槽自己是個敗家子, “之前, 我從未想過要成為一名全職的遊戲設計師。 ”
誰能想到, 這樣一個人做出的遊戲, 居然火爆了整個世界!