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渲染教程|Sketchup+Ps如何製作逼真“景深”特效

景深是攝影上常用的表現手段。 景深能決定是把背景模糊化來突出拍攝物件, 還是拍攝出清晰的背景。 我們經常能夠看到拍一些花草、昆蟲時, 將背景拍得很模糊, 製造一虛一實兩種效果, 增加藝術氣氛。 在3D模型中亦可以使用景深的手段來製作戲劇性的效果。

首先建立模型場景:

調整好陰影的位置:

賦予材質:

渲染Z深度。 在控制台的“渲染元素”中添加Z深度:

在Z深度卷展欄內需要我們自行填寫一些參數:

需要注意, 預設的參數無法渲染出正確的Z深度。 需要調整一下最近和最遠的距離。 那麼如何確定最近和最遠的距離?我們需要調用一下SU的預設相機, 查看一下相機參數。

在窗口功能表列找到Ruby控制台:

在對話方塊內輸入:Sketchup.send_action 10624:

在參數設置中“近”和“遠”指需要的最近&最遠距離:

將“近”和“遠”的兩個數據記下填入Z深度數據框內:

需要注意的是,資料填入的時候需要將“遠”的資料填入最近距離。將最遠距離填入0。(如上圖所示)

其他參數正常設置後即可渲染出圖,完成後點擊保存:

預設狀態會保存出如下三張圖片 :

在PS中打開成圖和Z深度圖,給成圖添加圖層蒙版:

切換到Z深度圖,全選並拷貝:

返回原圖,並將Z深度圖粘貼到圖層蒙版內:

按右鍵圖層蒙版,停用蒙版:

選中原圖,找到濾鏡→模糊→鏡頭模糊:

彈出對話方塊,將深度映射改為圖層蒙版:

滑鼠變十字游標後點擊圖像,會產生以點擊位為圓心向外擴散的景深模糊效果:

可以調整光圈選項內半徑大小來改變模糊程度:

調整好之後點擊確認得到成圖,景深效果製作完畢:

其實在新版的vray軟體裡面也可直接渲染景深效果,渲染出來的效果固然真實,但給我們留下來的後續處理空間卻沒有了。所以如果你希望得到一張正常效果的圖片,就要根據後期的實際需要自行增加景深效果。而使用PS+Z深度圖技法可以滿足後期的調整需求,且調整起來也非常精准,真正做到了對圖片效果的全程可控。

在參數設置中“近”和“遠”指需要的最近&最遠距離:

將“近”和“遠”的兩個數據記下填入Z深度數據框內:

需要注意的是,資料填入的時候需要將“遠”的資料填入最近距離。將最遠距離填入0。(如上圖所示)

其他參數正常設置後即可渲染出圖,完成後點擊保存:

預設狀態會保存出如下三張圖片 :

在PS中打開成圖和Z深度圖,給成圖添加圖層蒙版:

切換到Z深度圖,全選並拷貝:

返回原圖,並將Z深度圖粘貼到圖層蒙版內:

按右鍵圖層蒙版,停用蒙版:

選中原圖,找到濾鏡→模糊→鏡頭模糊:

彈出對話方塊,將深度映射改為圖層蒙版:

滑鼠變十字游標後點擊圖像,會產生以點擊位為圓心向外擴散的景深模糊效果:

可以調整光圈選項內半徑大小來改變模糊程度:

調整好之後點擊確認得到成圖,景深效果製作完畢:

其實在新版的vray軟體裡面也可直接渲染景深效果,渲染出來的效果固然真實,但給我們留下來的後續處理空間卻沒有了。所以如果你希望得到一張正常效果的圖片,就要根據後期的實際需要自行增加景深效果。而使用PS+Z深度圖技法可以滿足後期的調整需求,且調整起來也非常精准,真正做到了對圖片效果的全程可控。

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