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2017年首屆廣西電子競技職業選手選拔賽總決賽落幕,三支戰隊奪冠

12月16日下午, 2017年GEAC首屆廣西電子競技職業選手選拔賽總決賽在中國-東盟(廣西)電子競技產業園落幕, OTS等三支來自南寧的戰隊最終奪冠,

獲得中國-東盟(廣西)電子競技產業園職業戰隊入駐試訓資格。 (比賽現場)

多方合力打造專業賽場專業賽事

本次比賽由廣西社會體育運動發展中心主辦, 廣西電子競技運動協會、廣西中奧電子競技有限責任公司承辦。 比賽設《CS:GO》《DOTA2》《英雄聯盟》三個項目,

分為資格賽(線上)和總決賽(線下)兩個階段進行。 資格賽於今年10月開啟, 輻射了廣西14個地級市, 覆蓋了廣西區900萬電競使用者, 通過電子競技比賽與職業選手選拔相結合的形式, 為廣大電競愛好者提供職業化通路。

(《CS:GO》總決賽決賽)

經過2個多月的比拼,

來自南寧的SR、OTS(CS)、OSCAR、STO、OTS(英雄聯盟)戰隊以及來自北海的時尚桂城戰隊從數百支戰隊中脫穎而出, 6隊於16日進行總決賽最後的冠亞軍爭奪。 總決賽在廣西首家電子競技產業園——中國-東盟(廣西)電子競技產業園舉行。 該園位於南寧市華南城內, 於今年9月建成使用, 產業園引進電視臺級別的演播設備, 為賽事轉播提供了先進的技術支援;精心鋪設的主副雙軌道私人網路絡, 為賽事的順利進行、流暢轉播提供了網路保障;競技專用的頂級電腦設備能有效將比賽中的機械誤差降低, 以保證比賽公平開展。

(現場的人氣COSER團表演)

專業的電競表演廳、激烈的電競對抗、生動的解說為觀眾帶來了一場別開生面的電競盛宴。 除此之外, 人氣COSER團助陣表演、與現場觀眾組隊PK 《王者榮耀》, 仿佛將現場的觀眾帶入了王者峽谷, 體驗了一把真人版的《王者榮耀》。 除了《王者榮耀》, 最近大火的“吃雞”(遊戲《絕地求生》)比賽也讓觀眾過了一把現場癮。 精彩的比賽與現場的互動, 讓電競愛好者們不虛此行。

(現場的“吃雞”大賽)

開放選拔,賽事成就電競夢想

16日下午,三場決賽分別為《CS:GO》SR對陣OTS、《DOTA2》OSCAR對陣STO,《英雄聯盟》時尚桂城對陣OTS(南寧)。三場比賽均打出精彩的對決,最終,OTS、STO、OTS均以2:0的比分勝出奪冠,並榮獲中國-東盟(廣西)電子競技產業園職業戰隊入駐試訓資格。

(CS總決賽的最後PK)

曾為CS職業選手的馮晶教練賽後評價,此次選拔賽晉級總決賽的選手水準都不錯,但要成為職業選手還需一段過程。首屆選拔賽就是成就這些年輕人的夢想,為了夢想,入選的選手也做好了嚴格職業訓練的準備,假於時日廣西也會出現多支在全國賽屢獲佳績的電競職業隊。

(參賽選手都很年輕)

據馮教練介紹,此次比賽是面向社會公開報名,參賽選手均為年輕人,其中不乏待畢業找工作的高校生,在征得家人的同意後,他們報名參賽並希望由此進入職業隊行列。“與我們當年相比,電競得到越來越多的家長認可,多方助力也讓電競成為逐步比肩傳統體育賽事的朝陽領域,我對廣西的職業電競充滿期待。”

(《CS:GO》冠軍:OTS戰隊)

電子競技是國家第78個正式開展的體育項目,作為近幾年發展迅速的新生產業逐漸受到大眾及相關部門的重視。2016年9月,教育部公佈的13個增補專業中,就包括電子競技運動與管理。今年的4月17日,亞洲奧林匹克理事會宣佈,電子競技將加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,並將在杭州亞運會上有望成為正式比賽專案。

(《DOTA2》冠軍:STO戰隊)

隨著全國電子競技產業的發展,廣西電競駛入快車道。廣西電子競技運動協會(GESA)於今年6月成立,9月中國-東盟(廣西)電子競技產業園開園,成為廣西首個電競產業孵化及職業選手培養基地,廣西理工職業技術學院也於今年設立電子競技專業,成為全國首批設立電子競技運動與管理專業的高職院校之一。主辦方表示,此次比賽不但是為廣西電競職業隊選材,還為後續廣西電子競技產業蓬勃發展奠定了良好的開端,2018年,廣西電競將會迎來更快速健康發展的一年。

(《英雄聯盟》冠軍:OTS戰隊)

(現場的“吃雞”大賽)

開放選拔,賽事成就電競夢想

16日下午,三場決賽分別為《CS:GO》SR對陣OTS、《DOTA2》OSCAR對陣STO,《英雄聯盟》時尚桂城對陣OTS(南寧)。三場比賽均打出精彩的對決,最終,OTS、STO、OTS均以2:0的比分勝出奪冠,並榮獲中國-東盟(廣西)電子競技產業園職業戰隊入駐試訓資格。

(CS總決賽的最後PK)

曾為CS職業選手的馮晶教練賽後評價,此次選拔賽晉級總決賽的選手水準都不錯,但要成為職業選手還需一段過程。首屆選拔賽就是成就這些年輕人的夢想,為了夢想,入選的選手也做好了嚴格職業訓練的準備,假於時日廣西也會出現多支在全國賽屢獲佳績的電競職業隊。

(參賽選手都很年輕)

據馮教練介紹,此次比賽是面向社會公開報名,參賽選手均為年輕人,其中不乏待畢業找工作的高校生,在征得家人的同意後,他們報名參賽並希望由此進入職業隊行列。“與我們當年相比,電競得到越來越多的家長認可,多方助力也讓電競成為逐步比肩傳統體育賽事的朝陽領域,我對廣西的職業電競充滿期待。”

(《CS:GO》冠軍:OTS戰隊)

電子競技是國家第78個正式開展的體育項目,作為近幾年發展迅速的新生產業逐漸受到大眾及相關部門的重視。2016年9月,教育部公佈的13個增補專業中,就包括電子競技運動與管理。今年的4月17日,亞洲奧林匹克理事會宣佈,電子競技將加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,並將在杭州亞運會上有望成為正式比賽專案。

(《DOTA2》冠軍:STO戰隊)

隨著全國電子競技產業的發展,廣西電競駛入快車道。廣西電子競技運動協會(GESA)於今年6月成立,9月中國-東盟(廣西)電子競技產業園開園,成為廣西首個電競產業孵化及職業選手培養基地,廣西理工職業技術學院也於今年設立電子競技專業,成為全國首批設立電子競技運動與管理專業的高職院校之一。主辦方表示,此次比賽不但是為廣西電競職業隊選材,還為後續廣西電子競技產業蓬勃發展奠定了良好的開端,2018年,廣西電競將會迎來更快速健康發展的一年。

(《英雄聯盟》冠軍:OTS戰隊)

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