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《絕地求生》測試服更新重播功能,可以切換到其他玩家視角!

《絕地求生》即將告別搶先體驗, 進入到PC1.0正式版的階段, 而最近遊戲的測試服進行了第三輪的更新, 帶來了許多新的功能, 以及對系統和一些設定進行了改變。

官方更新說明:

大廳新增重播

·新增功能:可記錄玩家角色周圍1公里範圍內的內容

·請在開始遊戲前啟用重播保存功能

·比賽結束時, 重播將被自動保存並且可通過“大廳-重播”功能表中進行播放

·最多可以保存20局重播。 超過該數目時之前的內容會被依次替換

重播播放指南:

《絕地求生》

而在遊戲性上, 基於Miramar(沙漠地圖)的面積調整了第一個安全區的大小。 WIn94這把武器現在可以裝備Kar98k子彈袋, 機械瞄具的準星變為紅色, 更易瞄準, 同時增加了Win94的後坐力及屏息時瞄準視角的放大程度。

玩家們喜聞樂見的Kar98k, 它所打出的子彈受到的阻力效果增加。 減少了Vector開火時視角晃動時間(現在Vector在開火時應該更容易控制)。

略微增加了M24子彈受到的阻力同時減少了約2%的基礎傷害;淡化了遠處的血液濺射效果。

《絕地求生》

UI/UX

·新增鍵位綁定用於設定“瞄準”和“機械瞄準視角”的"切換/長按"狀態

動畫

·為Win94加入了新動畫。 杠杆式上膛動作快了約30%

物品

·基於Miramar地圖調整了物品刷新幾率

車輛

·提升了Pickup的燃油效率, 現在更省油

·調整了Aquarail前部皮膚

世界

·移除了Erangel的雨天及霧天(僅測試服)

·Miramar(沙漠地圖)中的路標可被車輛撞壞

聲音

·降低了大廳背景音樂的音量

·降低了窗戶破裂聲音的音量

·新增路標被損壞的音效

·降低了玩家在室內受到攻擊時聽到聲音的混響

·調整了Pickup和Buggy近處的音量

Bug修復

·修復了自由觀看時切換至機械瞄準視角導致視角異常的問題

·修復了Kar98k在物品欄介面上看起來有彈夾的問題

·現在跳傘或在飛機上時切換至第一人稱視角無法獲得更大範圍的視野

·修復了SKS不晃動的問題

·修復了摩托車和Buggy停在斜坡時會滑下去的問題

·修復了玩家獲勝後, 結算介面出現“舉報”按鈕的問題

·修復了玩家在軍事基地(Military Base)特定建築物可以爬到封閉空間的問題

擊殺重播

·修復了播放擊殺重播時看不到角色或先播放了聲音的問題

·修復了400m外玩家看起來像是隔著門射擊的問題

·修復了第一人稱視角重播可以看到角色臉部內側的問題

·現在滿載時, 玩家也可以正常地丟棄或替換“自動步槍快速彈夾”

轉載自:遊民星空

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